PS3 Heavenly Sword (PS3)

Für alle die wissen wollen, warum es kein neues Heavenly Sword Footage gab:

Originally Posted by Tom Byron OPM Editor
- SCEA producer Kyle Shubel told me that one major bug kept the new Heavenly Sword demo from making it to TGS, which is why the E3 demo is on the floor. In other words, there's been significant progress since LA so don't read too much into the demo
recycling.
 
DeanoC hat sich im B3D-Forum geäußert

The TGS demo exists, a bunch of us killed ourself to get it done... the fundementally reason it didn't appear on the floor was it has problems restarting (there a 30% chance of a crash when it restarts We are still not sure why...). I'm not sure why it didn't get used in the press release... prehaps we just went too much upto the wire time wise (we were still killing ourself Thursday night UK time...)


The screenshots are from a few weeks ago, and is missing some things.

Tho the work hopefully won't be wasted, as the intention is for the demo to be re-used in a very visible way... tho i'm probably not allowed to say anything about that yet...

And if anybody here is disappointed about it not being there, its nothing compared to how the half-dozen of us who really killed ourself feel. (The emotional and physical stress placed on the demo team really wasn't good ). It wasn't as polished as I'd have wished but it was still pretty good (had a number of peeps say it was fun, which I consider the most important thing, sure the fact that its was technically pretty impressive is nice but secondary to fun...)

oh well, just had a nice weekend at home, chilling, killing zombies... the usual now onto alpha, demo, beta and shipping it...
 
Ist für irgendwie tröstlich den Grund zu erfahren, warum es nichts neues von HS zu sehen gab. Echt schade (:cry:), aber Schwamm drüber...
 
Neues Artwork^^

HeavenlySword_artwork_TGS.jpg


Einfach Hammer :o
 
WMD schrieb:
DeanoC hat sich im B3D-Forum geäußert

The TGS demo exists, a bunch of us killed ourself to get it done... the fundementally reason it didn't appear on the floor was it has problems restarting (there a 30% chance of a crash when it restarts We are still not sure why...). I'm not sure why it didn't get used in the press release... prehaps we just went too much upto the wire time wise (we were still killing ourself Thursday night UK time...)


The screenshots are from a few weeks ago, and is missing some things.

Tho the work hopefully won't be wasted, as the intention is for the demo to be re-used in a very visible way... tho i'm probably not allowed to say anything about that yet...

And if anybody here is disappointed about it not being there, its nothing compared to how the half-dozen of us who really killed ourself feel. (The emotional and physical stress placed on the demo team really wasn't good ). It wasn't as polished as I'd have wished but it was still pretty good (had a number of peeps say it was fun, which I consider the most important thing, sure the fact that its was technically pretty impressive is nice but secondary to fun...)

oh well, just had a nice weekend at home, chilling, killing zombies... the usual now onto alpha, demo, beta and shipping it...

wenn die entwickler die tgs demo wirklich gespielt haben wieso gibt es dann kein video davon ???
und wenn die version so verbuggt war das sie so nicht gefilmt werden durfte, wieso wurde dann nicht wie bei motorstorm einfach ein neuer built nachgeschioben ??
 
KingOfQueens schrieb:
wenn die entwickler die tgs demo wirklich gespielt haben wieso gibt es dann kein video davon ???
und wenn die version so verbuggt war das sie so nicht gefilmt werden durfte, wieso wurde dann nicht wie bei motorstorm einfach ein neuer built nachgeschioben ??

Vielleicht gibt´s da aktuell keinen Build, der einwandfrei läuft, hat ja gesagt, dass sie den Fehler noch nicht geortet haben. Ein abstürzendes HS würde der PS3 allgemein wohl mehr schaden als nützen. Aber egal, das Spiel braucht ja eh noch ein Weilchen bis es kommt, wir werden schon noch genug von ihm zu sehen bekommen. :)
 
Das Spiel ist nicht total vrbuggt sonderen es war ein großer Bug der das spiel zu 30-40% abstürtzen lies. Aber bisher wissen sie halt nicht woran es liegt.
 
frames60 schrieb:
Vielleicht gibt´s da aktuell keinen Build, der einwandfrei läuft, hat ja gesagt, dass sie den Fehler noch nicht geortet haben. Ein abstürzendes HS würde der PS3 allgemein wohl mehr schaden als nützen.
Mehr schaden als die zur TGS veröffentlichten vier Screenshots ginge wohl kaum. ;) In Bewegung hat das Spiel eigentlich immer eine gute Figur gemacht, viel besser als auf diesen schwammigen und detailarmen Pics.
 
Taddl schrieb:
frames60 schrieb:
Vielleicht gibt´s da aktuell keinen Build, der einwandfrei läuft, hat ja gesagt, dass sie den Fehler noch nicht geortet haben. Ein abstürzendes HS würde der PS3 allgemein wohl mehr schaden als nützen.
Mehr schaden als die zur TGS veröffentlichten vier Screenshots ginge wohl kaum. ;) In Bewegung hat das Spiel eigentlich immer eine gute Figur gemacht, viel besser als auf diesen schwammigen und detailarmen Pics.

Wieso soll das geschadet haben? :-?

Abstürze würde man wieder direkt auf die PS3 zurückführen und das wäre recht kurz vor dem Launch nicht gut. Das Screens nichts wirklich bedeuten, sieht man ja an Motorstorm z.B. ganz gut.
 
die neuen HS Bilder sehen schon hammermässig aus. Ich finde auch das die TGS ziemluich gezeigt hat wie es mit der PS3 abgeht.

Lair Gameplay Vids sind whoa! MGS4...no comment...

FF13 Bilder boa ich kanns kaum erwarten...ich hatte meine Zweifel an der PS3 wegen geringen Informationsfluss damals...aber heute muss ich sagen...ich weiss was ich mir hole :D
 
Taddl schrieb:
frames60 schrieb:
Vielleicht gibt´s da aktuell keinen Build, der einwandfrei läuft, hat ja gesagt, dass sie den Fehler noch nicht geortet haben. Ein abstürzendes HS würde der PS3 allgemein wohl mehr schaden als nützen.
Mehr schaden als die zur TGS veröffentlichten vier Screenshots ginge wohl kaum. ;) In Bewegung hat das Spiel eigentlich immer eine gute Figur gemacht, viel besser als auf diesen schwammigen und detailarmen Pics.

Wie auch bei Forza 2. Ungeschminkte Bilder sind mir lieber. Und meine Erfahrung sagt mir, dass Heavelny Sword - so wie ich das auf den Bildern erkennen kann - wuuunderschön wird. :)
 
Wer mal wissen will, wie alles mit Heavenly Sword angefangen hat. Hier mal ein Tagebuch. Wirklich verdammt interessant.

http://ninjatheory.com/index.php?option=com_content&task=view&id=24&Itemid=52

Oh und wußte gar nicht, wie Ninja Therory auf der E3 06 so richtig abgräumt hat^^

Next-Gen's Top 20 Playable Games of E3 - Number 1!!!

GamePro's Top 20 games - Number 1!!!

Gamespot's People's Choice Awards

IGN E3 Award for Technological Excellence - Winner

IGN E3 Best Artistic Design - Winner

IGN E3 Best Action Game - Runner up

IGN E3 Best Graphics - Runner up

IGN E3 Game of the Show - Runner up

Meristation E3 Best PS3 Game - Winner

GameDaily E3 Nod Award

GameZone - BEST OF SHOW (Overall)

Game Critics Awards - Best Fighting Game Nomination

GameSpy Best of E3 2006 - Top 10 Console Game
 
Zurück
Top Bottom