Half Life 2, Wer flamt, soll draußen bleiben

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Moses
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
Frenck schrieb:
Um ein Produkt zu aktivieren muss man es installiert haben, frag aber nicht warum, die Antwort ist tief in Gabe Newells fetten Arsch verborgen.

hm gut dann weiss ich auch net weiter :/

Haste ma ne EMail an Valve geschickt ?

@Pipboy: Für CS S und CS CZ musste zahlen, CS 1.6 is kostenlos :)
 
Is ja auch egal, solange die beiden besten HL Mods nicht für HL2 umgesetzt werden rühre ich das Spiel nichtmehr an.
Man wie sehr würde ich mich über ein neues Natural Selection und The Specialist freuen. :(
 
Gibt es eigentlich noch das geniale Action HL?

Das war die beste HL Mod aller Zeiten.
 
Diesen Thread gibt es ja noch immer. Hier mal mein Senf: Habe die Xbox Version gespielt und das Spiel ist geil. Dennoch reicht es nicht an meinen Ego Favoriten Riddick: Escape form Butcher Bay heran.
Half Life hat eine richtig fette Athmosphäre, vor allem der Abschnitt in Ravenholm hat mir sehr gut gefallen. Abwechslung wird hier groß geschrieben. Aber wo Licht ist, da ist auch Schatten. Die Story ist so dermaßen dünn, wenn ich noch jemals einen über Halo meckern höre, dann weiß ich, dass er verrückt ist. Man erfährt von Anfang bis Ende eigentlich überhaupt nichts. Und wenn jetzt wiederum jemand sagt, man durchlebe die Story, dann soll ers sie doch bitte mal zusammenfassen. Aliens sind auf der Erde. Warum? -keine Ahnung.
Eint Typ ist mit ihnen aliiert. Warum? -bleibt offen. Warum spielt Gordon die Hauptrolle? Warum? ...
Und dann gibt es eine GROßE Design Sünde die ich von einem Spiel dieser Klasse nicht erwartet hätte. VIELE stellen mit undendlichem Gegnernachschub. Das ist das schlimmste denkbare Debakel eines Egoshooters. Warum nur :-?
Abgesehen davon wie bereits gesagt, ein tolles Spiel. Solo sogar besser als Halo 2, aber nicht so spannend und intensiv wie Riddick. Halo 2 rult dank dem überragenden MP Modus jedoch am Ende alle anderen weg.
 
Warum? Das ist ja das geheimnissvolle daran.

Es geht ja genau darum das man NICHT WEISS WARUM. :P

Und das ist nett dargestellt.

Unendlich Gegnernaschub? Ich hasse das! Das ist total bescheuert, die Munition geht aus usw.. BAH! Ausserdem ist es eh unlogisch, da gibt es ein kleines Haus und da kommen dann 30.000 Gegner raus???
 
Wandhydrant schrieb:
Man erfährt von Anfang bis Ende eigentlich überhaupt nichts. Und wenn jetzt wiederum jemand sagt, man durchlebe die Story, dann soll ers sie doch bitte mal zusammenfassen. Aliens sind auf der Erde. Warum? -keine Ahnung.
Eint Typ ist mit ihnen aliiert. Warum? -bleibt offen. Warum spielt Gordon die Hauptrolle? Warum? ...

Also das meiste habe ich verstanden, evtl hast du einfach die vielen kleinen Hinweise übersehen ;)

Wenn du eine gute Zusammenfassung suchst, hier:
http://members.shaw.ca/halflifestory/

P.S.
Hier die deutsche Übersetzung:
http://hlstory.atspace.com/

Und dann gibt es eine GROßE Design Sünde die ich von einem Spiel dieser Klasse nicht erwartet hätte. VIELE stellen mit nicht undendlichem Gegnernachschub. Das ist das schlimmste denkbare Debakel eines Egoshooters. Warum nur :-?

Nicht unendlicher Gegnernachschub? Ist doch toll :)
Und wenn du das andersrum meinst: Das ist mir an keiner Stelle negativ aufgefallen. Kann mich nur an die Stelle erinnern, wo man Alyx beschützen muss und ständig neue Gegner kommen. Finde daran aber nichts schlimmes, ein Gebiet eine gewisse Zeit lang gegen Gegnerströme zu verteidigen. Ansonsten sind die Gegner an den anderen Stellen im Spiel ja nicht ständig "nachgewachsen".
 
Sorry, meinte natürlich unendlichen Gegnernachschub und nicht "nicht unendlichen". Wollte erst nicht enden wollenden Gegnernachschub schreiben.
Ich Ravenholm gibt es stellen mit unendlichen Gegnern, dann diese Sand Löwen und später in der Stadt und in der Zitadelle gibt es auch solche Stellen.
 
@Wandhydrant, hast du den ersten Teil gespielt ? oder nur den 2 ? :-?
 
Also ich finde diese Timeline ist ziemlich mager ausgefallen und ein großer Teil der Infos dort ist Spekulation des Autors, also Vermutungen was passiert sein KÖNNTE.

Ich denke von Doom könnte man eine Timeline machen die mindestens genauso umfangreich ist.
 
IMO büßt kein Spiel bzw Addon den Charme oder die Athmo eines HL ein...

deshalb immer nur her mit den Addons :D
 
Moses schrieb:
IMO büßt kein Spiel bzw Addon den Charme oder die Athmo eines HL ein...

deshalb immer nur her mit den Addons :D

aber jetzt wieder extra wegen HL2 nen neuen rechner... ihhh.
warte doch lieber auf ne fette 360 umsetztung der Add-ons.
 
quirl schrieb:
Yukito schrieb:
solid2snake schrieb:
Moses schrieb:
IMO büßt kein Spiel bzw Addon den Charme oder die Athmo eines HL ein...

deshalb immer nur her mit den Addons :D

aber jetzt wieder extra wegen HL2 nen neuen rechner... ihhh.
warte doch lieber auf ne fette 360 umsetztung der Add-ons.

wenn sie überhaupt auf der 360 rauskommen :neutral:

Lass ihm seine Phantasien^^

du weißt, dass HL2 schon auf der Xbox 1 erschienen ist? ;)
außerdem steht jetzt hinter HL EA und die würden sogar ne DS version von HL2 bringen.
 
naja aber es is ein Addon und kein ganzes Spie, HL 1 kam ja auch auf Konsole raus die Add ons aber nicht ;) :P
 
Werden die Hardwareanforderungen höher sein als bei HL2?

ansonst, ich werds mir sicher kaufen, interressiert mich wie die Story weitergeht...
 
Also ich mache mir von der Hardware her keine Sorgen, die Source Engine ist sehr skalierbar und läuft auch noch auf nem Pentium 1 Ghz. HdR musst du zudem ja nicht aktivieren ...
Ich weiß nicht was im Addon alles optimiert oder verbessert wurde, aber über Hardwareanforderungen würde ich mir keine Sorgen machen, wenn du nicht grade die Gurke des Jahres als PC hast.
 
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