spike
L17: Mentor
Frenck schrieb:So wie ich das Verstanden habe garkeine, dank den Nurbs wird das Spiel wahrscheilich sogar mit 60 Frames laufen :o
Ist aber genauso auch auf dem Cube und er Box machbar*zungerausteck*
Also das glaube ich kaum, dass das Spiel mit konstanten 60fps läuft wenn es NURBS UND Bump Mapping benutzt. Nurbs wurden schon auf dem Dreamcast angekündigt, doch sie kamen nie zum Einsatz, weil sie viel zu kompliziert zu berechnen sind.
Eine einzelne Kugel, die aus Polygonen besteht (Drei- oder Vierecke), ist um ein Vielfaches einfacher zu berechnen, als eine einzelne Kugel, die aus NURBS (abgerundete Flächen) besteht.