@iimpact
welches game baut denn zur gänze auf deferred rendering? afaik keines nur auf teile davon wie das deferred shading zum beispiel...
aber vollständiges (reines, echtes) deferred rendering findet (bis jetzt) nirgends verwendung auser in KZ2 (im PC bereich weis ich es nicht)
Ich bezog mich darauf das Deferred Shading mit MSAA nur auf der PS3 möglich ist und das ist nicht korrekt, es ist sehr wohl auch auf der x360 möglich.