Sephii
L12: Crazy
Eine Kopie bleibt eine Kopie. Bungie ist der Urvater. Aber was diskutiere ich überhaupt. Ich halte mich in der Regel schon lange von diesen eintönigen Spielen fern.Halo Infinite soll ein überragendes Gunplay haben.
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Eine Kopie bleibt eine Kopie. Bungie ist der Urvater. Aber was diskutiere ich überhaupt. Ich halte mich in der Regel schon lange von diesen eintönigen Spielen fern.Halo Infinite soll ein überragendes Gunplay haben.
Battlefield 2042 & Far Cry 6 waren wohl am enttäuschendsten. RE Village hat mich nicht enttäuscht da Ich sowieso keine Erwartungen an den Schund hatte
Besonders enttäuscht haben mich am meisten die ganzen Verschiebungen von den wenigen Titeln die mich überhaupt interessiert haben wie Dying Light 2, Six Days in Fallujah, Digimon Survive, Ghostwire: Tokyo, Hogwarts Legacy, Stray, Scorn und noch ein paar andere
Der ständige Kreislauf des Verschiebens auf Februar & März nur um dann zu merken oh Scheiße da kommen ja gefühlte 20 Blockbuster Titel also verschieben wir alles interessante doch einfach nochmal auf Sommer oder gleich in Oktober/November
von RE Village waren doch viele begeistert
und ein 80+ Game als Schund bezeichnen...naja.
12 Minutes - interessantes und vielversprechendes Konzept und dann hat man das so in den Sand gesetzt. Zum Glück hab ich das im Rahmen des Game Pass gespielt, sonst hätte ich mich sehr geärgert
AC Origins - nach drei erfolglosen Versuchen mit der Franchise gebe ich es auf, AC ist nichts für mich. Und dabei klangen die Veränderungen an der Formel auf dem Papier so gut. Naja, man muss nicht alles mögen.
Call of the Sea - Adventure im Südsee Setting mit anspruchsvollen Rätseln dachte ich. Aber es hat mich einfach nicht überzeugt. Die Story hat nicht gezündet, die Rätsel waren zum Teil zu konfus und so richtiger Spielspaß kam leider nicht auf. Habs entsprechend auch nicht beendet.
Nier Automata - Es war am Ende leider nicht meine Art von Spiel. Es gefällt so vielen und ich fand die Story nur ganz ok (gab schon ein paar coole Twists), mochte das Artdesign nicht, konnte mit den Charakteren nichts anfangen (Androiden, Roboter, irgendwie komisch) und fand das eigentliche Gameplay am Ende auch nur Mittelmaß, wo es zu Beginn doch recht vielfältig zu werden schien.
Darkest Dungeon - ich wusste das Spiel ist hart. Aber dieser ewig Grind hat mir das Spiel am Ende kaputt gemacht. Die Idee ist ja ganz cool und auch das Kampfsystem ganz nett. Aber wenn man ständig in die Dungeons rennen darf ohne wirkliche Fortschritte zu machen, war das am Ende zu unbefriedigend
Monster Hunter World - so viel Lob und so viel Liebe für die Reihe muss doch irgendwo herkommen. Aber ich verstehe es echt nicht. Das ist auch wieder viel Grind, die Monster laufen alle Nase lang weg, das Kampfsystem ist zwar vielfältig aber nicht fluffig genug. Neee, das ist nix für mich.
Du kennst dich damit ja besonders gut aus, siehe dein fragwürdiger Eingangspostirgendwie glaube ja ich das Videospiele einfach nichts für dich sind
Du kennst dich damit ja besonders gut aus, siehe dein fragwürdiger Eingangspost
- Doom Eternal. Das Kerngameplay und die Steuerung sind gut, das wars aber auch. Das ganze drumherum ist sehr unausgegoren und ich hasse das Storytelling sowie die Lore. Spannung steigt nicht selbst im späteren Spielverlauf. Irgendwann ist man dann beim finalen Boss, der sich kein Stück anders als alle anderen Bosse anfühlt im Spiel. Das Spiel ist im Prinzip ein abarbeiten der Arenen.
Tales of Arise
Mein Ein- und Ausstieg aus der Serie
Würde dir Symphonia, Vesperia und Xillia ans Herz legen, die besten Teile der Serie und grundlegend anders als Arise
Kannst es dir aber auch sparen, da sie im Kern alle gleich ablaufen. Wenn du mit Arise nicht warm wurdest, dann wird es mit diesen Spielen nicht andersUff, vielleicht mit bißchen Pause von ToA dann