Ist der Vorsprung des NDS uneinholbar?

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Terminator schrieb:
Ansonsten ist mir der Wert von ca. 7 Stunden MARIO 64 NDS von NDS-Besitzern genannt worden.

Die mit ihren Akkus so wenig umgehen können wie diejenigen PSP-User, die 2,5 h RidgeRacer zsutande bringen (wurde auch schon berichtet).
 
Terminator schrieb:
MTC001:

Jep max 6 stunden vs. max 12 bzw. max 20 ist ein riesiger unterschied :)

Ganz toller Vergleich ... 20 Stunden GBA. Na toll, da sind natürlich 5 Stunden Grafik ala Ridge Racer nichts mehr wert ... :rolleyes:

Ansonsten ist mir der Wert von ca. 7 Stunden MARIO 64 NDS von NDS-Besitzern genannt worden.

Nenne mir jetzt trotzdem bitte einen 1:1 Port von Nintendo auf dem GBA.
 
Terminator schrieb:
Ganz toller Vergleich ... 20 Stunden GBA. Na toll, da sind natürlich 5 Stunden Grafik ala Ridge Racer nichts mehr wert ...

Nicht mehr oder weniger wert als 5 Stunden fire emblem ;) Und somit habe ich ohne Ladung das vierfache an Spielspaß so gesehn :P

Grafik alleine macht ein Spiel nicht aus, das merkt man spätestens wenn man mit Meteos und Kirby zwei spiele am DS hat die besser auf keiner andren Plattform sein könnten. Ridge Racer wird später auf der PS3 wieder erheblich besser als auf der PSP, das gilt generell auch für alle GBA Titel versteht sich. Da werden auch die Konsolenversionen immer der Trumpf sein. Beim DS hingegen, wird kein Meteos auf irgendeiner Konsole besser sein können als dieses, dank der präzisen und vor allem schnellen Steuerung durch den Touchscreen, verdient Meteos imo ein eigenes Genre, die Action-Puzzle games!

Von Kirby brauch ich garnicht erst reden, das wäre im gegensatz zu meteos, nichtmal mit herben abstrichen möglich auf irgendeiner andren Spiele-Plattform, sehr geniales Spiel und um IGN zu quoten: "Not a real classic Sidescroller but the best Kirby game ever made" Dem kann ich nach rund 3 stunden mit dem Spiel nur zustimmen!
 
Breac schrieb:
Nenne mir jetzt trotzdem bitte einen 1:1 Port von Nintendo auf dem GBA.

Anfangs kamen fast nur 1-1 Ports für den GBA heraus! FZero z. B.. Oder jetzt Zelda oder Super Mario Advance 2 usw. usf.

Es würde eine reichlich lange Liste ergeben! Deine Frage ist geradezu grotesk! Ausgerechnet auf dem GBA ... :rolleyes:
 
f-zero aximum velocity war ne neuentwicklung.
zelda hat 4swords und mario den kassiker als zusatz.

jetz nicht grade power ber icht 1:1
 
DreamRider schrieb:
f-zero aximum velocity war ne neuentwicklung.
zelda hat 4swords und mario den kassiker als zusatz.

jetz nicht grade power ber icht 1:1

Ich sagte ja auch F-Zero und nicht F-Zero Maximum Velocity! Klassiker als Zusatz, na toll ...

Zelda, ok, noch 4Swords, das zählt gerde so. Wie gesagt, beim GBA gäbe es eine sehr, sehr lange Liste der Umsetzungen ...
 
Secret of Mana oder nich?
Zelda a link to the Past
Mario World
..

Lauter klasse Spiele, warum sollte man sie nicht auf dem GBA rausbringen? Die kann man doch wunderbar auf dem GBA spielen :) Ist doch pörfökt ^^

/ajk
 
/ajk schrieb:
Secret of Mana oder nich?
Zelda a link to the Past
Mario World
..

Lauter klasse Spiele, warum sollte man sie nicht auf dem GBA rausbringen? Die kann man doch wunderbar auf dem GBA spielen :) Ist doch pörfökt ^^

/ajk

Secret of Mana wäre schon wenn es so wäre :( Anstatt das weitaus schlechtere Sword of Mana für den Gba zu haben.

@Terminator meinst du das Snes F-Zero, dass auf den GBA nun geben soll?

Sicherlich hatte der GBA einige Ports, mal mehr mal weniger aufpolierte.
 
