Kiera
L99: LIMIT BREAKER
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Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Ich kann jedem nur zur PC Version raten.
PCGH hat nun ein Benchmark rausgebracht, das Spiel läuft auf einer GTX 670 Butterweich mit 220 FPS bei Max Seetings.
Zudem gibts noch einige Texture Verbesserungen und halt ein einfach schöneres Spiel.
Also scheint wohl eine super Umsetzung geworden zu sein, mir tun die Leute leid die sich die konsolenversion mit 30 FPS antun müssen. ;-)
So müssen Ports sein, dann meckert auch niemand.
![]()
http://www.pcgameshardware.de/DMC-D...-May-Cry-Test-Grafikkarte-Benchmarks-1043917/
Grüße
Tajela

die ersten sieben missionen waren schon mal richtig nice
jemand ne ahnung wieviele missionen das game hat ?



Abendblender wieder....:happy3:


Hihihi, die Kommentare von manchen Leuten bei positiven Reviews sind köstlich. Es fällt mir ja schwer zu sagen, aber alles in allem ist CW doch gar kein so schlimmer Ort, zumindest wenn man das mit andren (eigentlich besseren) Seiten vergleicht![]()
Ich verstehs ned
Irgendwie antworten mir die ganze Woche schon Leute mit Aussagen die ich ned kapiere![]()

Wo zum Beispiel?^^

Das ist mir schon klarEin Sandwich zu besiegen macht es nur noch schmackhafter![]()

DmC Devil May Cry - the Digital Foundry verdict
"While the change in developer and use of the Unreal Engine 3 might be cause for concern for those expecting a watered-down take on Capcom's Devil May Cry series, we needn't have worried so much. Ninja Theory comfortably balances the need for theatrics and spectacle with traditional fast-paced melee combat and gunplay. The switch to 30FPS also works well in making the world a more captivating place to stage the elaborate boss battles and chaotic action sequences; at times the visuals are truly stunning to behold.
As ever with multi-format Unreal Engine 3 titles, there are compromises between platforms, with the 360 version coming across as the more polished of the two offerings. While the inclusion of higher-resolution artwork on the PS3 is a nice touch, the lower-quality shadows and less consistent performance are more noticeable to the eye during play. In particular, subtle dips in smoothness have more of a tangible effect on gameplay than they do in titles running twice the frame-rate. The crisp controls become temporarily compromised in hectic scenes, delivering an experience which doesn't feel as consistent or enjoyable. On the plus side, the PS3 version has plenty of moments where it maintains a solid 30FPS - even in some of the more taxing scenarios early on it the game - so is still well worth getting regardless of the deficiencies elsewhere. However, on balance, the 360 version edges it thanks to the more consistent performance and palpable lack of screen-tear.
Overall, it's pleasantly surprising to see DmC working as well as it does at 30 frames per second, proving that high-speed action titles don't necessarily demand a 60Hz lock. That said, we're particularly looking forward to playing the upcoming PC version, where players can hopefully enjoy all the sumptuous visuals of the console versions at much higher resolutions, with the 60FPS response fully restored - something that hardcore fans will almost certainly appreciate."
Giantbomb
Da wurde schon spekuliert, dass RE6 dort nur so schlecht bewertet wurde damit nicht der Verdacht aufkommt das der Tester gekauft wurde wenn er jetzt DmC so ne gute Wertung gibt
http://www.giantbomb.com/dmc-devil-may-cry/61-32686/reviews/

