PS4 InFamous: Second Son

diese aussage ist nicht von mir sondern von sony selbst.

ja die aussage ist ca 7 jahre alt.
Und jetzt wieder damit ankommen ?
Das heutige sony ist kein vergleich mehr wie das vor 7 jahren .

@infamous 2
Sieht einfach nur klasse aus :lick: , leider kein launch game aber die 2-3 monate kann man ja auch noch warten .
 
Was meint ihr eigentlich, wann und nach welchen Ending setzt I2ndS an?


Wurde hier im Interview schon erwähnt:

[video=youtube;TvnGOHHljoo]http://www.youtube.com/watch?v=TvnGOHHljoo&feature=youtu.be[/video]

Da die Mehrheit der Spieler Cole geopfert haben, spielt SS nach diesem Ending.

Zudem wurde gestern während des PAX-Livestreams gesagt, dass ...

(Charakterspoiler aus Teil 1 + 2)
Zeke auch nicht mehr vorkommen wird.

+

Paar Infos vom Pre-PAX Event:

RealityPales schrieb:
I was fortunate enough to tag along with the journo's who attended Sucker Punch's showing on Thursday. I was with a Playstation community group that was selected alongside the MOFILM Blogger competition that the official blog held recently. Figured I would throw my impressions into this thread.
I suppose this is proof: http://imgur.com/ytfYNku
Oh, and this too: http://imgur.com/Qso066L

- First and foremost, the guys and gals at Sucker Punch are some of the sweetest, most passionate people I have ever met. They were so excited to share info with us.
- We didn't get any hands-on. Everything we saw that was real-time was controlled entirely by Sucker Punch.
- Not sure if worth noting, but some devs were using early development kit versions of the PS4 controller while others had the finalized model.
- I asked about unique locations. One of my issues with the first and second inFAMOUS was that some buildings were copied and pasted over and over. Sounds like they're making Seattle much more diverse than New Marais and Empire City. Lots of real-world landmarks are being recreated - including a certain gas station with a large neon pink elephant. (I'm from Chicago so I wasn't familiar, but they insist that if you're a local, you'll recognize it).
- LOTS of small inFAMOUS and Sly Cooper easter eggs to be found in the world.
- The game is BEAUTIFUL.
- We had a hard time parting our eyes from the ground even! Light reflections and water are almost photo-realistic. Same goes for neon - it really needs to be seen to be believed.
- Draw distance is great. One dev brought the camera way up high and showed us a significant chunk of the world. Looked great, even from that vantage point.
- The HUD was blurred for one presentation - but the color of the HUD could be seen. I think it was orange - probably because smoke was being used.. This color likely changes when the player switches powers.
- DLC is not being considered quite yet. All efforts for the time being are on finishing the game.
- Nate Fox has no idea that he's an inFAMOUS community god.
- Troy Baker was the best-man at his in-game brothers wedding. And Fetch is actually that guys real-world wife.
- There appears to be a forest in the game. In hindsight, I should have asked how traversal works in wooded areas. In the city limits, you can get boosts off the top of cars and shoot through building vents. But what is there to do in the former environs? Perhaps we have a forest-esque power coming?
- I asked if Sucker Punch was transitioning into a two-team, two-game studio like Naughty Dog. They can't really say at this point.
- Destructability looks awesome. Some things stay destroyed such as security cameras, whereas some objects like scaffolds appear to regenerate eventually.
- Particle effects are obsessive compulsive! They showed us a slowed down animation with Deslin transforming into smoke and back. You can see tiny bits of his body and clothing break down and subsequently regroup.
- The comic cutscenes are making a return, but looking so much better thanks to three-dimensional characters and trippy splatter techniques (you saw this in the last cutscene where Fetch's powers are being taken).
- The touch pad is being used to free NPC's who have been locked in cages by the PMC group.
- Deslin needs to "take back the city from the invading military, piece by piece" - reminds me of taking over turf, San Andreas or Saints Row style.
- We saw what appeared to be a Dragonfire drone flying around. It was weaving around world objects and trees impressively.
- Some pedestrians appear to be injured, and roll around on the ground like past inFAMOUS titles. This of course suggests that you can heal them or absorb their life energy for your own.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=79217109#post79217109
 
Wie lange spielt Second Son eigentlich nach Teil 2?

Hoffentlich gibt es einen neuen Buddy...fand Zeke eigentlich recht Dufte.
 
7 Jahre danach.

Zeke werd ich kaum vermissen. Im letzten Drittel von Teil 2 war er ganz in Ordnung, aber sonst recht 0815.
War ziemlich austauschbar imo.

Das war das Zweier Problem!
Zeke sollte plötzlich wie ein cooler Buddy wirken. Im ersten Teil konnte man sich meiner Meinung nach viel besser mit ihm identifizieren, als im zweiten Teil. Selbst das er gestorben ist, im bösen Ende [?] hat mich nicht so berührt...
Und klar wird Deslin einen "Buddy" haben. Seinen Bruder. ;)
 
Müssen wir Diskussionen zu den Vorgängern in Spoiler packen?

Ich fand das böse Ende echt emotional zw. ihr wisst schon. ;)
Mich hat mehr genervt, dass die letzte Entscheidung an deinen Karmastatus gebunden war. XD

Freu mich im Februar ( hoffentlich) Seattle (un)sicher zu machen.
Lustig, dass Troy Baker der neue Nolan North ist/wird. Bioshock Infinite/TLOU und dann noch Infamous. Könnte alles in einen Jahr liegen und bei Batman Arkham Origins ist er doch auch dabei. War es Joker?
Und die Schauspielerin von Fetch ist seine Frau und sein best man ist im Spiel sein Bruder. Wann hat man so eine Konstellation?^^

Noch ein Screenshot von der pax Präsentation:
Ol2gOd2.jpg
 
Ich frag mich noch immer warum man da so nen abgefuckten Hipster spielen muss. Schon nen Grund für mich das Game nicht zu kaufen.
 
Skater sind heutzutage auch Hipster oder eher Hipster sind "möchtegern" Skater. Das geht Hand in Hand.

So oder so ähnlich sehen Skateboarder aus.
173799225_2c56ff8f26.jpg


Vom Stil her eher Richtung Rock/Metal. :kruemel:

Na ja, jedenfalls ist der Hauptchar niemand mit dem ich mich als Spieler identifizieren wollen würde. ^^
 
Skater sind heutzutage auch Hipster oder eher Hipster sind "möchtegern" Skater. Das geht Hand in Hand.

So oder so ähnlich sehen Skateboarder aus.
173799225_2c56ff8f26.jpg


Vom Stil her eher Richtung Rock/Metal. :kruemel:

Na ja, jedenfalls ist der Hauptchar niemand mit dem ich mich als Spieler identifizieren wollen würde. ^^

die schlimmsten hipster sind eh die, die andere leute als hipster beschimpfen :P
 
Man ist herrlich:"Delsin ist mir zu sehr ein Hipster."
Cole war auch zu sehr was auch immer, dann kam das Redesign in Teil 2 dann das Redesign vom Redesign.

Aber zurück, ist doch scheiß egal Delsin wird von Troy -fucking Booker Joel- Baker gespielt. ^^
 
InFamous hat wohl dynamisches Wetter ähnlich der neuen CryEngine-Demo. Sieht man hier ein wenig:

LPWxBTg.gif


Zwei weitere Bilder gibt es ebenfalls, leider nur in schlechter Qualität aus dem PAX-Stream.

hPz1Cju.jpg

nm8oEIV.jpg
 
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