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L20: Enlightened
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Falsch. Die PS2 kann Bump-Mapping. Wurde auch schon in einigen Spielen eingesetzt (Baldur´s Gate, The two Towers, GT3, Splashdown etc.) und es steht auch in den offiziellen System-Specs. Es ist hier allerdings eben wie mit dem Anti-Aliasing: Möglich ja, aber schwer. Und vor allem: Bump-Mapping macht nur bei halbwegs hoch aufgelösten Texturen wirklich Sinn...
Schon bei den ersten Tech-Demos für die PS2 hat Sony Effekte wie Bump-Mapping, NURBS, Partikel etc. gezeigt.
Schon bei den ersten Tech-Demos für die PS2 hat Sony Effekte wie Bump-Mapping, NURBS, Partikel etc. gezeigt.