Grafikvergleichsthread

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Nicht offen für weitere Antworten.
Abgesehn davon das ich dir recht gebe. Lair hat wirklich einen riesen Sprung gemacht und KZ ist wirklich eine nahezu perfekte synthese aus vielen einzeln Teilen und wirkt wie kein anderes Spiel das ich bis jetzt gesehen habe wie aus einem Guss. Uas meiner sicht.
Was ich aber schlimm finde ist das auf jeder noch so kleinen Textur rumgeritten wird! Denn es ist nicht so als das es die hardware oder die Entwickler nicht besser könnten aber man muss bei der Entwicklung eines spiels nun mal kompromisse eingehen und da kann man mal in eine blöde Mauer textur nicht 2 wochen stecken. Das gesamt Bild zählt und nicht irgendeine Textur in irgend einem Level. Wenn die gesamten Texuren schwach sind kann ich verstehen wenn man mekert aber nicht wegen 2-3 schwächen. Da sollte mal ein Umdenken in den Köpfen der Leute hier stattfinden.

So sieht es nunmal aus. Beide Konsolen haben 512 MB Ram. Jetzt kommt es eben auf die Entwickler an wie gut sie diese nutzen können. Ich reite sicherlich nicht mehr auf den Texturen rum. Ich freue mich wenn das Gesamtbild stimmt. War zu DC zeiten auch so ein Texturheini, bis ich irgendwann merkte dass die PS2 Spiele doch ne Nummer flotter, dynamischer und mit deutlich mehr Effekten usw.. versehen sind. Tja, da stand ich nun mit meinen Sonic Adventure Texturen.. Das hat mich z.B. auch an der 360 gestört. Es sieht alles schärfer aus usw.. aber wo bleibt die NextGen? Ich will etwas neues erleben, und dazu zählen eben ganz sicher nicht nur texturen.. Texturen wirken nur steril wenn der Rest nicht stimmt.
 
Abgesehn davon das ich dir recht gebe. Lair hat wirklich einen riesen Sprung gemacht und KZ ist wirklich eine nahezu perfekte synthese aus vielen einzeln Teilen und wirkt wie kein anderes Spiel das ich bis jetzt gesehen habe wie aus einem Guss. Uas meiner sicht.
Was ich aber schlimm finde ist das auf jeder noch so kleinen Textur rumgeritten wird! Denn es ist nicht so als das es die hardware oder die Entwickler nicht besser könnten aber man muss bei der Entwicklung eines spiels nun mal kompromisse eingehen und da kann man mal in eine blöde Mauer textur nicht 2 wochen stecken. Das gesamt Bild zählt und nicht irgendeine Textur in irgend einem Level. Wenn die gesamten Texuren schwach sind kann ich verstehen wenn man mekert aber nicht wegen 2-3 schwächen. Da sollte mal ein Umdenken in den Köpfen der Leute hier stattfinden.
Selbst bei Crysis gibt es stellenweise schlechte Texturen, dennoch sieht es einfach fantastisch aus.

Word! Dem kann ich zu 100% beipflichten. Der Gesamteindruck zählt. Schwache Momente hat jedes Spiel. Und außerdem hat man bei Killzone 2 noch jede Menge Zeit. Überarbeitet man einige der Texturen (vllt. wird ja sogar Textur Streaming genutzt) und fügt noch ein paar Effekte hinzu (ein bisschen Mapping beispielsweise), dann können wir uns auf einiges gefasst machen. Die Animationen sollen im fertigen Spiel auch um einiges besser aussehen. Momentan kann man in den gezeigten Szenen nur etwa die Hälfte aller im Spiel vorkommenden Animationen sehen.
 
