PS4/PS5/XOne/XSeries/PC Grand Theft Auto V - [allgemein]

Weder DRM, noch Allways On, noch SimCity sind ein Fortschritt, daher sind deine Argumente ziemlich obsolet @bpc ;-)

@Atram:
Aber das darf ich doch, oder. Es ist kein Serientalk. :v:
 
Neue Pics aus der Preview vom Edge-Magazine:

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Und (neue) facts:

• "Time will sometimes pass when you switch, allowing Rockstar to subtly nudge the story forward"
• The camera is "grainy" when pulling up into the Google Earth style view, during switches.
• "They'll each stick, broadly speaking, to one area of the map". [When you're not controlling them.]
• The descent when Franklin drops from the Helicopter, that opens the demo, took 3 minutes.
• "We're in Red Dead country, then, with the soporific rhythm of hooves on dirt replaced by the whistle of wind through silk, and a new, dynamic score". [The hooves are probably referring to Red Dead, and not confirmation of horses.]
• The hotel Michael is leaving during the demo is called Von Crastenburg (I couldn't remember if the name has been mentioned before, though the hotel part has, but I included it anyway).
• The ambient score when Franklin descends has a soft-synth reminiscent of something out of the Drive OST.
• The view of the land is flatter in the radar/mini-map, reminiscent of a GPS (whatever that means), and three colour meters for health, armour and Special are below it (mentioned before as green, blue and yellow respectively).
• Michael looks like a tough guy, in his walk, but his sprint shows his age.
• "80's Soul" heard from one car.
• Handling is more forgiving, but not "dumbed down".
• You'll only be able to switch characters, when a menu overlay appears in the bottom corner during missions. A lot of the switches in mission are made automatically. There are also text prompts suggesting character switches.
• During the demo of the Blitz Party mission, Michael, Trevor and Franklin were donning the hockey mask, skull mask and monkey mask (respectively). [Whereas in Michael's trailer they were wearing gas masks; perhaps a development change, or an idea on the choice we have?]
• The characters' turning circle is more like Max Payne's, and less like Niko's (so smoother movement).

QUELLE: http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=555544
 
previews ohne gameplay sind halt .. :rolleyes:

vor allem wenns ne zusammenfassung von alten infos ist.


oder gabs da irgendwelche neuen informationen?
konnte sie es spielen, durften nur nichts zeigen?
 
previews ohne gameplay sind halt .. :rolleyes:

vor allem wenns ne zusammenfassung von alten infos ist.


oder gabs da irgendwelche neuen informationen?
konnte sie es spielen, durften nur nichts zeigen?

Also für mich gabs viele Infos die ich noch nicht wusste und ich geh jede Wette ein es gibt noch weitere Leute. Das die Hardcore GTA Fans da nichts neues erfahren ist halt so ist bei jedem Spiel so. Und ich glaube nicht das Sie es gespielt haben wobei doch hab gehört Redaktionen durften schon spielen nur es ist Rockstar.
 
Das ist bei GTA IV auch so gewesen und ich bin ganz gkücklich darüber. Wenn die Publikationen denen ich vertraue Gutes über das Gezeigte sagen, dann bin ich auch so frei und kauf mir den Titel. Bei Last of Us wüsste ich, wenn ich nicht auf Media Blackout wär, mittlerweile den halben Plot. Darauf kann ich verzichten.
 
Rockstar gibt bis zum Release kein Gameplaymaterial heraus, kennt man ja nicht anders von denen ...
Richtig so. Vorfreude ist die schönste Freude im Nachhinein. Weiß noch wie es bei GTA 4 war, da gabs erst auf YT dann Gameplay (weil die ISO ne Woche vorher für 360 geleakt wurde) aber war dann doch genial vorher garnichts gewusst zu haben...

Die sollen bloß kein Gameplay zeigen...will das selbst erfahren und Gameplayvideos zu ignorieren halt ich nicht aus, dazu hab ich nicht die Disziplin^^
 
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