Starlord
L15: Wise
- Seit
- 16 Mai 2004
- Beiträge
- 9.735
Gerade zuende gespielt und find es gut.
Hab dem Game eine 8.5. Ich hab noch eine 0.5 Boni gegeben, weil SE sich getraut hat was komplett neues und erfrischendes zu machen.
Ich kann auch nicht nachvollziehen, warum die Story so schlecht bewertet wird. Es ist eine gute und unterhaltsame Geschichte. Ich finde sogar dass sie noch ziemlich ausbaufähig ist.
Besonders gut hat mir der Twist gefallen und das es nicht das typische Happy End war. Sprich der Held wird nicht großartig als Held gefeiert.
Das was mich ziemlich wurmt an dem Game (und irgendwie war das auch bei FFCC am Gamecube so) dass man so ein gewaltiges Potential verschenkt hat. Die Welt ist gut und lebendig. Die Interaktionsmöglichkeiten sind vielfältig. Aber warum kann ich keine Gespräche mit den Bewohnersn führen. Warum erhalte ich Hintegrundinfos über ein Laufbanner. Der Welt fehlt es somit an Tiefe.
Was aber Lobenswert ist, ist die Anzahl der Quests und Aufgaben in dem Game. Hinter jeder Aufgabe steckt ein Spiel, dass nicht aufgezwungen oder langweilig wirkt.
Das wichtigste an den Kritikpunkten. Es fehlt eine Karte. Eine kleine Karte wie in Zelda die den gesamten Bereich zeigt mit Ein und Ausgängen und diversen Markierungen für Shops, Quests etc würde dem Game noch deutlich einen Boost geben.
Das Kampfsystem ist eine Geschmackssache, aber imo ausbaufähig. Kombiniert mit einem klassischen Kampfsystem und richtigem Equipment wäre es abgerundeter gewesen. Aber auch so macht es spass Riesen zum sturz zu bringen, auf den Rücken zu klettern, die Zahnränder rauszuholen und sie dann zu fall zu bringen.
SE soll bei dem Ansatz des Games bleiben. Der wirklich, wirklich gut ist. Aber sie müssen unbedingt ins Detail. Btw die Grafik fand ich bis zum Schluss sehr sehr gut. Spielt definitv in der Oberliga mit.
Es schönes Spiel, dass mit viel Spass gemacht hat.
Zum NewGame+ (das man nach dem ersten Freispielen erhält):
-Es gibt neue Zwischenszenen durchgängig durch das Spiel und neue Story Aspekte.
-Die Aufgaben und Quests werden etwas von der Steuerung abgeändert bzw erweitert, sodass mehr Möglichkeiten vorhanden sind
-Zudem kann man in der Hauptstadt zum Layle Moogle gehen. Er gibt euch die Auswahl an Spielen und Quests.
-Man behält alle Items, Medallien, usw.
-Es gibt dannach ein NewGame++ ;-)
Hab dem Game eine 8.5. Ich hab noch eine 0.5 Boni gegeben, weil SE sich getraut hat was komplett neues und erfrischendes zu machen.
Ich kann auch nicht nachvollziehen, warum die Story so schlecht bewertet wird. Es ist eine gute und unterhaltsame Geschichte. Ich finde sogar dass sie noch ziemlich ausbaufähig ist.
Besonders gut hat mir der Twist gefallen und das es nicht das typische Happy End war. Sprich der Held wird nicht großartig als Held gefeiert.
Das was mich ziemlich wurmt an dem Game (und irgendwie war das auch bei FFCC am Gamecube so) dass man so ein gewaltiges Potential verschenkt hat. Die Welt ist gut und lebendig. Die Interaktionsmöglichkeiten sind vielfältig. Aber warum kann ich keine Gespräche mit den Bewohnersn führen. Warum erhalte ich Hintegrundinfos über ein Laufbanner. Der Welt fehlt es somit an Tiefe.
Was aber Lobenswert ist, ist die Anzahl der Quests und Aufgaben in dem Game. Hinter jeder Aufgabe steckt ein Spiel, dass nicht aufgezwungen oder langweilig wirkt.
Das wichtigste an den Kritikpunkten. Es fehlt eine Karte. Eine kleine Karte wie in Zelda die den gesamten Bereich zeigt mit Ein und Ausgängen und diversen Markierungen für Shops, Quests etc würde dem Game noch deutlich einen Boost geben.
Das Kampfsystem ist eine Geschmackssache, aber imo ausbaufähig. Kombiniert mit einem klassischen Kampfsystem und richtigem Equipment wäre es abgerundeter gewesen. Aber auch so macht es spass Riesen zum sturz zu bringen, auf den Rücken zu klettern, die Zahnränder rauszuholen und sie dann zu fall zu bringen.
SE soll bei dem Ansatz des Games bleiben. Der wirklich, wirklich gut ist. Aber sie müssen unbedingt ins Detail. Btw die Grafik fand ich bis zum Schluss sehr sehr gut. Spielt definitv in der Oberliga mit.
Es schönes Spiel, dass mit viel Spass gemacht hat.
Zum NewGame+ (das man nach dem ersten Freispielen erhält):
-Es gibt neue Zwischenszenen durchgängig durch das Spiel und neue Story Aspekte.
-Die Aufgaben und Quests werden etwas von der Steuerung abgeändert bzw erweitert, sodass mehr Möglichkeiten vorhanden sind
-Zudem kann man in der Hauptstadt zum Layle Moogle gehen. Er gibt euch die Auswahl an Spielen und Quests.
-Man behält alle Items, Medallien, usw.
-Es gibt dannach ein NewGame++ ;-)