Leider keine Bilder, aber als Vergleich trotzdem witzig:
Die Mädels von Bungie machen Wirbel um ihre innovative Light Scattering Technik, die bei Halo 3 ein besseres Gefühl der Tiefe vermitteln soll. Sieht auch geil aus. Total krasser Next-Gen Effekt? Nicht wirklich. Hatte Rebel Strike für'n Cube auch schon - war laut Factor5 das erste Spiel, das Light Scattering einsetzte. Man sollte die kleine Kiste wirklich nicht unterschätzen. 90% der Next-Gen Grafik sind wirklich Hype und Buzzword-Bingo...
Wenn Bungie das sagt, klingt's so: