crazillo
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Vielleicht sollte man einen neuen Thread eröffnen, doch ich schreibe es mal hier rein: Quo Vadis JRPG in der nächsten Gen?
Einige (wenig ermunternde) Beobachtungen:
- Es gibt nur noch wenige "große" AAA-Produktionen im JRPG-Bereich. Final Fantasy, Kingdom Hearts - ja, bei Dragon Quest muss man schon langsam Fragezeichen stellen.
- Viele Entwickler springen auf die starke japanischen Neigung zu Handhelds und Social Games auf. Immer mehr Ressourcen fließen in diese Spiele - ergo weniger für die Home-Konsolen.
- Bei einigen sehr gute Studios, z.B. Mistwalker, muss man mittlerweile komplett bezweifeln, ob sie nochmal für Heimkonsolen entwickeln werden.
- Ankündigungen für die neue Gen sind außer den beiden oben genannten Spielen noch Mangelware. Wird es außer der Tales-Reihe (wo durchaus noch ein Titel für die PS3 kommen könnte) noch viel übrig bleiben?
Weiterhin: Grafisch sehen viele der japanischen Rollenspiele zunehmend altbacken aus. Wird man sich hier wieder verbessern können?
Zuletzt: Auch japanischen Rollenspielen täten etwas mehr Innovationen gut. Der letzte Tales-Teil ist hierfür ein gutes Beispiel. Final Fantasy XIII war in der Hinsicht wahrscheinlich sogar sehr mutig, nur eben nicht in eine Richtung, die allen gefallen hat.
Einige (wenig ermunternde) Beobachtungen:
- Es gibt nur noch wenige "große" AAA-Produktionen im JRPG-Bereich. Final Fantasy, Kingdom Hearts - ja, bei Dragon Quest muss man schon langsam Fragezeichen stellen.
- Viele Entwickler springen auf die starke japanischen Neigung zu Handhelds und Social Games auf. Immer mehr Ressourcen fließen in diese Spiele - ergo weniger für die Home-Konsolen.
- Bei einigen sehr gute Studios, z.B. Mistwalker, muss man mittlerweile komplett bezweifeln, ob sie nochmal für Heimkonsolen entwickeln werden.
- Ankündigungen für die neue Gen sind außer den beiden oben genannten Spielen noch Mangelware. Wird es außer der Tales-Reihe (wo durchaus noch ein Titel für die PS3 kommen könnte) noch viel übrig bleiben?
Weiterhin: Grafisch sehen viele der japanischen Rollenspiele zunehmend altbacken aus. Wird man sich hier wieder verbessern können?
Zuletzt: Auch japanischen Rollenspielen täten etwas mehr Innovationen gut. Der letzte Tales-Teil ist hierfür ein gutes Beispiel. Final Fantasy XIII war in der Hinsicht wahrscheinlich sogar sehr mutig, nur eben nicht in eine Richtung, die allen gefallen hat.
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