XOne/XSeries/PC Halo Infinite

Mein Vermutung:

Es wurde ja gesagt, dass der letzte Trailer in dem der Chief gerettet wird nicht der Anfang des Spiels ist.

Deshalb glaube ich, dass die Banished anfangs der Hauptgegner auf dem Halo sind, dann kommen die Flood oder Cortana und die Banished zerstören den Ring.
In diesem Szenario machen die Flood mehr Sinn als Cortana
 
Halo Infinite muss einschlagen. Nach Halo 3 gings ja mit den Verkaufszahlen und den Hypes ja doch deutlich zurück.

Sonst ist die Halo Marke bald ähnlich wertvoll wie Sonic, Tombraider, Metal gear, Need for speed oder Gears...

Zumal Microsoft zum Launch der XBox S X im Gegensatz zu Sony sicher eher einen System Seller benötigt!

Bei dem Trailer krieg ich immer noch Gänsehaut!

 
Ich habe da kaum Bedenken, das Halo Infinite nicht überzeugen wird.... der Teil ist mehr Back to the Roots was die Welten und Gegner betrifft allein deswegen, wird es schon rocken :goodwork:

Schön mal wieder auf einer grafisch aufwendigen Ringwelt die Sau rauslassen ... samt dutzende Fahr/Flug Geräten ... endlich mal wieder

:banderas:
 
Halo Infinite muss einschlagen. Nach Halo 3 gings ja mit den Verkaufszahlen und den Hypes ja doch deutlich zurück.

Sonst ist die Halo Marke bald ähnlich wertvoll wie Sonic, Tombraider, Metal gear, Need for speed oder Gears...

Zumal Microsoft zum Launch der XBox S X im Gegensatz zu Sony sicher eher einen System Seller benötigt!

Bei dem Trailer krieg ich immer noch Gänsehaut!


Der vierte hatte sich 9-10 millionen mal verkauft, wenn ich mich nicht falsch erinnere.
 
Halo 5 hat sich in den ersten drei Monaten auch über 5 Millionen mal verkauft. In Bezug auf die Hardware Basis ist das sehr gut und liegt im Verhältnis auf dem Niveau einiger großer PS4 Titel.
 
YearPlatformTitleSales
2001XboxHalo: Combat Evolved6.43 million
2004XboxHalo 28.49 million
2007Xbox 360Halo 314.5 million
2009Xbox 360Halo Wars2.62 million
2009Xbox 360Halo 3: ODST6.35 million
2010Xbox 360Halo: Reach9.87 million
2011Xbox 360Halo: Combat Evolved Anniversary2.43 million
2012Xbox 360Halo 49.75 million
2014Xbox OneHalo: The Master Chief Collection3.13 million
2015Xbox OneHalo 5: Guardians5+ million

Dazu noch
  • Halo Wars – 2.34 million



Und wenn man bedenkt, dass Halo 1 und 2 auf einer Plattform erschienen sind, die mit 24 mio Einheiten gerade mal 33% der Xbox 360 Zahlen (über 84 mio ) erreicht hat, sieht man wie stark Halo nach dem 3 Teil an Zuggkraft verloren hat...

Zwar hat sich Halo 5 gut verkauft, aber eben nicht mehr überragend.

Zumal es auch innerhalb der Xbox Fans an Strahlkraft verloren hat.
Nicht ganz so wie Gears, aber doch.

Und Halo war und ist halt (neben Forza) die einzige wirklich bekannt Marke, die es mit Nintendo und Sony Marken aufnehmen kann.
 
YearPlatformTitleSales
2001XboxHalo: Combat Evolved6.43 million
2004XboxHalo 28.49 million
2007Xbox 360Halo 314.5 million
2009Xbox 360Halo Wars2.62 million
2009Xbox 360Halo 3: ODST6.35 million
2010Xbox 360Halo: Reach9.87 million
2011Xbox 360Halo: Combat Evolved Anniversary2.43 million
2012Xbox 360Halo 49.75 million
2014Xbox OneHalo: The Master Chief Collection3.13 million
2015Xbox OneHalo 5: Guardians5+ million

Dazu noch
  • Halo Wars – 2.34 million



Und wenn man bedenkt, dass Halo 1 und 2 auf einer Plattform erschienen sind, die mit 24 mio Einheiten gerade mal 33% der Xbox 360 Zahlen (über 84 mio ) erreicht hat, sieht man wie stark Halo nach dem 3 Teil an Zuggkraft verloren hat...

Hatte ich ja recht mit halo 4.
 
Halo Infinite Spoiler von megaconstrux

UNSC Scout Speeder
WbrjuLM4ln1593614948.jpeg


UNSC watercraft and jetpack
gpSEl9CBZk1593615404.jpeg


Banished Skimmer
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Banished walker vehicle and fortifying wall
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Banished Skiff
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UNSC Palican (gelandet)
UcVBmeDZ9m1593614822.jpeg


UNSC Palican
UpLCZkvs9B1593614823.jpeg


Banished large fighter plane
TtwIhxrJfp1593614807.jpeg


Banished AA turret building
ATBeq4j6011593614807.jpeg



Hyperius mit Agent Locke's Helm
20200701_125858.JPG
 
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