So sieht es nunmal aus. Beide Konsolen haben 512 MB Ram. Jetzt kommt es eben auf die Entwickler an wie gut sie diese nutzen können. Ich reite sicherlich nicht mehr auf den Texturen rum. Ich freue mich wenn das Gesamtbild stimmt. War zu DC zeiten auch so ein Texturheini, bis ich irgendwann merkte dass die PS2 Spiele doch ne Nummer flotter, dynamischer und mit deutlich mehr Effekten usw.. versehen sind. Tja, da stand ich nun mit meinen Sonic Adventure Texturen.. Das hat mich z.B. auch an der 360 gestört. Es sieht alles schärfer aus usw.. aber wo bleibt die NextGen? Ich will etwas neues erleben, und dazu zählen eben ganz sicher nicht nur texturen.. Texturen wirken nur steril wenn der Rest nicht stimmt.

Ich war nie ein Freund von Texturen; dann schon lieber mehr ausmodellierte Details. Texturen kaschieren im Endeffekt nur eine Detailtiefe, die nicht vorhanden ist - genauso wie z.B. Normal Mapping. Ein geübtes Auge sieht das sofort. Tendentiell also bei mir: lieber hoher Polycount als Texturschlacht, im besten Fall: natürlich beides!
 
So sieht es nunmal aus. Beide Konsolen haben 512 MB Ram. Jetzt kommt es eben auf die Entwickler an wie gut sie diese nutzen können. Ich reite sicherlich nicht mehr auf den Texturen rum. Ich freue mich wenn das Gesamtbild stimmt. War zu DC zeiten auch so ein Texturheini, bis ich irgendwann merkte dass die PS2 Spiele doch ne Nummer flotter, dynamischer und mit deutlich mehr Effekten usw.. versehen sind. Tja, da stand ich nun mit meinen Sonic Adventure Texturen.. Das hat mich z.B. auch an der 360 gestört. Es sieht alles schärfer aus usw.. aber wo bleibt die NextGen? Ich will etwas neues erleben, und dazu zählen eben ganz sicher nicht nur texturen.. Texturen wirken nur steril wenn der Rest nicht stimmt.

Korrekt aber das hat weder was mit der Xbox, PS, Wii hardware zutun sondern einzig und allein mit den Entwicklern und das blenden viele einfach aus. Sehen beim Wii die Meisten Spiele zB. wirklich wirklich sehr schlecht aus aber andere wie Zb. Mario Galaxy sehr gut. Also schließe ich mal aus das die Wii derart schwach ist wie ihn manche hier darstellen. Anders lässt sich das nicht erklären. Also warum auf der Wii HW rumhacken?
Wenn schon hackt auf den Entwicklern rum die sich nicht den arsch aufreißen um uns ein fantastisches Spielerlebnis zu liefern.

Um noch mal auf KillZone zurück zukommen. Jeder videospieler sollte sich doch freuen was möglich ist auf wenn die PS3 nicht sein favorisiertes System ist. Man muss einfach neidlos anerkennen das die PS3 wirklich ein enormes Leistungspotential hat.
 
Zuletzt bearbeitet:
welch historischer tempus.. nintendo-fans, sony-fans und microsoft/xbox-fans sorgen sich um das wohl cw's und artikulieren niveauvoll. :sad:

wird nicht allzu lang anhalten, soviel kann ich euch sagen. ;-)

muss dir übrigens zustimmen, iimpact.. habe ich allerdings schon des öfteren versucht (vergeblich).

btt.
 
Korrekt aber das hat weder was mit der Xbox, PS, Wii hardware zutun sondern einzig und allein mit den Entwicklern und das blenden viele einfach aus. Sehen beim Wii die Meisten Spiele zB. wirklich wirklich sehr schlecht aus aber andere wie Zb. Mario Galaxy sehr gut. Also schließe ich mal aus das die Wii derart schwach ist wie ihn manche hier darstellen. Anders lässt sich das nicht erklären. Also warum auf der Wii HW rumhacken?
Wenn schon hackt auf den Entwicklern rum die sich nicht den arsch aufreißen um uns ein fantastisches Spielerlebnis zu liefern.

Der Wii wird hier am häufigsten benutzt! :) Ich finde die Grafik von z.B. Mario Strikers richtig gut.
 
