naja...
die bumpmap da auf dem boden is ja auch nur nen paar kb groß...
die hat wahrscheinlich ne auflösung von 100*100 pixel oder so und is 10000000 mal an einander gereiht...
tut der optik keinen abbruch, is jedoch nicht der technische oberhammer![]()
Mag ja sein, das es relativ leicht zu realisieren ist. Nur sieht man sowas in den wenigsten Games, wenn man mal an ne Textur ranzoomt, dass extra ne Bumpmap geladen wird (kenn da auf Konsole eigentlich keine Games ausser vlt. GoW, wo das in der Quali geschieht). Von daher find ich es nach wie vor ziemlich geil !