Kinect vs. PSMove vs. MotionPlus

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller finley
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Welches Konzept berzeugt Euch am meisten?


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moved5p0.png


:awesome:

Solid0Snake sollte das als Profil-Bild nehmen, bei seinem Verhalten hier im Thread :smile5: (Alternativ stelle ich mir S0S einfach so vor, wenn ich die Posts so lese :aehja: )

Ich stimme Sasuke zu... MOVE wird vielleicht nicht derbe floppen, aber man merkt (wie beim Sixaxis damals), dass dahinter kein starkes Konzept steht.

Nur der vorauseilende Schatten des Marktführers und eine Art Gruppenzwang :ol:
 
Aber doch ein deutlicher LAG zu sehen - imo größer noch als bei Move...
Die Präsentation auf der Nintendo-Bühne zu Zelda hat überhaupt nicht funktioniert, steuerungstechnisch. Und wer ein bisschen aufgepasst hat rund um die PK, weiß auch, wieso. Und weshalb daher dieser Auftritt kein Argument gegen die Wiimote und schon gar nicht für Move ist.

Dass es bei M+ keinen dramatischen Lag gibt, weiß man als Resort-Spieler übrigens schon seit vielen Monaten.
 
Die Präsentation auf der Nintendo-Bühne zu Zelda hat überhaupt nicht funktioniert, steuerungstechnisch. Und wer ein bisschen aufgepasst hat rund um die PK, weiß auch, wieso. Und weshalb daher dieser Auftritt kein Argument gegen die Wiimote und schon gar nicht für Move ist.

Dass es bei M+ keinen dramatischen Lag gibt, weiß man als Resort-Spieler übrigens schon seit vielen Monaten.

Und genau das gilt für die Sony-Fanboys zu ignorieren! Denn die Wahrheit könnte denen weh tun :lol2: ...
 
d
die leuz die das spiel anspielen konnten waren von der steuerung mehr als überzeugt

Eben. Sämtliche Anspielberichte haben von einer hervorragend funktionierenden Steuerung gesprochen.

Die PK-Vorführung ist eben dumm gelaufen, aber jeder, der eine Wii hat, weiß woher die Probleme kamen und dass es selbige im eigenen Wohnzimmer selbstverständlich nicht mehr geben wird.
 
Es sagen auch sämtliche Anspielberichte das Move wesentlich präziser ist als die Wiimote. Nur dort zählen Anspielberichte auf einmal nicht mehr. :goodwork:

Fakt ist, die Wiimote ist Präzise, davon hat man sich selber überzeugen können (u.a. WSR)!
Fakt ist auch, Videos sagen, dass die Pointer-Fähigkeiten von Move Lagverseucht sind...

Das bedeutet, dass man zumindest erstmal gerade als Sony vorsichtig mit den üblichen Sprüchen sein sollte :uglygw: ...
 
Fakt ist, die Wiimote ist Präzise, davon hat man sich selber überzeugen können (u.a. WSR)!
Fakt ist auch, Videos sagen, dass die Pointer-Fähigkeiten von Move Lagverseucht sind...

In Ordnung, dann zählen eben ausschließlich Videos. Anspielberichte werden nicht berücksichtigt.
Fazit: Move lagt und die Steuerung von Zelda ist total verbockt und unspielbar. :goodwork:
 
In Ordnung, dann zählen eben ausschließlich Videos. Anspielberichte werden nicht berücksichtigt.
Fazit: Move lagt und die Steuerung von Zelda ist total verbockt und unspielbar. :goodwork:

Es zählt das, was man zur Verfügung hat!
Anspielberichte??? Vertrau ich nicht ohne weiteres in Zeiten, wo Firmen mit Werbeaufträge usw. locken ;-) ! Zumal die Videos die Anspielberichte dementieren...

Bei Zelda hingegen kann man sich sicher sein, dass man gewohnte WM+-Qualität aus dem hause Nintendo erwarten darf :goodwork:
In dem Fall ist das Video zu vernachlässigen, weil andere Videos bereits gezeigt haben, dass Skyward Sword super funktioniert :goodwork: ...
 
das war kein LAG die haben einfach vergessen motionplus zu kalibrieren

die leuz die das spiel anspielen konnten waren von der steuerung mehr als überzeugt

ironie on:

Anspielberichte wieder wichtig? :lol2:

Also laut Demo-Video funktioniert diese 1:1 Steuerung überhaupt nicht. Und nur Videos zählen, genauso wie bei Move.