Breac schrieb:
Und komisch finde ich, dass laut Terminator die Akkulaufzeit bei Mario 64 DS nur 6-8 Stunden sind, bei mir sind es meistens sogar 9. Habe ich einen besseren Akku als er?

Termi ist Besitzer eines NDS... :lol: klaaaaaar! ;)

*duckundweg*
 
Leuts hie rgehts nicht um Akkus oder Ports !
Hier gehts um die Spieleflaute des DS und dessen Nachteile bezüglich der PSP ! Will mal daran errinnern sonst ist der Thread bald zu !
 
In Japan geht es meiner Meinung nach in den nächsten Monaten in eine sehr wichtige, vorentscheidende Runde. Hier die Releases:

Nintendo DS

06.30 Asphalt: Urban GT (Ubisoft)
06.30 Atari Classics: Happy 10 Games (Atari)
06.30 Simple DS Series Vol. 1: The Mahjong (D3 Publisher)
06.30 Simple DS Series Vol. 2: The Billiards (D3 Publisher)
06.30 Simple DS Series Vol. 3: The Mushitori Oukoku (D3 Publisher)
06.30 Yawaraka Atama Juku (Nintendo)

07.14 Naruto RPG 2: Chidori vs. Rasengan (TOMY)

07.21 Hagane no Renkinjutsushi: Dual Symphony (Bandai)
07.21 Rockman.EXE 5 DS: Twin Leaders (Capcom)
07.21 Yu-Gi-OH! Nightmare Troubadour (Konami)

07.28 Osu! Tatakae! Ouendan (Nintendo)
07.28 Pac 'n Roll (Namco)
07.28 Robots (VU Games)
07.28 Star Wars Episode III: Sith no Fukushuu (Ubisoft)

08.04 Goldeneye: Rogue Agent (Electronic Arts)
08.04 Power Pocket Koushien (Konami)

08.08 Jump Superstars (Nintendo)

08.11 Kyouryuu Grand Prix (MTO)
08.11 Madagascar (Taito)
08.11 Yakitate!! Japan (Bandai)

08.18 Slime MoriMori: Dragon Quest 2 (Square Enix)

08.25 Akumajou Dracula: Aoitsuki no Juujika (Konami)
08.25 Lunar Genesis (Marvelous Interactive)
08.25 Super Puzzle Bobble DS (Taito)
08.25 Survival Kids: Lost in Blue (Konami)

09.01 Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (Ubisoft)

09.08 Dig Dug: Digging Strike (Namco)

09.22 Mahou Touch (Bandai)

09.28 Dino Chample DS (Bandai)
09.28 Manga Ie Debut Monogatari DS: Akogare! Manga Ie Ikusei Game (TDK)

Q3 Bouken ou Beet: Vandel vs. Busters (Bandai)
Q3 Deep Labyrinth (Interactive Brains)
Q3 Frogger (Konami)
Q3 Gyakuten Saiban: Yomigaeru Gyakuten (Capcom)
Q3 Londonian Gothics (Mega-Cyber)
Q3 Monster Farmer Jamboree! (Tecmo)
Q3 Need for Speed Underground 2 (Electronic Arts)
Q3 Sangokushi DS (KOEI)
Q3 Scratch! Viewtiful Joe (Capcom)
Q3 Tamagotchi DS (Bandai)
Q3 Tengai Makyou II: Manjimaru (Hudson)
Q3 Toy Heads World (Interactive Brains)
Q3 Tsubasa Chronicle (Arika)


Sony PSP

06.30 Adventure Player (From Software)
06.30 Harukanaru Jikuu no Uchi de 2 (Koei)
06.30 Jissen Pachislot Hisshouhou! Hokuto no Ken Portable (SEGA)

07.07 School Rumble: Anesan Jiken Desu! (Bandai)

07.21 Doraslot: Kyojin no Hoshi II (Dorart)
07.21 Star Soldier (Hudson)
07.21 Tenchi no Mon (SCEI)

07.28 Sengoku Cannon: Sengoku Ace Episode III (X-Nauts)
07.28 Tenchu: Shinobi Taizen (From Software)
07.28 True Ghost Story: Shin Mimibukuro ch.1 (Metro)

08.04 Rockman Dash: Hagane no Boukenshin (Capcom)
08.04 Spider-Man 2 (Taito)
08.04 Taiko no Tatsujin Bataburu (Namco)
08.04 Yarudora Portable: Double Cast (SCEI)
08.04 [Hg] Hydrium (SCEI)

