Diablo 3

Habe gerade ein paar PVP-Videos von der BlizzCon bei Youtube gefunden. Denke mal das wird hier auch einige interessieren:
[video]http://www.youtube.com/user/choogar595#p/u/4/FR-8atCmbr4[/video]
Der Arenamodus könnte mir sehr gut gefallen :)
 
das mit dem modding war doch klar :). Mods sind einfach eine gigantische Sicherheitslücke und was in TES weniger ein problem ist, weil es kein PVP und Coop gibt, dass ist bei Diablo einfach zu riskant und außerdem verdammt schwer zu managen, wenn spieler mit unterschiedlichen mods aufeinander treffen. Also ist DiabloIII einfach nur von der architektur modfreundlich, was wohl auch eigen interesse ist und man kann im stillen im sp mit mods spielen =)
 

sure, Veränderung am Quellcode findet Blizzard bestimmt toll. Wurden ja nur Leute gebannt, die veränderte Dateien im D2 Ordner hatten.


EULA D2 schrieb:
3. Responsibilities of End User.

A. Subject to the Grant of License hereinabove, you may not, in whole or in part, copy, photocopy, reproduce, translate, reverse engineer, derive source code, modify, disassemble, decompile, create derivative works based on the Program, or remove any proprietary notices or labels on the Program without the prior consent, in writing, of Blizzard.

bestimmt hat jeder Modder seinen Quellcode eingeschuckt und von Blizz bestätigen lassen.
 
Zuletzt bearbeitet:
das mit dem modding war doch klar :). Mods sind einfach eine gigantische Sicherheitslücke und was in TES weniger ein problem ist, weil es kein PVP und Coop gibt, dass ist bei Diablo einfach zu riskant und außerdem verdammt schwer zu managen, wenn spieler mit unterschiedlichen mods aufeinander treffen. Also ist DiabloIII einfach nur von der architektur modfreundlich, was wohl auch eigen interesse ist und man kann im stillen im sp mit mods spielen =)

Ich als Entwickler würde einfach ein Plugin Interface machen, worüber man die Mods ran steckt und den man für den Multiplayer entsprechend Filtern kann. Dann sollten Mods wohl kein Problem darstellen. Hat man bei TES auch mit dem Datenmanager gemacht wo man die aktiven Mods anmelden muss, wenn man so ein Interface für D3 stellen würde, dann könnte man bei online Matchen sogar abgleiche machen ohne eine komplizierte Struktur zum abhorchen zu bauen.
 
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