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L20: Enlightened
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Falsch. Die PS2 kann Bump-Mapping. Wurde auch schon in einigen Spielen eingesetzt (Baldur´s Gate, The two Towers, GT3, Splashdown etc.) und es steht auch in den offiziellen System-Specs. Es ist hier allerdings eben wie mit dem Anti-Aliasing: Möglich ja, aber schwer. Und vor allem: Bump-Mapping macht nur bei halbwegs hoch aufgelösten Texturen wirklich Sinn...
Schon bei den ersten Tech-Demos für die PS2 hat Sony Effekte wie Bump-Mapping, NURBS, Partikel etc. gezeigt.
Schon bei den ersten Tech-Demos für die PS2 hat Sony Effekte wie Bump-Mapping, NURBS, Partikel etc. gezeigt.
, and i also got to see the video, but what i will tell ya is that this game looks frek'in amazing.......so the ps2 cant do bump mapping huh, well its gonna show what it can do with nurbs baby, everything looks so organic, so rich and nice textures and thats all i should say....sorry, i asked my mate but its his job on the line, mmmmmmm nurbs baby, so this is how you get the best out of the ps2 huh
....."



*angeb*