PS3 Haze

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Jade
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Ja, sind Pfund... Dachte schon es kommt noch ne Preissenkung, Nektar macht's möglich :-D .
 
Haze/Korn Wallpaper und 4 weitere Pics bei

http://gamers-creed.com/?p=694


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Fahrzeuge in Haze (auch Multiplayer)

Life is a journey. Specifically, in my case, it’s a journey between my desk and the vending machine that I will repeat over and over until I’m dead. Despite the slightly depressing undertones of that fact, I can say with the utmost certainty that this journey would be a hell of a lot easier if I had a vehicle to do it with. So, with this in mind, we’ve made sure to cram a bunch of vehicles into Haze. Get ready to learn about them.

Okay, it’s happening now.

MANTEL VEHICLES

The ‘Boxcart’
Fast, maneuverable and all-terrain: a combination that has made the ‘Boxcart’ invaluable to Mantel troops in the difficult jungle landscape. Its lightweight frame is thanks to a notable absence of armor. So, whilst it can transport quickly, in combat it certainly can’t guarantee a safe arrival – hence its fragile namesake. Still, the fixed JM90 HeavyGun turret is a good reason to get out of its way.
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The ‘BigBoy’
At a mere 35 Tonnes, the ‘BigBoy’ tank is light in comparison to its ancestors even when fully loaded. This new low-weight version allows for fast-response tactical deployment and a reliably swift track speed. Its primary weapon - an electromagnetic coil cannon - functions like a rail gun, using magnetic forces along the barrel to propel its shells at a dangerously high velocity.
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‘Mrs. Mantel’
Earning its alias by carrying soldiers in its ample belly and ‘birthing’ them on the battlefield, this dropship uses a combination of movable rotary engines and miniature kerosene afterburners, making it a true vertical take-off and landing craft. This motion arrangement gives the craft the means to both fly at high-speeds like a jet, but also to manoeuvre like a helicopter when at low speeds – thus, it is the perfect machine for rapid combat insertions
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THE PROMISE HAND VEHICLES

The ‘Macho’ (Stag)
Like most rebel equipment, the ‘Stag’ is cleverly salvaged, constructed and repaired on-the-fly – resulting in a patchwork appearance. Subsequently, it is well modified for the harsh jungle environment.
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The ‘Mula’ (Mule)
The ‘Mule’ is nothing if not ideal for jungle warfare – able to go where bulkier Mantel vehicles cannot reach, it is fast and versatile. The driver is virtually guaranteed a bumpy ride (hence its alias), but with the room for an additional passenger to fire in their defence, this vehicle is perfect for two-man smash ‘n’ grab missions.
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The ‘Palo Hueco’ (The Hollow Bat)
This helicopter has a small advantage in manoeuvrability over Mantel’s ‘Mama’, thanks to its marginally smaller size and weight. Naturally, its armour is a pale comparison to its Mantel counterpart, but its mounted miniguns ensure it is deadly to ground forces.
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The ‘Diente de la Serpiente’ (The Serpent’s Tooth)
This mobile missile launcher carries a rare second-generation nuclear missile, modified for a direct attack on the Mantel ‘Land Carrier’. The launcher itself is over 26 meters long, and is driven by two 1,800hp diesel engines with a maximum speed of just 20mph.
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Of course, all these hunks of mobile love will be appearing in the single player, the four player co-op AND the multiplayer maps in some form or other. So enjoy your feet – you’ll be off them and in a Haze vehicle in a matter of weeks. Peace out y’all.

ehm i fucked up the info give me a minute

edit Okay, everythings good! ENJOY!

http://blogs.ign.com/HazeGame/2007/10/30/70349/
 
bei diesem titel weis cih nciht so recht also wenn sie es verschieben würden hätte ich nix dagegen.... bin etwas unschlüssig im nov. gibt es soviel zum zocken..
 
Eindrücke und Infos zu Haze
01.11.07 - PS3IGN hat neue Eindrücke und Details zum Shooter Haze von Ubisoft veröffentlicht.

Infos

+ In der gezeigten Demo hat man Truppen bekämpft, während man versucht hat zu einem Hotel zu kommen, das auf einem Hügel lag.

+ Man startete in einer Höhle. Dann ging's weiter über einen Strand mit vielen Möglichkeiten zur Deckung. Schließlich kämpfte man sich zu einem Weg vor, der zu einer Klippe führt.

