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Markt Entlassungen und Firmenschließungen

Mann oh Mann erst Capcom jetzt Crytek, also ich würde nicht Exklsuiv für die XBox One Entwickeln wollen (Dead Rising 3, Ryse).

Aber das aus dem Film Ryse 2 nichts wird ist eher eine gute Nachricht!

Ich denke nicht, dass es bei cw erlaubt ist in den unterschiedlichsten threads diese copy und paste beiträge einzufügen.
exakt dasselbe hast du in den ryse thread geschrieben und es ist immer noch falsch.
ms hat wenigstens games von crytek und capcom entwickeln lassen und beide zählen zu den am meisten verkauften games der one.
DR3 hatte sogar da als erster die million geknackt.
also unterlasse deine dämliche bashes.
 
Capcom ist nicht pleite, die haben doch nur gesagt dass sie sich künftig nicht mehr gegen eine feindliche Übernahme wehren. Das heißt dass sie künftig theoretisch aufgekauft werden können, was nicht bedeuten muss dass dies jemals geschehen wird.
 
Zuletzt bearbeitet:
Andererseits, wenn es Capcom gut gehen würde, könnten sie sich gegen nen Aufkauf wehren! Sie sind zwar nicht pleite, aber sie sind zumindest geschädigt, was viel über den heutigen Markt aussagt...
 
Bis auf Activision sind die alle am Rande des Unterganges.

Da gibt es aber auch so viele verschiedene Faktoren...
 
Vielleicht muss mal eine Firma wie Crytek untergehen damit auch andere realisieren das der F2P Markt nicht die Zukunft für alle ist.

Sie sind auf in F2P Markt eingestiegen, weil der AAA Markt nichts hergab.


So wirklich überraschend kommt die Meldung für mich nicht, hatte mich schon länger gefragt wie sich Crytek finanziert.
 
Andererseits, wenn es Capcom gut gehen würde, könnten sie sich gegen nen Aufkauf wehren! Sie sind zwar nicht pleite, aber sie sind zumindest geschädigt, was viel über den heutigen Markt aussagt...

Naja, wenn die Aktionäre von Capcom dies beschließen, dann kann das Management nix dagegen tun, egal wie gut es der Firma geht^^.
 
Wohl recht teuer und schlecht dokumentiert.



Wie halt viele zuvor. AAA Markt gibt zu wenig her, also ab in den F2P Markt. Dort gibt es zwar viel Geld zu verdienen, jedoch nur für wenige.

Der Gag ist ja, wenn man den Gerüchten glauben darf, dass der F2P Riese Wargaming an einem Kauf interessiert ist xD.
 
Crytek ist doch selbst Schuld das sie den Bach runtergehen. Grafikblender undn Bone Exlusives verkaufen sich eben nicht besonders gut.

Dann nur noch Free 2 Play Rotz bringen. Selfownage vom feinsten. Homefront Revolution ohne richtigen Multiplayer.

Zu guter letzt will niemand die Cry Engine lizensieren. Denke mal das wars mit denen mal gucken ob Homefront überhaupt noch erscheinen wird.
 
Ist das nicht seit längerem Thema dass einige fordern dass Nintendo auch Games für iOS und co bringen soll?

Ja stimmt, mit solchen netten Forderungen :v::

„Denken Sie einfach mal daran, 99 Cent dafür zu bezahlen, damit Mario ein wenig höher springt."

Das stimmt, das ist aber eher so auf diesem "lasst uns Sony zerschlagen" Niveau, und imo ne ganz andere Kiste, als das, was bei Capcom passiert ist.
 
Ja stimmt, mit solchen netten Forderungen :v::



Das stimmt, das ist aber eher so auf diesem "lasst uns Sony zerschlagen" Niveau, und imo ne ganz andere Kiste, als das, was bei Capcom passiert ist.

Im Grunde ist die Motivation hinter diesen Forderungen aber doch die selbe.
[video=youtube;lZLm3trtNiw]http://www.youtube.com/watch?v=lZLm3trtNiw[/video]

;-)
 
Im Grunde ist die Motivation hinter diesen Forderungen aber doch die selbe.
[video=youtube;lZLm3trtNiw]http://www.youtube.com/watch?v=lZLm3trtNiw[/video]

;-)

Ja schon, aber für die Firma macht es ein Unterschied, ob ein Hedgefond wie bei Nintendo und Sony den schnellen Reibach machen will, also quasi die Firma aussaugen und auf den Müll werfen will, und sich dafür erstmal eine Mehrheit suchen muss, oder ob sich die Mehrheit der Aktienbesitzer dazu entscheidet, die Firma als "Paket" verkaufen zu wollen, wie das bei Capcom der Fall ist.
 
AAA Markt gibt zu wenig her, also ab in den F2P Markt. Dort gibt es zwar viel Geld zu verdienen, jedoch nur für wenige.

Das Problem von F2P ist, dass alle Titel ähnliche Gameplay-Mechaniken haben. Die Monetarisierung erzwingt diese gewissen Ähnlichkeiten und umso schwerer wird es einen neuen Titel am Markt zu platzieren und sich eine große Community zu erschaffen. Warum sollten Team Fortress-Spieler zu Warface wechseln und auch MOBA-Gamer werden weiterhin lieber bei LoL oder DOTA bleiben. Wenn Crytek wirklich am F2P-Markt erfolgreich sein will, dann müssten sie neue Ideen haben und nicht alte kopieren. Aber dazu mangelt es an Kreativität bei Crytek.

Die sicherere Schiene wäre tatsächlich alle 1-2 Jahre einen neuen Retail-Shooter zu bringen, der sich dann 1-2 Mio Mal verkauft. Ein paar Crysis-Fans gibt es ja schon da draußen und richtige Rohrkrepierer waren die Titel auch nicht. Außerdem haben sie die Rechte an TimeSplitters und Homefront (vielleicht sogar auch Second Sight und Haze). Das kann man auch ausschlachten.

Natürlich würde kein Gamer davon feuchte Träume bekommen, aber es wäre allemal besser als so ein, Verzeihung bitte, Dreck wie Warface oder Arena of Fate.
 
Vielleicht aus dem selben Grund warum einige Nintendo Aktionäre seit Jahren fordern dass Big N 3rd Party wird.

Nintendo geht es da noch gut genug, dass sie selber noch entscheiden können! Zur Not kaufen sie sich halt nen teil der Aktien zurück und kürzen sich die gehälter! Nintendo ist noch ein gesundes unternehmen, zum Glück...
 
Nintendo geht es da noch gut genug, dass sie selber noch entscheiden können! Zur Not kaufen sie sich halt nen teil der Aktien zurück und kürzen sich die gehälter! Nintendo ist noch ein gesundes unternehmen, zum Glück...

Solche Sprüche flogen früher auch durch die Führungsetagen von Nokia oder RIM :-)
 
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