Doch, da das Laufwerk mit vier Formaten [PlayStation 1-CD, PlayStation 2-CD, PlayStation 2-DVD, BlueRay] Probleme bekommen hat. Kosteneinsparung lag sicherlich in ihrem Interesse, nicht aber weil die Chips so teuer waren sondern der Austausch der Konsole. Sony konnte es nur besser verkaufen als Microsoft, aber wer wirklich eine 100%ige AWK erwartet hat war eh weltfremd, konnten sie schon auf der PlayStation 2 nicht garantieren. Ist ja auch schwer mit über 8.000 Spielen + nochmals über 8.000 Spielen.