Das Actionspiel DmC ist gerade erst auf den Markt gekommen,doch die Entwickler von Ninja Theory sprechen bereits jetzt ganz offen über die Zukunft der Marke - und einen möglichen Nachfolger.
Wie der Communications Manager Dominic Matthews in einem Interview mit dem Xbox 360 Magazine erklärt hat, würden sowohl die Welt als auch die Charaktere und die Kämpfe von DmC genügend Potenzial bieten, um weitere Episoden zu entwickeln. Er selbst würde sehr gerne an einem solchen Projekt mitwirken.
Eine finale Entscheidung darüber, ob es einen Nachfolger von DmC geben wird, scheint allerdings noch nicht gefallen zu sein. Vor allem dürfte dabei auch der Publisher Capcoim ein gewichtiges Wörtchen mitzureden haben. Sobald diesbezüglich neue Informationen vorliegen, findet ihr diese natürlich umgehend auf GamePro.de.
Entwickler Ninja Theory hat fertig – DmC Devil May Cry ist seit heute in Deutschland erhältlich und in einigen Ländern der Welt schon seit Dienstag. Bei Twitter haben sich die Entwickler nun an Fans und Kritiker gleichermaßen gewandt. Reichlich Kritik musste Ninja Theory für das Reboot schon während der Entwicklung einstecken. Letztlich scheint das Ergebnis aber überzeugend zu sein, wie auch die internationalen Bewertungen zeigen.
“Also DmC ist seit Dienstag für die meisten von euch verfügbar. Wir haben für eine lange Zeit, hart an dem Spiel gearbeitet und es war eine echte Freude“, heißt es in einem der Tweets von Ninja Theory. “Dank geht an diejenigen, die uns unterstützt haben. Dank geht an diejenigen, die uns kritisiert haben, aber versucht haben, positiv und hilfreich zu sein.“
“Wir glauben, wir haben ein Spiel gemacht, das es wert ist, den Devil May Cry-Namen zu tragen. Ich hoffe, ihr alle stimmt dem zu. Ohne Zweifel werden das einige von euch nicht tun, aber das akzeptieren wir. Videospiele sind Unterhaltung, ein Mittel zum Stressabbau und eine Spaß-Quelle“, so das Entwicklerteam. “Wenn ihr glaubt, dass DmC eines davon für euch ist, dann haben wir unseren Job erledigt.“
Es war offenbar eine nervenaufreibende Entwicklung.
Heute erscheint DmC Devil May Cry für PS3 und Xbox 360 und offenbar kommt das Reboot bei der internationalen Fachpresse besser an, als mancher Fan erwartet hat. Viele Magazine überschlagen sich quasi mit 90er Wertungen. Die Website Gematsu hat einige Reviews und deren Bewertungen fein säuberlich aufgelistet, damit man einen schönen Überblick gewinnen kann. Die PC-Version zu DmC Devil May Cry folgt am 25. Januar!
1UP – A/A+
3DJuegos – 8.6/10
BeefJack – ‘Recommended’
CraveOnline – 8/10
CVG – 9/10
Destructoid – 9/10
The Digital Fix – 8/10
Digital Spy – 4/5
D+Pad – 4/5
Edge – 8/10
EGM – 9.5/10
Electronic Theatre – 91/100
Entertainment Focus – 8/10
Eurogamer – 8/10
Eurogamer.de – 8/10
Eurogamer.it – 9/10
Explosion – 4/5
Famitsu – 34/40
Game Informer – 9/10
Gamereactor UK – 9/10
Gamerz News – 9/10
GameSpot – 8/10
Games Radar – 4/5
Gameswelt.de – 84/100
GameTrailers – 8.5/10
Gaming Age – B+/A+
Ginx.tv – N/A
Guardian – N/A
God is a Geek – 9/10
Hardcore Gamer – 4.5/5
HardGame2 – 9/10
IGN (PS3) – 8.5/10
IGN (360) – 8.9/10
Illgaming.in – 8.3/10
ITProPortal – 9/10
Kotaku – ‘Yes’
LaPS3 – 88/100
Metro – 8/10
MondoXbox – 8.7/10
Newbreview – 4.5/5
NGB – 8/10
NowGamer – 9/10
Official PlayStation Magazine UK – 8/10
Official Xbox Magazine – 9/10
One Hit Pixel – A/A+
Polygon – 8/10
Popbucket – 8/10
PSNation – A-/A+
PSU – 9/10
Push Square – 8/10
Ready-Up – 9/10
Rev3 Games – 3/5
SciFiNow – 4/5
ShopTo – N/A
SpazioGames.it – 8.5/10
Spong – 9/10
Starpulse – N/A
Strategy Informer – 8/10
The Sun – 9/10
T3 – 4/5
Telegraph – 5/5
TheSixthAxis – 7/10
This Is My Joystick! – ‘Buy It’
Thunderbolt – 8/10
Trusted Reviews – 9/10
Vadejuegos – 4/5
VentureBeat – 85/100
VGU – 8.5/10
VideoGamer – 8/10
WhatCulture! – 4/5
X360 Achievements – 90/100
X360 Magazine – 9/10