Grafikvergleichsthread

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Es war dennoch das schlechteste Mario-JnR seit dem westlichen Mario Bros. 2. Und es wurde a] unter Zeitdruck entwickelt [Yamauchi`s Zeitvorgabe, wie bei Zelda - The Wind Waker], b] mit vielen Neulingen im Team [jetzt EAD Tokyo, die Donkey Kong: Jungle Beat entwickelt haben und jetzt mit Erfahrung an Mario Galaxy werkeln] und c] fast ohne Miyamoto [der jettete mehr von Japan nach Amerika nach Europa nach Japan in der Zeit]. Trifft alles bei Mario Galaxy nicht mehr zu, das Spiel wird die Wertungen rocken ohne Ende, und vieleicht sogar Mario 64 schlagen...
 
Wir haben einen Gewinner :o:o:o:o:o


Alles Ingame
http://www.gametrailers.com/player/21759.html



Das ist wohl das bestaussehenste Beat em Up aller Zeiten...


Meine Fresse...


Und keinerlei Clippingfehler oder sonstwas...


DAs sieht schon fast zu geil aus...

:o:o:o:o:o:o:o:o:eek6::eek6::aargh::aargh::aargh::dizzy::dizzy:

Best graphics of E3 2007

Die geballte Grafikpower unser zwei Hochleistungsmaschinen auf zwei Fighter konzentriert.
EInfach alles Beeindruckend !!!!
 
Das kann imo kein In-Game sein ... Animationen sind ... Perfekt und das Beste, was ich jemals gesehen habe.

Ist Ingame !!!! Am Anfang steht ja auch as Real as it gets. Ausserderm musst du dir mal die Szene angucken, wo der Schwarze den Weißen hochhieft und auf den Boden knallt. Die Animation würde in nem Renderfilmchen net so ruckhaft aussehen...
 
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