Dominodays - wen trifft es als nächstes?

Hm... Die hatten doch vor nem halben Jahr sogar noch Material zu DNF gezeigt. Schade, aber das Spiel wäre denke ich sowieso nicht mehr toll geworden.

Weiß noch 2001 oder so nen Trailer, wo man in nem Egoshooter nen Vehikel steuern konnte. 2001 noch undenkbar. Heute hats jeder mistige Shooter.
 
die hätten da spiel halbfertig auf den markt bringen sollen....allein der name und der 12 jahre lange hype hätte für millionen absätze gesorgt^^

aber mal im ernst....wer so lange braucht ein spiel auf die beine zu stellen braucht sich nicht zu wundern wenn die kohle ausgeht.....
 
die hätten da spiel halbfertig auf den markt bringen sollen....allein der name und der 12 jahre lange hype hätte für millionen absätze gesorgt^^

aber mal im ernst....wer so lange braucht ein spiel auf die beine zu stellen braucht sich nicht zu wundern wenn die kohle ausgeht.....

halbfertig ?
die verückten hatten das game schon 2mal fertig und haben von neu angefangen:uglyhammer2:
 
halbfertig ?
die verückten hatten das game schon 2mal fertig und haben von neu angefangen:uglyhammer2:

Verdammte Künstler, immer wollen die alles perfekt machen.

Und das hier war auch fast fertig. Sie hatten 900 Schritte angelegt. 50 oder 70 mußten sie noch abarbeiten, dann wär's fertig gewesen.
 
Neue schlechte Nachrichten von Factor 5:
We are sorry to announce the closure of the San Rafael-based Factor 5, Inc. studio, but the obstacles created by the sudden bankrupcy of Brash Entertainment for the continuation of operations have turned out too great to overcome in the current economic climate.

Factor 5 GmbH, which has been creating games since 1988 with its headquarter in Cologne, Germany, is entirely unrelated to Factor 5, Inc. and the circumstances surrounding Factor 5 Inc.'s recent challenges. Altough we are saddened by Factor 5 Inc.'s situation, our corporation will remain unaffected by these developments and has partnered with both old and nwe friends in the industry who will reveal our upcoming projects over the next months.

We would like to thank everybody on the publishing and development side who have supported us throughout the last 20 years and continue to do so. The current transition of the games industry is challenging, but as with transitions prior there is more opportunity than ever for independent development out there.

Achim Moller, CEO Factor 5 GmbH
 
und was sind daran schlechte nachrichten?ist doch n grund zum feiern,haben doch eh nur crap gemacht (also nach aussagen von euch,ich fand lair ganz gut ^^)
 
Da gibt es sicher Dev Teams die es eher verdient haben, auch wenn Lair Crap gewesen ist.
Rebel Strike nicht vergessen:
rebel_screen005.jpg

:knockout: Die Bodenmissionen waren sowas von schlecht.
 
und was sind daran schlechte nachrichten?ist doch n grund zum feiern,haben doch eh nur crap gemacht (also nach aussagen von euch,ich fand lair ganz gut ^^)
Nicht durcheinander bringen, bitte. Nur weil wir Lair crappig fanden, heißt das nicht, dass wir den Entwickler auch crappig fanden. Vielen Nintendos war F5 mit ihren Rogue Squadron-Games dafür in zu guter Erinnerung.
 
Wie immer sollte man Entlassungen nicht für irgendeinen scheiss Fanboiwar mißbrauchen. Von wegen Freuen...

Ansonsten:

Ist doch immer dasselbe. Erst werden sie mit Nintendo reich und dann denken sie Nintendo ist nicht mehr gut genug für sie. Was folgt sind Flops auf anderen Konsolen und schlußendlich der Bankrott.

Rare, Factor 5, Silicon Knights..Square Enix und Konami schauen mittlerweile auch in die Röhre.

Auf jeden Fall wäre Factor 5 bei einem Lair auf der Wii nicht dafür bestraft worden, dass es sich mal etwas anders steuert als seit 20 Jahren. Auf der PS3 natürlich ein Kardinalfehler, aber was lief überhaupt richtig gut bei der PS3? (Achtung! rhetorische Frage)
 
Deadline Games
Entwickler der Watchmen-Spiele sind Pleite


or kurzem wurde von Deadline Games noch ein Nachfolger zu Watchmen: The End is Nigh angekündigt, jetzt ist eine Veröffentlichung immer unwahrscheinlicher. Nachdem der Finanzchef der dänischen Firma, Christian Pedersen-Bjergaard, bereits vor einigen Monaten Probleme angedeutet hatte, scheinen diese inzwischen immer schlimmer geworden zu sein. Der dänischen Webseite Boomtown zufolge mussten die Entwickler Insolvenz anmelden, da inzwischen auch die letzten Reserven ausgegangen seien. Was mit den aktuellen Projekten aus der Pipeline von Deadline Games geschehen wird, ist noch unklar. Potentielle Interessenten für einzelne Teile der Konkursmasse sind aber nicht bekannt.


Tjaja. Der nächste. Und der hat das Game selbst nur als Arcade-Titel vertrieben.
 
Nicht durcheinander bringen, bitte. Nur weil wir Lair crappig fanden, heißt das nicht, dass wir den Entwickler auch crappig fanden. Vielen Nintendos war F5 mit ihren Rogue Squadron-Games dafür in zu guter Erinnerung.

F5 is doch crappig... nach Rouge Squadron 2 kam kein einzig interessantes Spiel mehr raus.
 
Na und? Als Liebhaber der RS-Serie ist mir das herzlich wurscht. Die drei Spiele waren zu unterhaltsam, um ihren Entwickler als crappig abzutun.
 
Gab es zu Watchmen ein Spiel :o ?

Ja, Watchmen : The End is nigh oder so.
War ein Brawler für 1-2 Spieler.

Die Demo war hart unlustig und das Spiel schlecht... Aber krass, dass die auch mit XBLA-Titeln ebenfalls floppen können.

Und ja, Peter, da hast du Recht :)
Sony kann nie verhindern, dass F5 auch gute Games gemacht hat.
 
Midway Newcastle und San Diego kurz vor der Schließung

17.06.09 - Die Midway-Entwicklungsstudios Newcastle und San Diego stehen kurz vor der Schließung, wenn sich in den nächsten zwei Wochen kein Käufer oder Investor findet.

Zwar hatte Warner Bros. Midway Games kürzlich finanziell unter die Arme gegriffen, die beiden Studios waren von dem Kauf allerdings ausgeschlossen.
CLICK (CVG: 'Midway Newcastle "too good" to close')
Quelle: www.gamefront.de
 
Okay, bei Midway konnte man ja ahnen das es irgendwann kracht. Dennoch: krieg jedes mal nen kalten Schauer, wnen der thread wieder oben ist.
 
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