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PS4/PS5/XOne/XSeries/Switch/PC Immortals: Fenyx Rising

Wenn es dir so Laune macht, wie du es darstellst, dann würdest du dich weiterhin in diese Welt begeben und nicht bereits das nächste Spiel spielen ohne die „tollen“ Dungeons gemacht zu haben, machst dich dran die Kisten und Ambrosia aufzudecken und zu sammeln. Kaum hast du die Story durch motiviert dich das Spiel nicht mehr. Dennoch widersprichst du mir das die Motivation sinkt wenn man kaum noch was anfangen kann mit den Materialien bzw. es kaum nich wirkliche Belohnungen gibt.
 
Wenn es dir so Laune macht, wie du es darstellst, dann würdest du dich weiterhin in diese Welt begeben und nicht bereits das nächste Spiel spielen ohne die „tollen“ Dungeons gemacht zu haben, machst dich dran die Kisten und Ambrosia aufzudecken und zu sammeln. Kaum hast du die Story durch motiviert dich das Spiel nicht mehr. Dennoch widersprichst du mir das die Motivation sinkt wenn man kaum noch was anfangen kann mit den Materialien bzw. es kaum nich wirkliche Belohnungen gibt.
Nein, das stimmt nicht. Du hast doch kein Plan wie ich spiele. Erzähl doch kein misst.
Ich wollt mit deiner Aussage nur sagen, in dem Spiel sind Belohnung nicht so wichtig. Weil die Welt an sich Spaß macht. Aber wenn du nur aus Belohnungen aus bist, und dir die Welt ohne kein Spaß macht, ist das eher traurig
 
Nein, das stimmt nicht. Du hast doch kein Plan wie ich spiele. Erzähl doch kein misst.
Ich wollt mit deiner Aussage nur sagen, in dem Spiel sind Belohnung nicht so wichtig. Weil die Welt an sich Spaß macht. Aber wenn du nur aus Belohnungen aus bist, und dir die Welt ohne kein Spaß macht, ist das eher traurig
In jedem Spiel ist Belohnung für optionalen Kram wichtig. Die wenigsten Spieler machen Aufgaben, die ihnen keinen Mehrwert bieten. Die Welt ist auch nicht aufgebaut wie bei Breath of the Wild wo das Spielen selbst das Abenteuer ist. Hier gibt es einen klaren Rahmen durch die Geschichte und darum baut sich alles auf (Zeus und Prometheus Kommentare)
 
In jedem Spiel ist Belohnung für optionalen Kram wichtig. Die wenigsten Spieler machen Aufgaben, die ihnen keinen Mehrwert bieten. Die Welt ist auch nicht aufgebaut wie bei Breath of the Wild wo das Spielen selbst das Abenteuer ist. Hier gibt es einen klaren Rahmen durch die Geschichte und darum baut sich alles auf (Zeus und Prometheus Kommentare)
Falsch.
Die Welt macht auch ohne Belohnungen Spaß. Jeder Dungeon ist einzigartig und zum Schluss hin recht herausfordernd. Und die kleinen Minispiele in der Welt machen auch Spaß, auch ohne Belohnungen zu bekommen.
 
Falsch.
Die Welt macht auch ohne Belohnungen Spaß. Jeder Dungeon ist einzigartig und zum Schluss hin recht herausfordernd. Und die kleinen Minispiele in der Welt machen auch Spaß, auch ohne Belohnungen zu bekommen.
Darum hast du auch keine 100% und mittlerweile kann ich selbst legendäre Gegner ohne Probleme besiegen, da meine Tränke ebenfalls auf Maximum sind. Es gibt aktuell weder Herausforderungen noch Belohnungen also nichts was motivieren kann. Die Oberwelt lädt ebenfalls nicht mehr zum Erkunden ein, da die Updates die nach Maximum möglich sind dich nur noch unbesiegbarer machen.
 
Darum hast du auch keine 100% und mittlerweile kann ich selbst legendäre Gegner ohne Probleme besiegen, da meine Tränke ebenfalls auf Maximum sind. Es gibt aktuell weder Herausforderungen noch Belohnungen also nichts was motivieren kann. Die Oberwelt lädt ebenfalls nicht mehr zum Erkunden ein, da die Updates die nach Maximum möglich sind dich nur noch unbesiegbarer machen.
deine Ansicht :nix:
ich geh immer noch gern ins Spiel und erlebe Abenteuer. Natürlich keine Stunden mehr, weil ich Days Gone zocke. Aber irgendwann hab ich auch die 100% die du wertschätzt. Keine Ahnung warum.
 
