Sagen wir mal bei Lair sieht man 10 Drachen, mit je 100k Polygonen. Zudem kommt die wahnsinnige Sichtweite, kleine Soldaten usw.. mal ganz abgesehen vom LOD.. sagen wir Lair hat hier 1 Millionen. 2 Millionen x 30 FPS = 60 Millionen... Und das mit Normal und Parallax Mapping...
Die Soldaten sind dank Geometry Instancing alle geklont. So wie die Unmengen an Trolle bei Kameo.
Und ich bezweifle, dass man 10 Drachen bei vollem LoD sehen wird. Bisher muss ich sagen baut Lair von Trailer zu Trailer immer mehr ab und wird technisch schwächer. Aber man sollte vielleicht abwarten, bis es denn endlich fertig ist.
Dann werde ich mir ein entgültiges Grafikurteil erlauben

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