XOne/XSeries/PC Halo Infinite

zeerookah

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Nur als Gedankenspiel. Was die Series X kann wird schon das nächste CoD zeigen. Und das vermutlich zum Start.
Da es von CoD immer eine richtig starke PC Version gibt. Wird man wohl die auch versuchen die auf die Series X zu Portieren.
Und natürlich auch auf die PS5. Und dann trennt sich eventuell schon mal die Spreu vom Weizen und man sieht wer was kann.
Auch ohne Halo Infinite.
 

thraker

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Nur als Gedankenspiel. Was die Series X kann wird schon das nächste CoD zeigen. Und das vermutlich zum Start.
Da es von CoD immer eine richtig starke PC Version gibt. Wird man wohl die auch versuchen die auf die Series X zu Portieren.
Und natürlich auch auf die PS5. Und dann trennt sich eventuell schon mal die Spreu vom Weizen und man sieht wer was kann.
Auch ohne Halo Infinite.

Weiß nicht, hab so eine Vermutung, dass MP-CoD in 120fps laufen wird. Schließlich ist CoD für seine 60fps bekannt und beliebt. Der nächste Step/Markenzeichen in diese Richtung könnten die 120fps bzw. VRR mit hohen Frames sein.
 
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zeerookah

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Das mit den 120fps bei CoD glaube ich auch nicht (kann man ja nicht in Videos sehen, sondern nur in Natura erfühlen)
Aber ich erwarte auf der Series X aktuelle PC Optik (sprich 2019er)
 

NATHAN

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chankoedo1988
Far Cry 6 kommt ja im Februar.

Mal sehen wie das aussehen wird. kommt ja für XBox One, Xbox One X, PS4, PS4 Pro, PC und die Next Gen Konsolen...

Ich wette, das wird die next Gen Version MEILENWEIT deutlich besser aussehen, als dieses Halo Infinite Gameplay vom Juli
 

finley

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Far Cry 6 kommt ja im Februar.

Mal sehen wie das aussehen wird. kommt ja für XBox One, Xbox One X, PS4, PS4 Pro, PC und die Next Gen Konsolen...

Ich wette, das wird die next Gen Version MEILENWEIT deutlich besser aussehen, als dieses Halo Infinite Gameplay vom Juli

Erste Screens gibts ja schon


 

micro_virus

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Einfach nur Traurig wie Infinite (AAA mit 5 Jahren und beinahe unbeschränktem Budget) im Vergleich zu solchen AA Titeln ausschaut.
 

micro_virus

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Ganz ehrlich - ich glaube nicht dass das Team von 343 die notwendigen Ressourcen (Technik, Engine) bzw. Kompetenzen (Know How, Organisation im Team, Motivation, Erfahrung) hat um aus Halo Infinite ein Grafikwunder zu machen, auch nicht in 2 Jahren.

Halo Infinite wird nächstes Jahr sicher besser aussehen, aber die Unterschied wird man mit der Lupe suchen müssen bzw würden einem unabhängigen Dritten gar nicht auffallen. Den grössten Sprung wird man sicher mit der Beleuchtung machen.

Ich denke viel eher dass der Rest der Kampagne einfach in Development Hell ist und nur Puzzleteile teilweise fertig sind. Um die Puzzle teile zusammenzusetzen benötigt 343 mehr Zeit, deswegen wird aber das Puzzle am Schluss nicht schöner.
 

Golvellius

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Auch ohne Halo Infinite.
So sieht's aus.
 

miperco

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Selbst für nen AAA Titel laut Thurott zu viel ausgelagert, kreative Probleme seit dem Abgang von Longo 2019. Probleme zwischen Management, Entwicklung und Marketing. Teils Ablenkung durch die geplante TV Serie etc.
 

KuroKazuma

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Selbst für nen AAA Titel laut Thurott zu viel ausgelagert, kreative Probleme seit dem Abgang von Longo 2019. Probleme zwischen Management, Entwicklung und Marketing. Teils Ablenkung durch die geplante TV Serie etc.

alles klar :coolface:
 

JustClaerNorris

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TheClaerTrain
Laut Gerüchten oder "Insider" Aussagen wird die One Version gekillt und das Spiel kann sogar erst Anfang 2022 kommen.


Das Spiel sollte stehen, also Missionen, Waffen, Gameplay, Fahrzeuge und Welt.
Sollte die One Version jetzt wegfallen wird man die Zeit nutzen um den Chief richtig gut aussehen zu lassen :)
 

Schnurres

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Tommi
Laut seinen Aussagen spielen Ms/343 gerade sehr mit dem Gedanken, dass die One-Version eingestellt und Spiel ggf. bis Anfang 2022 verschoben wird.

Wäre begrüßenswert. Ist ja ein schlechtes Zeichen für die Produktdemo, wenn gefühlt fast jeder seit der Verschiebung möchte, dass die sich ganz viel Zeit lassen.
 
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