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PS4/PS5/XOne/XSeries/Switch/PC Grand Theft Auto Trilogy Definitive Edition

The Grand Theft Auto series — and the games that make up this iconic trilogy — are as special to us as we know they are to fans around the world. The updated versions of these classic games did not launch in a state that meets our own standards of quality, or the standards our fans have come to expect.

We have ongoing plans to address the technical issues and to improve each game going forward. With each planned update, the games will reach the level of quality that they deserve to be.

A new Title Update is on the way in the coming days for all versions of Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition that will address a number of issues. We will update everyone as soon as it is live.

In the meantime, it pains us to mention that we are hearing reports of members of the development teams being harassed on social media. We would kindly ask our community to please maintain a respectful and civil discourse around this release as we work through these issues.

While one of the goals of the Definitive Editions was to allow players to enjoy these games on modern platforms for many years to come, we also understand that some of you would still like to have the previous classic versions available for purchase.

We will be adding the classic PC versions of Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, and Grand Theft Auto: San Andreas back to the Rockstar Store shortly as a bundle. Additionally, everyone who has purchased Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition for PC from the Rockstar Store through June 30, 2022, will receive these classic versions in their Rockstar Games Launcher library at no additional cost. We will update everyone as soon as these are back in the Rockstar Store.

Once again, we'd like to thank everyone for their patience and understanding while we work through these updates to ensure these games meet everyone's justifiably high standards.


Na wenigstens äußern die sich Mal dazu. Denke aber es geht euer da drum das die Mitarbeiter in Social Media ziemlich hart angegangen werden...
Abwarten was an Patches kommen wird. Denke aber nicht dass man da in naher Zukunft gewohnte Rockstar Qualität erwarten kann.
 
The Grand Theft Auto series — and the games that make up this iconic trilogy — are as special to us as we know they are to fans around the world. The updated versions of these classic games did not launch in a state that meets our own standards of quality, or the standards our fans have come to expect.

We have ongoing plans to address the technical issues and to improve each game going forward. With each planned update, the games will reach the level of quality that they deserve to be.

A new Title Update is on the way in the coming days for all versions of Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition that will address a number of issues. We will update everyone as soon as it is live.

In the meantime, it pains us to mention that we are hearing reports of members of the development teams being harassed on social media. We would kindly ask our community to please maintain a respectful and civil discourse around this release as we work through these issues.

While one of the goals of the Definitive Editions was to allow players to enjoy these games on modern platforms for many years to come, we also understand that some of you would still like to have the previous classic versions available for purchase.

We will be adding the classic PC versions of Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, and Grand Theft Auto: San Andreas back to the Rockstar Store shortly as a bundle. Additionally, everyone who has purchased Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition for PC from the Rockstar Store through June 30, 2022, will receive these classic versions in their Rockstar Games Launcher library at no additional cost. We will update everyone as soon as these are back in the Rockstar Store.

Once again, we'd like to thank everyone for their patience and understanding while we work through these updates to ensure these games meet everyone's justifiably high standards.


Na wenigstens äußern die sich Mal dazu. Denke aber es geht euer da drum das die Mitarbeiter in Social Media ziemlich hart angegangen werden...
Abwarten was an Patches kommen wird. Denke aber nicht dass man da in naher Zukunft gewohnte Rockstar Qualität erwarten kann.
Die Trilogy wird endlich gut :)


Ne mal im ernst, bin gespannt in wieweit das noch in den griff zu bekommen ist.
Und wenn es dann rund läuft können sie das ganze direkt im Preis halbieren.
 
The updated versions of these classic games did not launch in a state that meets our own standards of quality, or the standards our fans have come to expect.

Ne wirklich? Wie wäre es mal die Spiele vorher auf Herz und Nieren zu testen bevor mans einfach broken raushaut :coolface:
 
Also man kann das nur noch fixen, indem man die klassischen PC-Versionen raushaut, und das auch für die Konsolen. Diese Definitive Edition basiert auf einer Version, die mMn zu viel Aufwand benötigt, um wirklich verbessert zu werden. Ich kann mir nicht vorstellen, dass Rockstar dafür so viel Energie aufwenden lassen wird. Ähnlich kann ich es mir auch nicht bei Cyberpunk vorstellen…
 
Haben wohl schon einen ersten Patch für alle Teile heute rausgebracht.
Version 1.002.000
Patchgröße
VC PS4 996 MB PS5 907 MB
SA PS5 1,160 GB
III PS5 327 MB
Mal schauen was es gebracht hat.
Wobei ich Rockstar auch zutrauen würde daß sie jetzt nur aus den Konsolenversionen die unlizenzierten Songs, ihre Codekommentare und Hot Coffee entfernt hätten.
Ein Placebo Update... um die Meute zu beruhigen und ihren Shit zu entfernen. Gibt wohl auch kein changelog zum Update...
 