+ Als man sich dem Hotel genähert hat, erschien ein Helikopter mit weiteren Truppen. Dieser war, obwohl man alles aus dem Sturmgewehr rausgeholt hat, nicht vom Himmel zu kriegen.

Eindrücke (+/-)

+ Im weiteren Gefecht gegen eine Vielzahl von Feinden hat man das Gefühl gehabt, dass es in Haze keinen wirklich ruhigen Moment gibt, und man sich nie sicher sein kann, wann plötzlich ein Gegner erscheint.

+ Besonders gut hat einem die Situation gefallen, in der man den leeren Swimming-Pool des Hotels als Deckung nutzen musste, um gegen eine Schar von Gegnern, die über die Klippen der umliegenden Berge kamen, vorzugehen.
Hier waren sämtliche Objekte in der Umgebung zerstörbar. Es gab ausreichend Plätze, um sich ein neues Versteck zu suchen.

+ Die Feuergefechte waren intensiv und haben einen immer auf Trab gehalten.

- Die Inneneinrichtung des Hotels hat einem nicht gut gefallen. Die Texturen der Möbel hatten eine niedrige Auflösung, so dass der Rest der Räume irgendwie langweilig wirkte.

- An vielen Stellen im Spiel war es so dunkel, dass man nicht erkennen konnte, wohin es geht.

- Teilweise gab es Einbrüche der Bildrate, was aber auch daran gelegen haben mag, dass man im Mehrspieler Modus, über geteilten Bildschirm, gespielt hat.

- IGN hofft, dass diese kleinen Fehler bis zur Veröffentlichung noch von Free Radical und Ubisoft behoben werden.

gamefront.de
 
hoffe es wird verschoben.
solche fehler könnte man noch bereinigen und dann würd es auch besser getimet rauskommen und vielleicht nicht so untergehen.

tobbl
 
Das Spiel kommt nicht für die Turbine nur so zur Info.
 
Inzwischen glaub ich nicht mehr daran, dass es nicht für die Turbine kommt, so ein Geschäft lässt sich kein Entwickler, der noch alle Sinne zusammen hat, entgehen...es sei denn Sony sehr viel Kohle springen lassen, aber ich schätze mal, Sony reicht die Zeitexklusivität.
 
Inzwischen glaub ich nicht mehr daran, dass es nicht für die Turbine kommt, so ein Geschäft lässt sich kein Entwickler, der noch alle Sinne zusammen hat, entgehen...es sei denn Sony sehr viel Kohle springen lassen, aber ich schätze mal, Sony reicht die Zeitexklusivität.

hey es ist von ubisoft und es war schon multi.... also eine 360 version kommt 100% nur ist die frage ob es dann überhaupt noch jemanden interessiert...
 
Positives Preview in deutsch

Schon auf der Games Convention fiel uns ’Haze’ positiv auf, doch nach einem erneuten Anspielen auf Sonys Press Day sind wir überzeugt: ’Haze’ ist auf zielgerichtetem Hitkurs.

sondern auch im Multiplayer ’Haze’ von anderen Shootern unterscheiden. Wie wir es von Free Radical gewohnt sind, wird der Mehrspielermodus sehr aufwändig und umfangreich ausfallen. Diverse Spielvarianten stehen zur Auswahl, wobei die Gewichtung vor allem auf teambasierter Action liegen wird. Passend: Wer will, kann die Story rund um die Nektarsoldaten der Mantel-Organisation und die Rebellen der Promise Hand auch im Vier-Spieler-Koopmodus erleben. Laut den Entwicklern kann man so einige Geheimnisse entdecken, die man alleine nicht zu Gesicht bekommt. Fahrzeuge sollen übrigens ebenfalls sowohl im Singleplayer- als auch im Multiplayer-Modus verfügbar sein.

Uns begeisterten neben der interessanten Handlung und dem ungewöhnlichen Nektaransatz vor allem die dichte Atmosphäre, die viel versprechende Gegner-KI und die sehr eingängige Steuerung. Der Titel spielt sich schon in der Vorabversion sehr flüssig und wie aus einem Guss – ’TimeSplitters’ lässt grüßen

http://gameswelt.de/artikel/index.php?id=2900
 
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