08.11 Gagharv Trilogy: A Cagesong of the Ocean (Bandai)
08.11 Kidou Senshi Gundam: Giren no Yabou- Zeon no Keifu (Bandai)
08.11 Pinball (Hudson)
08.11 Yarudora Portable: Kisetsu wo Dakishimete (SCEI)

08.18 Yarudora Portable: Sampaguita (SCEI)
08.18 Ys: The Ark of Napishtim (Konami)

08.25 Breath of Fire III (Capcom)
08.25 Nobunaga no Yabou (KOEI)
08.25 Twelve: Sengoku Fengshenden (Konami)
08.25 Yarudora Portable: Yukiwari no Hana (SCEI)

09.08 RockMan Dash 2: Episode 2: Okiinaru Isan (Capcom)

09.22 Princess Crown (Atlus)

09.29 Densha de Go! Pocket: Yamanote Line Version (Taito)

Q3 Comic Party Portable (Aqua Plus)
Q3 Formula One 2005 Portable (SCEI)
Q3 Frogger (Konami)
Q3 Hoshigari Enbuusa (Takuyo)
Q3 Karakuri (Tecmo)
Q3 Shinki Gensou: Spectral Soul II Unlimited Side (Idea Factory)
Q3 Viewtiful Joe: Battle Carnival (Capcom)



Bei vielen Titeln ist es für uns als Nicht-Japaner schwer, die Erfolgschancen zu ermitteln.

Das Naruto RPG und Jump Super Stars werden mit Sicherheit sehr erfolgreich, letzteres hatte gute Chancen, über 500.000 Einheiten abzusetzen und zum Systemseller zu werden. Schließlich gibt es passend dazu einen roten NDS.

Auf Seiten der PSP ist z.B. Breath of Fire III ein wichtiger Titel - allerdings hat sich das Remake zu Tales of Eternia auch nicht so besonders verkauft.

In Japan kann sich aber auf alle Fälle keiner über Softwarenachschub beschweren. Und spätestens ab September/Oktober wird es bei uns genauso aussehen!!!
 
1 Millionen Vorsprung in Europa
1,1 Millionen Vorsprung in Japan
und in Amerikanistan?

Also 2 Millionen vorsprung ist schon nicht ganz so einfach, aber mit einem guten Lineup geht das schon.

/ajk
 
/ajk schrieb:
1 Millionen Vorsprung in Europa
1,1 Millionen Vorsprung in Japan
und in Amerikanistan?

In Amerika steht es aktuell ca. 2,0 Mio. NDS zu 1,2 Mio. PSP.

Die PSP holten in den vergangenen beiden Monaten jeweils geschätzte 150.000 bis 200.000 auf.
Mal sehen, was passiert, wenn die NDS-Softwareflaute vorrüber ist- ähnlich wie in Japan?
 
09.08 RockMan Dash 2: Episode 2: Okiinaru Isan (Capcom)

Wow Capcom scheint die Port sucht gepackt zu haben, nichtnur megaman legends und breat of fire 3 jetzt auch noch den PS1 nachfolger Megaman Legends 2 der geportet wird O_o

PSP: ca. 2 mio weltweit verkauft
NDS: ca. 5 mio weltweit

Uneinholbar ist das nicht, der kommenden Software nach zu urteilen wirds aber bald uneinholbar ;)
 
MTC001 schrieb:
PSP: ca. 2 mio weltweit verkauft
NDS: ca. 5 mio weltweit

Uneinholbar ist das nicht, der kommenden Software nach zu urteilen wirds aber bald uneinholbar ;)

Es sind eher 5,6 Millionen DS ;)
 
1 Millionen Vorsprung in Europa
ca 1,1 Millionen Vorsprung in Japan
ca 0,8 Millionen Vorsprung in den VSA

= ca 2,9 Millionen Vorsprung weltweit, knapp 3 Millionen mehr.

Hmm ist nicht so viel finde ich. Ein Achtungserfolg ist es

/ajk
 
nunja, aber man muss bedenken dass die software die in japan so erfolgreich war bald auch auf die anderen kontinente übergreift, auch wenn sie da vielleicht (durch den etwas ( ;) ) anderen geschmack der japaner) weniger erfolgreich sind, werden sie doch auch in amerika und in europa erfolgreich sein. IMO ;)
 
Warum, ich stehe auf die schrägen Japano-Games, konnte mit den Aktion-Spielen der Amis nie viel anfangen, von daher passt es schon :D .
 
Nintendogs wird auch hier und in den USA rocken. Tamagotchi hat schon gezeigt das ähnliches Spielprinzip auf der ganzen Welt überzeugen kann
 
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