Xyleph
L99: LIMIT BREAKER
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Sicherlich kam mit GOW und wird mit GOW2 eins der bestaussehensten Games auf der 360 erscheinen. Sagt aber nichts darüber aus, dass eine speziell an ihre Hardware ausgelegte Engine nicht noch mehr aus der Hardware zaubern kann.
Leider ist MS nicht so Prestigesüchtig wie Sony und haut Unsummen in die Entwicklung von eigenen Engines wie bei KZ2 oder auch Drake geschehen.
Es gibt nicht nur MS und Epic welche für die 360 entwickeln, aber das solltest du wissen.
Auf der sogenannten SW Verkaufszahlen Wunderbox sollte es für andere Studios ja kein großes Risiko sein eine speziell für die 360 angepasste Engine zu entwickeln, das passier auch, können sich trotzdem technisch nicht wirklich von der UE3 absetzen, was wohl ein guter Beweis dafür ist das die UE3 bisher die beste Möglichkeit ist das meiste aus der 360 zu kitzeln.
Auch auf der PS3 macht sie, nach anfänglichen Schwierigkeiten, langsam ein gute Figur, aber um diese anfänglichen Schwierigkeiten zu umgehen wird Epic ihre UE4 gleich an die Architekturen der Konsolen anpassen.........ist aber eher das PS3 zuzuschreiben als der 360.
Und wo du deine Informationen zu Drake hast wurde ich gern mal wissen, die Investition in die Engine ( welche auch am PC entwickelt wurde ) wird sich nicht viel von der Absetzen welche MS und Bungie in die Halo3 Engine Investiert hat.............aber Talent hat bei dem Ergebnis auch noch großen Einfluss..........