Grafik oder Fps Was ist euch wichtiger?

Grafik oder Fps?


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Harlock

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#28
Nicht so einfach zu beantworten.

Kann ein Spiel die 30fps nicht halten und stürzt oft auf 20fps, dann ist das wesentlich störender als etwas schlechtere Grafik. Läuft ein Spiel stabil mit 30fps (und das flüssig), so kann ich damit gut leben und nehme gerne etwas bessere Grafik, auch wenn natürlich gute Grafik plus 60fps am idealsten sind. Next Gen Konsolen sollten mit stärkeren CPUs ausgestattet werden, dann sollten auch die 60fps häufiger werden.

Auf die Switch bezogen: Die 60fps bei Mario Odyssey sind natürlich toll, kleinere grafische Einbußen stören da nicht weiter im docked Mode, da das Spiel am TV gut genug aussieht. Im undocked/Handheld Mode wären aber eventuell stabile 30 fps und dafür etwas schärfere Grafik die bessere Wahl gewesen. Aber auch das ist geschmackssache.

Bei Xenoblade 2 sind 30fps die richtige Wahl (wenn stabil), da Monolithsoft wohl viel aus der Switch rausholt, was dargestellte objekte anbelangt.. Den Kompromiss muss man auf Current Gen Konsolen meist eingehen, wenn man grafisch das beste rausholen will und da die CPUs recht schwach sind.

Ich wähle mal fps, da schelchte fps (deutlich unter 30 und instabil) ein graus sind :v:
 

SKE

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#29
Eigentlich bevorzuge ich immer 60fps. Aber bei manchen sp spielen wirkt es oft so, als ob man ein spiel mit ×1,5 geschwindigkeit spielen bzw schnell vorspulen würde.

An was liegt das eigentlich?
Das kann z.B. passieren wenn diverse Teile eines Spiels nicht Framerateunabhängig programmiert werden. Bei Vanquish z.B. nahm (nimmt?) man bei der PC Version mehr Schaden bei höheren FPS.

Hast du Beispiele?
 

akira666

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stub3nhock0r666
#37
Bis jetzt mehr FPS als Grafik. Hätte ich nicht gedacht.

Bin eher so der FPS Mensch. Aber die Grafik muss natürlich auch dabei stimmen.

Es wird für mich, von Generation zu Generation, aber auch immer schwerer die grafischen Unterschiede zu sehen. Schlechte FPS (Need for Speed!) fällt mir hingegen schon recht deutlich auf.
 

frames60

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#47
Warum wählen wenn man auch beides haben kann?
Und wo geht das? Selbst beim PC ist die logische Regelung = Grafik hoch, Frames runter. Und je nach Spiel und Grafik und der damit verbundenen Auflösung, ist dann auch ein starker PC erstmal bsp. unter 60 fps bei voller Grafikdröhnung.
 

Mudo

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#48
Und wo geht das? Selbst beim PC ist die logische Regelung = Grafik hoch, Frames runter. Und je nach Spiel und Grafik und der damit verbundenen Auflösung, ist dann auch ein starker PC erstmal bsp. unter 60 fps bei voller Grafikdröhnung.
Bei manchen Titeln auf der Pro/X und am PC kannst du das allgemein selbst bestimmen. Kann ihm ja egal sein was der Hauptteil der Leute macht, wenn seine Vorliebe eine andere ist.
 

Con$olef@natic

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#49
Bei Exclusives auf der Konsole, will ich klar Grafik, da ich es spannend finde was immer mehr aus der Hardware geholt wird.
Am PC schaue ich das die Frames stabil bei 60 liegen, da es kaum ein Game gibt das meine GPU dann nicht auch in Ultra packt.
AC:O zocke ich z.b auch lieber in 1440p @Ultra und 120% Auflösung (downsampling) statt an meinem 4K TV wo es im schnitt nur so mit 55FPS läuft und ich es dann auf 30 FPS locken musste unter RverTuner.
Denn gerade bei AC schmiert es mit jeder Bewegung schon sehr imo in 30fps und man verliert eh zuviel der schönen Auflösung.
 
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TheProphet

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#50
Ich bin für Gragik :ugly:

Hauptsache schön, da gehen auch 30fps.
Dir ist klar, dass du damit auch 20FPS als nicht wichtig einstufst die hier passieren können, wenn ein Konsolentitel nämlich mit 30FPS läuft gibts auch immer wieder Slowdowns. Bei 60FPS sind die zwar auch häufig da aber von 60 auf 50 fällt weniger arg ins gewicht wie von 30 auf 25 fps.

Mir sind die FPS am wichtigsten. Wenn 30 dann bitte ohne drops und wenn 60 dann bitte auch ohne drops.