Olilol
L14: Freak
Deswegen spiele ich Halo 3. Habe fast nie Probleme 
Abgesehen davon ist das Gameplay auch besser

Abgesehen davon ist das Gameplay auch besser

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wie oft spielst du denn reach? also ich spiele täglich und muss dir widersprechen, weil das nicht stimmt. klar es gibt tage an denen die verbindung mies ist, aber das ist keinesfalls die regel.Die Verbindungsqualität in Reach ist inzwischen mehr als beschissen. Es gibt fast keine Abende mehr, wo man ohne problematische Spiele spielen kann. Häufig sind die Leitungen schlecht und manchmal ist es sogar fast unspielbar.
Finde ich komisch. Am Anfang lief Reach ziemlich sauber und da haben es ja auch noch viel mehr gespielt. Vielleicht kümmert sich keiner mehr so richtig darum.
Und jetzt sagt mir nicht es wäre meine Leitung. Ich hab ne 32000er per Lan verbunden mit allen Ports frei.
wie oft spielst du denn reach? also ich spiele täglich und muss dir widersprechen, weil das nicht stimmt. klar es gibt tage an denen die verbindung mies ist, aber das ist keinesfalls die regel.
ja, stimmt schon, ist schlechter geworden :/2-3 mal die Woche. Es ist aber auf jeden Fall schlechter geworden als es mal war. Klar gibt es auch viele Tage, wo es kaum Probleme gibt. Aber es ist in einem solchen Maße, dass es auffällig ist und stört.
Mich zumindest.
Deswegen spiele ich Halo 3. Habe fast nie Probleme
Abgesehen davon ist das Gameplay auch besser![]()
Die Verbindungsqualität in Reach ist inzwischen mehr als beschissen. Es gibt fast keine Abende mehr, wo man ohne problematische Spiele spielen kann. Häufig sind die Leitungen schlecht und manchmal ist es sogar fast unspielbar.
Finde ich komisch. Am Anfang lief Reach ziemlich sauber und da haben es ja auch noch viel mehr gespielt. Vielleicht kümmert sich keiner mehr so richtig darum.
Und jetzt sagt mir nicht es wäre meine Leitung. Ich hab ne 32000er per Lan verbunden mit allen Ports frei.
Mal ne Liste an Fragen: Letzen Herbst scheint an Reach mit dem "Title Update" ja einiges gemacht worden zu sein. Unter anderem die Magnum zu buffen, den Rückstoß zu reduzieren (soweit ich das verstanden hab), An ArmorLock und Invisible zu arbeiten, Irgendwas am Schild wurde geändert, das versteh ich aber nicht ganz...
Jetzt lese ich das diese Änderungen nicht in alle Spielmodi übernommen wurden? (Super Slayer/Team Slayer). Steh ich grad aufm Schlauch, kann mich einer aufklären? Kommt mir fast so vor als würden sie nicht zu 100% hinter den Änderungen stehen.
Je größer das Fadenkreuz desto ungenauer die Schüsse. Hab kein passendes Wort für gefunden.
Aber was soll die Fragmentierung? Die Anniversary Playlisten seh ich noch ein, noch dazu sind sie echt cool (allein schon die Bewegung und das Springen fühlen sich besser an), aber ansonsten finde ich ganz oder garnicht.
nein, nur bei anniversary gametypesIch weiß nicht ob ich es noch richtig in Erinnerung habe, aber kann es sein, dass die Magnum generell stärker geworden ist?
Kam mir jedenfalls nach dem Update so vor.
Jungs hört auf elemonts worte !
wenns sich einer im halo reach mp auskennt dann er![]()