Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.
holy crap, für nen ds titel doppelt soviele leute wie für die psp spiele
Ist doch höchstwahrscheinlich meistens so.
Sie erscheinen deplatziert...
Grand Theft Auto: Chinatown Wars (NDS, Take-Two)
keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG
Auch keine USK Jugendfreigabe !!!
weiß man warum?
naja, was soll's...
Wohl schon wegen dem Handel mit Drogen oder ?
Ich frage mich warum man das Game bis jetzt noch nicht in Bewegung gesehen hat?
GTA: Chinatown Wars: Neue Infos, Eindrücke und Bilder
19.01.09 - EDGE hat neue Einzelheiten, Eindrücke und Bilder zu GTA: Chinatown Wars von Rockstar veröffentlicht.
Infos
- Das Team, das für die Entwicklung des Spiels verantwortlich ist, ist doppelt so groß wie bei GTA Liberty City Stories (PSP) und GTA Vice City Stories (PSP).
- Der Programmcode ist größer als bei GTA San Andreas (Xbox, PS2).
- Der Held heißt Huang Lee. Sein PDA wird auf dem Touch-Screen dargestellt.
- Das PDA zeigt eine Minikarte, die identisch mit der in GTA IV ist.
- Mittels PDA ruft der Spieler Emails ab, schaut sich die Hauptkarte an und bestellt Waffen bei Ammu-Nation, die zum Unterschlupf geliefert werden.
- Der Unterschlupf dient nicht nur zum Speichern, er hält auch verschiedene Trophäen bereit, die man im Spiel erhalten hat. Außerdem sieht man eine Wandtafel, auf der sich Fotos sämtlicher Kontaktpersonen und magnetische Buchstaben befinden. Die Buchstaben lassen sich via Stylus bewegen und aneinander setzen.
Außerdem kann man durch das Antippen auf ein Foto Missionen starten, die sich auch öfters spielen lassen. Ebenso sind Online-Ranglisten einsehbar.
- Waffen wählt der Spieler im PDA-Bildschirm aus: Ein Tipp auf ein Symbol pausiert das Spiel automatisch, bis man die passende Waffe ausgesucht hat.
- Granaten und Molotov-Cocktails werden über den Touch-Screen geworfen. Dazu wird ein Symbol auf dem Touch-Screen berührt, wonach ein großer Kreis erscheint. Darin wird durch Antippen die Richtung bestimmt, in die der Spieler eine Granate werfen will.
- Ein Minispiel besteht daran, ein geparktes Auto mit einem Schraubenzieher kurzzuschließen oder eine Straßengebühr zu zahlen, indem eine Münze in einen Schlitz geworfen wird.
Eindrücke (+/-)
+ Liberty City erstrahlt in flüssiger, sauberer 3D-Grafik.
+ Die Autos haben ein unterschiedliches 'Handling' und Fahrverhalten.
+ Die Flugbahn von Schüssen ist am Mündungsfeuer der Waffe und an Linien der Zielerfassung gut auszumachen, so dass der Spieler weiß, aus welcher Richtung er beschossen wird bzw. er die Schussrichtung seiner Kugeln erkennt.
+ Die Minispiele sind kurz und sehr gut in das Hauptspiel integriert worden.
+ Sollte das Missions-Design mithalten können, dann könnte das die beste Handheld-Version eines GTA Spiels sein.
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