Killzone 2 ist objektiv gesehen grafisch total müde ... totaler müll nicht, aber ein gears of war pwned es immernoch locker aus der hüfte.

die texturen, das lightning, keine normal maps ... ist einfach nicht "true" genug wenn ihr mich fragt.

wenn es selbst von cod 4 geowned wird ... LOL!!! einfach nix gescheites ... braucht keiner ^^
 
Killzone 2 ist objektiv gesehen grafisch total müde ... totaler müll nicht, aber ein gears of war pwned es immernoch locker aus der hüfte.

die texturen, das lightning, keine normal maps ... ist einfach nicht "true" genug wenn ihr mich fragt.

wenn es selbst von cod 4 geowned wird ... LOL!!! einfach nix gescheites ... braucht keiner ^^

:rofl3: :goodwork:
 
Killzone 2 ist objektiv gesehen grafisch total müde ... totaler müll nicht, aber ein gears of war pwned es immernoch locker aus der hüfte.

die texturen, das lightning, keine normal maps ... ist einfach nicht "true" genug wenn ihr mich fragt.

wenn es selbst von cod 4 geowned wird ... LOL!!! einfach nix gescheites ... braucht keiner ^^

Das ist deine Meinung aber und das ist ja auch okay aber stell sie nicht so hin als wären das Fakt. Deine Prioritäten scheinen Optisch halt auf anderen sachen zu liegen als bei anderen usern. Ist ja kein Problem aber lass den anderen doch auch ihre Meinung.
 
Korrekt aber das hat weder was mit der Xbox, PS, Wii hardware zutun sondern einzig und allein mit den Entwicklern und das blenden viele einfach aus. Sehen beim Wii die Meisten Spiele zB. wirklich wirklich sehr schlecht aus aber andere wie Zb. Mario Galaxy sehr gut. Also schließe ich mal aus das die Wii derart schwach ist wie ihn manche hier darstellen. Anders lässt sich das nicht erklären. Also warum auf der Wii HW rumhacken?
Wenn schon hackt auf den Entwicklern rum die sich nicht den arsch aufreißen um uns ein fantastisches Spielerlebnis zu liefern.

Jo, so hab ich das auch von Anfang an gesehen. Denn man sieht ja, dass der Wii wesentlich mehr drauf hat, als wir bisher von den Entwicklern gesehen haben. Deshalb gibts nen fetten Roundhouse Kick von mir an alle unfähigen und geldgeilen Entwickler, die den Wii bisher so schändlich behandelt haben.

KICK!

chuck-norris-album6.jpg
 
wenn ihr mich fragt

Macht hier niemand.

damit hast du mir also recht gegeben ...
keine argumente mehr "zocker" was ? jaja so ist das, crapzone hat nix bewiesen und jetzt geht das geflenne los ... mann mann mann ... war doch klar das die ps3 nix auf dem kasten hat ? lächerliche 256 MB grafikspeicher .... 2007 ... woher solls denn kommen.

das wars sony, sargnagel rein, gibt keine ps4, harrison lüg wem anders die taschen voll!

so ... basta :-D
 
damit hast du mir also recht gegeben ...
keine argumente mehr "zocker" was ? jaja so ist das, crapzone hat nix bewiesen und jetzt geht das geflenne los ... mann mann mann ... war doch klar das die ps3 nix auf dem kasten hat ? lächerliche 256 MB grafikspeicher .... 2007 ... woher solls denn kommen.

das wars sony, sargnagel rein, gibt keine ps4, harrison lüg wem anders die taschen voll!

so ... basta :-D

*gähn*

Was willst du überhaupt?
 
damit hast du mir also recht gegeben ...
keine argumente mehr "zocker" was ? jaja so ist das, crapzone hat nix bewiesen und jetzt geht das geflenne los ... mann mann mann ... war doch klar das die ps3 nix auf dem kasten hat ? lächerliche 256 MB grafikspeicher .... 2007 ... woher solls denn kommen.

das wars sony, sargnagel rein, gibt keine ps4, harrison lüg wem anders die taschen voll!

so ... basta :-D

Ne, also gegen eine solche Flut an guten Argumenten von Dir komme ich echt nicht an, absolut nicht.
 
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