Man darf dabei aber nicht vergessen, dass die UE3 primär für den PC programmiert wurde, die von Drake speziell für die PS3.
Nicht umsonst hat Epic ja gesagt, dass ihre nächste Engine speziell auf die neuen Konsolen ausgelegt werden wird.
Ich persönlich finde die UE3 auch in einigen Games fehl am Platz, aber sie ist eben recht flexibel und günstig. Jedenfalls günstiger als eine eigene Engine zu entwickeln

Epic sind auch die einzigen, die die Engine gut im Griff haben, alle anderen haben ja noch mehr oder wenig damit Probleme. Man denke nur an SK und die Odyssee mit Too Human.
Prinzipiell ist eine spezifische Engine immer besser als ein Allrounder wie es die UE3 ist. Aber die wenigsten Studios haben das Geld und die Manpower für eine Eigenentwicklung.