Darum hast du auch keine 100% und mittlerweile kann ich selbst legendäre Gegner ohne Probleme besiegen, da meine Tränke ebenfalls auf Maximum sind. Es gibt aktuell weder Herausforderungen noch Belohnungen also nichts was motivieren kann. Die Oberwelt lädt ebenfalls nicht mehr zum Erkunden ein, da die Updates die nach Maximum möglich sind dich nur noch unbesiegbarer machen.
wie oft willst du das jetzt eigentlich noch schreiben? wir haben doch jetzt alle verstanden, dass dich das spiel nicht mehr motiviert.
 
Nach guten 58 Stunden ist der Boss dann gefallen. Aufgrund der Tatsache dass ich ziemlich stark aufgestellt war, war das auch nicht sonderlich spannend. Das Ende finde ich recht cool gemacht, auch von der Geschichte her. Ich hoffe mal, dass der Titel für Ubisoft gut läuft und sie in Zukunft mehr solcher Spiele bringen. Hat mir wirklich sehr gut gefallen. Für ein BotW Lite war das wirklich sehr gut. Hätt nicht gedacht das Ubisoft sowas drauf hat. :goodwork:
 
Heute angefangen und 3.30 stunden hinter mir gebracht. Der Entdeckerdrang ist großartig, Gameplay macht spaß und die Grafik (PS5) sieht super aus, der Grafikstil ebenso. Dieses Spiel steckt locker alle anderen Ubisoft Spiele in letzter Zeit in die Tasche
 
Hey kann mir wer sagen wie ich bei Aphrodites Tempel an die zwei Kugeln komme die direkt neber dem Sternbild sind ? Die Muschel im Wasser hat keine Fackeln Außenrum und die Muschel am Berg fehlt die Zielscheibe die versteckt im Berg sein soll auf den Videos sind die Sachen da bei mir nicht
 
Hey kann mir wer sagen wie ich bei Aphrodites Tempel an die zwei Kugeln komme die direkt neber dem Sternbild sind ? Die Muschel im Wasser hat keine Fackeln Außenrum und die Muschel am Berg fehlt die Zielscheibe die versteckt im Berg sein soll auf den Videos sind die Sachen da bei mir nicht
Naja für alle 80 Heldenaufgaben fehlt mir das , irgendwie muss ich zu dem Fresko im Moria Tempel kommen und eins hab ich noch nicht gefunden das nervt mich am meisten .
 
Hey kann mir wer sagen wie ich bei Aphrodites Tempel an die zwei Kugeln komme die direkt neber dem Sternbild sind ? Die Muschel im Wasser hat keine Fackeln Außenrum und die Muschel am Berg fehlt die Zielscheibe die versteckt im Berg sein soll auf den Videos sind die Sachen da bei mir nicht
Die Zielscheibe ist hinter einem Gestrüp versteckt ;-)

Und im Wasser muss man bei einer Kugel zuerst die Hühner besiegen, glaube ich. Bei der zweiten Kugel im Wasser braucht man einen Salatkopf, der ist direkt unten dran versteckt.
 
Die Zielscheibe ist hinter einem Gestrüp versteckt ;-)

Und im Wasser muss man bei einer Kugel zuerst die Hühner besiegen, glaube ich. Bei der zweiten Kugel im Wasser braucht man einen Salatkopf, der ist direkt unten dran versteckt.
Ja danke hat sich alles erledigt nach nem neu start dann war alles da wo es sein sollte . Bin jetzt nur froh das ich alle 80 Herausforderungen gefunden habe. Hatte Angst ewig suchen zu müssen
 
Komme zwar nicht jeden Tag zum zocken....
Aber ich muss sagen, das Spiel ist grossartig! Für mich kommt bislang sehr wohl BotW-Feeling auf! Sicher... Immortals kommt nicht an das Vorbild ran, dazu fehlen mir diverse Eigenschaften, die ich an BotW lieben gelernt habe!
Was mir aber gefällt ist, dass man denoch versucht hat, nen eigenen Stil dem Spiel zu verabreichen!
Bislang hab ich 3 Götter befreit und noch tonnen an Schrei... ääh Gewölben vor mir! Sobald ich mit dem Spiel durch bin werde ich Konkreter! Für mich ist es allerdings schon jetzt die Überraschung schlechthin! Genau das Richtige nach dem Watch Dogs Legion Dreck! Zu schade, dass Immortals nicht die Aufmerksamkeit bekommt, die es verdient .
 
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