Xbox360 Halo Reach

Was ein bisschen seltsam ist, denn Reach ist ja der letzte Halo Teil von Bungie. Und nur für diesen einen Teil bauen die ne komplett neue Engine?

Warum den nicht?
Ist doch normal das es eine neue Engine gibt, denn die Halo 3 Engine hat schon Staub angesetzt.

Das mit den letzten Halo Teil von Bungie ist so eine Sache.
Erst wurde immer gesagt, dass Halo 3 der letzte Teil ist.
Dann war ODST der letzte Teil und nun ist es Reach

Hat was von Kojima und MGS;-)
 
Warum den nicht?
Ist doch normal das es eine neue Engine gibt, denn die Halo 3 Engine hat schon Staub angesetzt.

Das mit den letzten Halo Teil von Bungie ist so eine Sache.
Erst wurde immer gesagt, dass Halo 3 der letzte Teil ist.
Dann war ODST der letzte Teil und nun ist es Reach

Hat was von Kojima und MGS;-)

ich glaube auch nicht das bungie so einfach von halo wegkommen wird.
früher oder später machen die nach reach wieder einen mainteil.
 
Naja, sieht man dem Spiel doch an. Das hat teils schon Grafik eines Xbox-Spiels. Das soll nicht als Bash gelten, aber so ist das nunmal. Dafür läuft es Flüssig (offline wie online).

Ne neue Engine ist einfach verdammt nötig. Immerhin ist Halo DIE Vorzeigeserie von MS
 
Es spielt doch keine Rolle wie viel besser das Spiel aussieht, es ist ne komplett neue Engine.

Das hat Bungie damals (2006) gesagt, ich hab jede Woche die BWU verfolgt!
 
Halo : Kampf um die Zukunft sah toll aus!
Halo 2 sah toll aus !
Halo 3 sah toll aus !
Halo 3 : ODST sieht toll aus!
Und verdammt noch mal Halo : Reach wird auch toll aussehen!
So soll man es schreiben und so wird es geschehen!!!
 
Einige Bungie Mitarbeiter scheinen ein ganz besonderes T-Shirt momentan zu tragen:

FrontReach.jpg

MIA.jpg


Was das wohl bedeutet? ;)
 
Spartans dont die ist als Anlehnung an die Bücher zu verstehen, denke ich.
Ein Spartan wird nie als im Kampf gefallen geführt, sondern wenn überhaupt als vermisst gemeldet! Zur Steigerung der Moral, in einem Krieg, in dem es schon zu viele Verluste gab!
 
Hab gehofft wenigsten etwas vom Spiel zu sehen ...
Naja mühe hat er sich aber schon gegeben :coolface:
 
Von mir aus dürfte es aber genau so aussehen! Inkl. der Musik, die hat schon was!!!
 
Ich hoffe der Designer von GRAW hat in Reach seine Spuren kräftig hinterlassen. Das hört sich zumindest ja so an "Squad Based" und so. Jetzt das ganze noch in Third Person und Spitz hat neben der Musik noch andere Gründe eine Halo Spiel zu spielen. :-P
 
Ich glaube kaum das ihr mich dabei haben wollt denn das Team hat insgesamt 7 Leben bei Firefight. :-P

Aber ein wenig GRAW kann Halo nicht schaden in meinen Augen. :hippie2:
 
Tokyo Game Show-Lineup von Microsoft

15.09.09 - Microsoft hat sein Lineup für die Tokyo Game Show bekanntgegeben, die vom 24.09.09 bis 29.09.09 in Japan stattfindet.

Spielbar & Video
- Samurai Spirits (SNK Playmore)
- FIFA 10 (EA)
- Lost Planet 2 (Capcom)
- Mushihimesama Futari Ver 1.5 (Cave)
- Shin Sangoku Musou MultiRaid Special (Koei)
- Ninety-Nine Nights II (Konami)
- World SOccer Winning Eleven 2010 (Konami)
- Front Mission Evolved (Square Enix)
- Nier Gestalt (Square Enix)
- Bayonetta (Sega)
- End of Eternity (Sega)
- Dragon Ball: Raging Blast (Bandai Namco)
- Tekken 6 (Bandai Namco)
- Steinsgate (5pb)
- Forza Motorsport 3 (Microsoft)
- Halo 3: ODST (Microsoft)
- Assassin's Creed II (Ubisoft)
- Infernal: Hell's Vengeance (Russel)

Video
- Castlevania Lords of Shadow (Konami)
- Call of Duty Modern Warfare 2 (Square Enix)
- Alan Wake (Microsoft)
- Fable III (Microsoft)
- Halo: Legends (Microsoft)
- Halo: Reach (Microsoft)
- Crackdown 2 (Microsoft)
- Borderlands (Microsoft)
- Splinter Cell Conviction (Ubisoft)

Xbox Live Arcade-Titel, spielbar
- 0 day Attack on Earth (Square Enix)
- Bomberman Live: Battlefest (Hudson)
- RayStorm HD (Taito)
- Shadow Complex (Microsoft)

Ich lass das mal so stehen.

Bestimmt nur der bekannte Teaser ...
 
Ein letztes Mal die Bestätigung, dass Halo: Reach auf einer komplett neuen Engine laufen wird:

Something like Reach, obviously, we don't want to use a three, four year old engine and technology, so we typically tend to reinvent the wheel and build a new foundation for each big launch, and that's where a lot of our time goes.
http://halo.bungie.org/news.html?item=27453
 
Zurück
Top Bottom