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bei Final Fantasy VII finde ich gerade die ersten Spielstunden athmosphärisch einfach unglaublich, für mich bis heute von keinem Spiel der Welt erreicht... aber das ist natürlich sehr subjektiv, keine FrageSahasrahla schrieb:Final Fantasy 7 war die ersten vier, fünf Stunden auch ein absolut durchschnittliches zähes Games, das dann nach und nach mehr seine Seele offenbarte und mich am Ende von CD1 dann wissen ließ, daß dahinter das fesselndste Spiel steckt, das ich bis dato und sogar bis heute je gespielt habe.
Von daher würde ich auf erste Blicke nicht so viel geben.
paranoid?LinkofTime schrieb:Leon schrieb:nasagoal schrieb:wenigstens hat Final Fantasy mittlerweile überhaupt Sprachausgabe... trägt schon sehr viel zu Athmosphäre und Spielgefühl bei![]()
Irgendwie hat mir die Stummheit bei FF 7 & 9 auch sehr viel zur Atmosphäre beigetragen. Ich bin mir eigentlich ziemlich sicher, das eine Sprachausgabe bei einem FF7 Remake die Atmosphäre eher zerstören würde statt sie zu verbessern.
@ nasa
war das vielleicht auch ein kleiner Bash gegen Zelda![]()
100% agreekojima schrieb:Ich sehe das nicht so SE braucht vielleicht länger bei der entwicklung aber schau dir doch dann mal die Ergebnisse an! Es gibt kaum einen anderen Entwickler der da mithalten kann und die FF Serie ist einfach im gesamten ein Meisterwerk! Man sollte eher auf Qualli und nicht auf Quantität setzen!
100% agree! Ich bin wirklich froh, daß sich dieses 1a-Unternehmen nicht von dem Trend mancher Entwickler anstecken läßt, die alle 5 Jahre mal ein gescheites Spiel rausbringen und dazwischen die Gamergemeinde mit durchschnittlichen Spin-Offs plagen.nasagoal schrieb:100% agreekojima schrieb:Ich sehe das nicht so SE braucht vielleicht länger bei der entwicklung aber schau dir doch dann mal die Ergebnisse an! Es gibt kaum einen anderen Entwickler der da mithalten kann und die FF Serie ist einfach im gesamten ein Meisterwerk! Man sollte eher auf Qualli und nicht auf Quantität setzen!
ich warte auch lieber etwas länger und habe dafür Qualität statt Quantität... wer auf Quantität steht, sollte sich woanders umschauen (obwohl die Quantität von SquareEnix auf dem DS mit den Ankündigungen langsam beängstigend wird ^^).
durchschnittlichen Spin-Offs plagen.
1. geht es hier nicht um DoC, sondern um FFXIIsponk schrieb:durchschnittlichen Spin-Offs plagen.
er sagte durchschnittlich, nun würde ich DoC bei aller Güte und allem Wohlwollen wohl eher nicht zum durchschnitt zählen.
Doc rutscht mmn gefährlich nahe an die "crap" grenze.
Dafür ist die Syncro aber diesmal erstklassig wie das ganze Spiel einfach ein Traum ^^Ob Square intern Streitigkeiten hatte oder nicht interessiert MICH kaum. Was mich stört sind diese frech langen Entwicklungszeiten und dieses hinhalten der Fans. Klar ist FF auch für mich was besonderes, aber so frech mit Trailern und Bildchen um sich werfen, und dann ENDE 06 in den USA launchen - das geht nicht. Wie lange sollen wir denn auf FF13 warten ? Ende 2009 ? Square ist zu langsam. Insgesamt hab ich auch langsam das Gefühl der Westen hat moderne Techniken schneller im Griff und produziert schneller gute Games. Der Eindruck kann aber auch täuschen.
Ja, FFXII ist wegen dem neuen Kampfsystem etwas umstritten, entweder man liebt es, oder man haßt es irgendwie, ich persönlich finds klasse, aber das muss jeder für sich selbst entscheiden.Zeratul schrieb:@Ironman
Also eine klare Kaufempfehlung?
FFXII soll ja sehr umstritten sein.
Gerad ewegen dem frischen Kampfsystem.
Ist es eigentlich so ähnlich wie Vagrant Story.
Das IMHO zweitbeste Rollenspiel aller Zeiten?
So große "grafische Sprünge" sind auf der PS2 nun mal gar nicht mehr möglich.ok, technisch sieht FFXII für mich jetzt auch nach keinem solch großen Sprung gegenüber (den auch schon sehr schicken) FFX und FFX-2 aus
So ist es, das Game ist wunderschön und die liebe zum Detail sucht ihres gleichen, wenn ich so durch Rabanastre gehe!aber wichtiger als Grafik/Technik ist mir ohnehin das Gesamtbild bzw. Stil/Design/künstlerische Aspekt... und da ist FFXII von dem was ich bislang gesehen habe einfach traumhaft, ein echtes Kunstwerk
Jo, das kann man sich fragen, stimmt schon. Final Fantasy IX kam auch ziemlich zu Ende der PS1-Ära und hat IMO angesichts der PS2 leider nicht mehr die Anerkennung bekommen, die es verdient gehabt hätte. Trotzdem ist FFXII doch nochmal ein mehr als bombiges Abschiedsgeschenk an eine spielemässig qualitativ unglaubliche PS2-Ära.sponk schrieb:Dann muss sich Square die Frage stellen lassen ob es sinn macht auf der PlayStation 2 so ein Spiel zu entwickeln, wenn man weis das man fast den Kompletten Produktzyklus für die Entwicklung benötigt.