Da hab ich lieber leichten Lag als dieses verkrüppelte Motion+ :-P

ironie off:

So damit wäre bewiesen, dass sich Move Hater gerne Selfpwnen.
 
ironie on:

Anspielberichte wieder wichtig? :lol2:

Also laut Demo-Video funktioniert diese 1:1 Steuerung überhaupt nicht. Und nur Videos zählen, genauso wie bei Move.

Da hab ich lieber leichten Lag als dieses verkrüppelte Motion+ :-P

ironie off:

So damit wäre bewiesen, dass sich Move Hater gerne Selfpwnen.
Der Unterschied ist, dass sich Motion Plus in der Realität bereits bewährt hat. Es wäre doch reichlich merkwürdig, wenn Nintendo bei WSR ein lagfreies Spiel hinbekommt, bei Zelda aber ausgerechnet versagen soll. Move muss sich dagegen erst noch beweisen.
 
Bei Zelda hingegen kann man sich sicher sein, dass man gewohnte WM+-Qualität aus dem hause Nintendo erwarten darf :goodwork:
"Gewohnte M+-Qualität"? Da sich das Teil ja auch schon so oft bewährt hat. Gibt es mittlerweile eigentlich mehr als 5 Spiele, die es unterstützen? :goodwork:

Der Unterschied ist, dass sich Motion Plus in der Realität bereits bewährt hat. Es wäre doch reichlich merkwürdig, wenn Nintendo bei WSR ein lagfreies Spiel hinbekommt, bei Zelda aber ausgerechnet versagen soll. Move muss sich dagegen erst noch beweisen.

Trotzdem irgendwie schizophren, den einen Anspielberichten zu vertrauen, den anderen jedoch nicht. Oder kann man das mit Pikalogik sinnvoll erklären? :goodwork:
 
Zuletzt bearbeitet:
"Gewohnte M+-Qualität"? Da sich das Teil ja auch schon so oft bewährt hat. Gibt es mittlerweile eigentlich mehr als 5 Spiele, die es unterstützen? :goodwork:

Die Frage sollte sein, braucht man derzeit mehr als 5 Spiele, die das unterstützen???
In den meisten Fällen reicht die normale Wiimote aus, denn die ist ebenfalls Ultra-Genau :goodwork: ....
 
Trotzdem irgendwie schizophren, den einen Anspielberichten zu vertrauen, den anderen jedoch nicht. Oder kann man das mit Pikalogik sinnvoll erklären? :goodwork:
Problem ist, bei Move gibt es Anspiel-Videos, wo man diesen Lag wahrnehmen. Bei der Wii gibt es einen solchen Lag nicht. Das weiß jeder, der eine Wii zu Hause hat. Dazu braucht man eigentlich keine Anspielberichte mehr, um das zu beweisen.
 
Problem ist, bei Move gibt es Anspiel-Videos, wo man diesen Lag wahrnehmen. Bei der Wii gibt es einen solchen Lag nicht. Das weiß jeder, der eine Wii zu Hause hat. Dazu braucht man eigentlich keine Anspielberichte mehr, um das zu beweisen.

Naja, das neue Zelda hat wohl noch keiner hier gespielt. Und da gibt es auch Videos, die eindeutig belegen wie mies die Steuerung ist.
Ich wäre ja dafür lieber objektiven Gaming-Journalisten zu vertrauen, anstatt irgendwelchen verwackelten Handyvideos. Aber das will die Nintedofraktion leider nicht. :goodwork:
 
Move lagged genausowenig wie Wii+. Und was wissen hier auch alle, mehr als eine Bash-Vorlage ist es nämlich nicht...
Gibt auch mehr als genug Videos von Wii-Spielen wo man Lags sieht und zuhause plötzlich alles einwandfrei. Als ob Sony ein laggendes Move bringen würde...
 
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