Offiziell Kratos Figur
https://mobile.twitter.com/SonySantaMonica/status/889177197780418561

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DFblSwZW0AEE0Lv
 
Sony "This will be the most brutal God of War you've played"
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1424337

Sony Santa Monica’s God of War will come out early next year, and we still have quite a few months to wait, but today Sony Interactive Entertainment Vice President of Marketing Asad Qizilbash was at the GameStop Expo in Las Vegas to talk about the game.

According to Qizilbash Sony Santa Monica has a “phenomenal” team working on God of War, and that gives them confidence. Early footage shows that they’re in “The right place” and he feels that people are going to be blown away.

We also hear that differently from the previous games of the series, what the development team really wants people to feel is caring for Kratos in the quieter moments.

Combat has changed as well: it’s no more one versus many, but more focused on one versus one or versus two. It’s more personal, strategic and visceral. It’s also going to be “the most brutal God of War ever.”

Interestingly, Kratos’ Leviathan Axe has been forged by the same dwarfs that made Thor’s hammer (Sindri and Brokkr), and Qizilbash confirmed that it can be upgraded.

TLoU2ellieshake.gif
 
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immer her mit blut und gedärmen und abgehackten Gliedmaßen :banderas:
 
Release Termin endlich :aargh:

Und bitte die grosse CE offiziell enthüllen, mit fetter Statue :banderas:

DAY ONE
 
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Ja, die Artworks sehen super aus!!! Tolles Design... was am Ende von der tatsächlichen Grafik über bleibt, bleibt abzuwarten, wird aber sicher gut aussehen ?...

Wo ich aber noch recht skeptisch bin, ist die neue freie Kameraperspektive ?... die feste Perspektive der Vorgänger hatte die Reihe immer sehr gut und vor allem cineastisch in Szene gesetzt, schade dass fand ich nämlich immer klasse und hob GoW von anderen Games ab.
 
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Ja, an solchen Änderungen müssen wir uns schon dran gewöhnen, keine Frage.

Aber bin trotzdem zuversichtlich, dass man GoW treu bleibt und wir ein in allen Belangen (nicht nur bezogen auf Gewalt) brachiales Spielerlebnis bekommen werden :D!
 
Wo ich aber noch recht skeptisch bin, ist die neue freie Kameraperspektive ?... die feste Perspektive der Vorgänge hatte die Reihe immer sehr gut und vor allem cineastisch in Szene gesetzt, schade dass fand ich nämlich immer klasse und hob GoW von anderen Games ab.
Bin auch nicht überzeigt, aber nach 6 GoW Spielen mit nahezu demselben SPielprinzip, hat man bei Ascension den Veschieiß gemerkt.


Sollen sie ruhig viele Neuerungen einbauen, ist ein neuer Ansatz und losgelöst von den alten Spielen.
 
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