Zuletzt bearbeitet:
Haben wohl schon einen ersten Patch für alle Teile heute rausgebracht.
Version 1.002.000
Patchgröße
VC PS4 996 MB PS5 907 MB
SA PS5 1,160 GB
III PS5 327 MB
Mal schauen was es gebracht hat.
Wobei ich Rockstar auch zutrauen würde daß sie jetzt nur aus den Konsolenversionen die unlizenzierten Songs, ihre Codekommentare und Hot Coffee entfernt hätten.
Ein Placebo Update... um die Meute zu beruhigen und ihren Shit zu entfernen. Gibt wohl auch kein changelog zum Update...

SA auf der SX: 5,51GB..............grade am laden.

Mal gespannt, bis auf einige Clipping-Fehler lief es bei mir soweit gut bis jetzt - wenn ich mich bei jedem Spiel über Kleinigkeiten so mokieren würde wie einige hier, dann dürfte ich die letzten 20 Jahre eigl. nichts gezockt haben ohne kurz vorm Herzinfarkt zustehn.

Spasseshalber habe ich gestern Abend mal die PS2 angeschlossen und 4 Stunden gezockt, abseits das auch die vor Clipping strotzt sind gefühlt 1-2 Stunden nur zum Speichern/Laden draufgegangen.

Sobald es die Teile einzelnd gibt, werde ich SA nochmal kaufen, hab schon lieblosere/schlimmere "Remaster" gezockt/gekauft - wie auch natürlich bessere.
 
Hab gestern mal SA bissl gespielt. Das hatte ich damals aufm PC im Prinzip nur mal angespielt und das ist daher fast ein neues Spiel für mich, weswegen ich da auch kein Problem mit komisch/ anders aussehenden Charakteren habe.

Nach "nur mal kurz reinschauen" sind dann knapp 4 Stunden geworden, musste sogar mal ans Ladekabel weil ich noch weiter spielen wollte. Bin dann einfach bissl rumfahren und hab die Radiosender durchgehört. Schon viel cooles Zeug dabei, gerade das Countrygedöns auf K Rose passt super zum cruisen. Paar Screenshots hab ich auch gemacht, gibt es im Switch Screenshot Thread zu bewundern ;) Macht also auf jeden Fall Spaß bisher und ist schon ein großer Fortschritt spielerisch gegenüber den Vorgängern. Bugs hatte ich bisher auch nur paar Clipping Fehler und ein mal waren nach einer Zwischensequenz plötzlich alle Köpfe grün xD Nach dem neu Laden ging's wieder, wäre aber auch witzig gewesen, wenn es geblieben wäre :coolface:
 
Wohl doch kein Placebo... Jetzt gibt's auch ein Changelog.

Wurde wohl schon einiges gefixt, scheinbar auch die unsichtbare Brücke in SA die wir hier Mal auf einem Video hatten.
Bezgl. der Framerate wurde aber scheinbar noch nichts unternommen.
 
Hier mal aufgelistet, wohl der fehlende Day1 Patch endlich mal da :lol: Nun noch so nen Patch im Dezember und dann ist wohl das gröbste erst mal "fixed" an diesem Debakel …

Of note: the 1.02 patch notes mention the update has fixed an issue with rain visual effects (GTA Trilogy's rain went viral because of its... intensity). Here are the patch notes in full:

General - All Platforms

  • Fixed multiple localization issues
  • Fixed multiple instances of missing or misaligned collision
  • Fixed multiple instances of holes in the map
  • Fixed multiple instances of incorrect or misplaced textures
  • Fixed multiple instances of the camera clipping through objects
  • Fixed multiple instances of incorrect subtitles being displayed
  • Fixed multiple instances of incorrect help text being displayed
  • Fixed multiple instances of misplaced objects
  • Fixed multiple instances of issues with character models in cutscenes
  • Fixed multiple instances of audio lines being skipped, delayed, or repeated

Grand Theft Auto 3 - The Definitive Edition

Fixed issues with blurry camera cuts and transitions during Grand Theft Aero cutscene
  • Fixed an issue where Pay 'N' Spray doors were closed preventing the player from being able to enter
  • Fixed an issue where game stalls and props pop into the Gone Fishing cutscene
  • Fixed an issue where the player would fail the mission The Thieves with a message "A thief's dead" after the cutscene plays
  • Fixed an issue with failing the mission Last Requests due to Asuka falling out of the boat
  • Fixed an issue with a missing GPS route when driving Curly Bob in a Taxi during the mission Cutting The Grass
  • Fixed an issue where the damage meter is not displaying correctly in the mission Escort Service
  • Fixed an issue with a hole in the map that allowed players to access Staunton Island early
  • Fixed an issue with Claude floating in the cutscene for the mission Big 'n' Veiny
  • Fixed an issue where character models were not animating during the cutscene for the mission Luigi's Girls
  • Fixed an issue where character models were not animation during the cutscene for the mission Give me Liberty
  • Fixed an issue where the player can boost their running speed by quickly swapping through weapons
  • Fixed an issue where the game would crash when entering a vehicle after completing Triad War (Xbox Series X|S, Xbox One)
  • Fixed an issue where the achievement "Disposing of the Evidence" does not unlock after completing the Dead Skunk in the Trunk Mission (Xbox Series X|S, Xbox One)

Grand Theft Auto: Vice City - The Definitive Edition

Fixed an issue where players were unable to rotate the camera up or down while driving at high speeds
  • Fixed an issue with Firetruck lights flashing inconsistent colors
  • Fixed an issue with GPS route display during the mission Autocide
  • Fixed an issue where Pay 'N' Spray doors were closed preventing the player from being able to enter
  • Fixed an issue with multiple GPS routes appearing during the missions Gun Runner and Psycho Killer
  • Fixed an issue with the Hit Rate UI not displaying correctly during the mission Gun Runner
  • Fixed an issue with peds incorrectly appearing in the cutscene for the mission The Chase
  • Fixed an issue with Tommy Vercetti's character model going into a T-Pose during the cutscene for In the Beginning
  • Fixed an issue with changes to language settings not being retained after a reboot (Nintendo Switch)
  • Fixed an issue where the game would crash when switching from TV mode to table mode during the loading screen
  • Fixed an issue where the prompt "Error: Out of video memory trying to allocate a texture! Make sure your video card has the minimum required memory, try lowering the resolution" appears while exploring the North Point Mall (Xbox Series X|S, Xbox One)
  • Fixed an issue with the camera popping during the cutscene for the mission All Hands on Deck (Xbox Series X|S, Xbox One)
Grand Theft Auto: San Andreas - The Definitive Editio
  • Fixed an issue with rain visual effects
  • Fixed an issue with the camera spinning around quickly when finishing or failing Blood Bowl
  • Fixed an issue where the camera is incorrectly positioned when returning to gameplay after finding Sweet in the mission Reuniting the Families
  • Fixed an issue where a bridge in Flint County is invisible
  • Fixed an issue where players can equip weapons while swimming which can cause issues with the weapons clipping through the character's body
  • Fixed an issue where incorrect help text was displayed for swimming
  • Fixed an issue where the results screen was appearing at the start of Bike School - Jump and Stoppie
  • Fixed an issue with grey pedestrians appearing around the Willowfield and Playa del Seville area
  • Fixed an issue with a pedestrian looking partially translucent in the Just Business cutscene
  • Fixed an issue with the legal text not being displayed correctly
  • Fixed an issue with Enforcer lights not flashing
  • Fixed an issue with players not being able to kill Paul and Maccer before triggering the cutscene for the mission Don Peyote
  • Fixed an issue where the mid-mission cutscene would start then fade to black before restarting again during the mission Sayonara Salvatore
  • Fixed an issue where the game would restart from the beginning when selecting to retry from the last checkpoint on the Mission High Stakes, Low Rider
  • Fixed an issue with an invincible enemy during the mission Los Desperados
  • Fixed an issue with incorrect inverted controls when swimming underwater when setting them to either on or off
  • Fixed an issue with the aiming sensitivity for the Pistol Ammu-Nation Challenge
  • Fixed an issue where progress is blocked due to Sweet being killed prematurely during the mission The Green Sabre
  • Fixed an issue where the help text does not disappear which ends up blocking the muscle stat from showing it increasing at any Gym
  • Fixed an issue with the incorrect time being displayed when collecting rings during the BMX or NRG-500 Challenges
  • Fixed an issue with the camera warping during the In the Beginning cutscene
  • Fixed an issue where some character models were not animating during some cutscenes
  • Fixed an issue with the player getting stuck behind the Cluckin' Bell counter (Xbox Series X|S, Xbox One)
  • Fixed an issue where Police Officers can be seen floating before a police car spawns during the Reuniting the Families cutscene (Xbox Series X|S, Xbox One)
  • Fixed an issue with pedestrian weapon accuracy (Xbox Series X|S, Xbox One)
 
Hier mal aufgelistet, wohl der fehlende Day1 Patch endlich mal da :lol: Nun noch so nen Patch im Dezember und dann ist wohl das gröbste erst mal "fixed" an diesem Debakel …

Of note: the 1.02 patch notes mention the update has fixed an issue with rain visual effects (GTA Trilogy's rain went viral because of its... intensity). Here are the patch notes in full:
Wobei Day1 Patch gab es ja auch.
Könnte mir gut vorstellen das vor dem Retail Release am 7.12 noch ein größerer Patch kommt und dann könnte es echt noch was werden. Wobei man auch Mal Berichte abwarten muss ob die Fixes wirklich greifen.
Hätte man einen Monat noch mit dem Release gewartet wäre der Unterschied wohl doch gravierend gewesen, aber dann hätte man ja den Blackfriday nicht mitnehmen können.
Vice City ist auch nicht wirklich extrem verbuggt.
 
Hm komisch, auf der Switch war von Day 1 bei mir Version 1.02 bei GTA 3 und SA. Bei VC sogar 1.03.
 
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