Deus Ex: Human Revolution

Ja aber nur wenn man wie Serious Sam ballert, wenn man taktisch schießt ist töten easy going auch auf Deus Ex, wobei ich das nur bis zu Barett in der beta getestet habe.

kA,was du mit "taktisch schießen" meinst aber auch wenn man hinter der deckung kauert und wartet bis der gegner ne feuerpause einlegt, stürmen andere gegner schon auf einen zu und töten einen mit 1-2 schuß.

da ist schleichen und ausweichen wesentlich einfacher.
 
kA,was du mit "taktisch schießen" meinst aber auch wenn man hinter der deckung kauert und wartet bis der gegner ne feuerpause einlegt, stürmen andere gegner schon auf einen zu und töten einen mit 1-2 schuß.

da ist schleichen und ausweichen wesentlich einfacher.

Jo du musst auch immer in Bewegung sein dann ging das zumindest. Aber ja man hat es leichter wenn man schleicht aber der Weg an sich ist imo schwerer.
 
Grad von der Seilbahn gekommen und als "Nicht Deus Ex 1 und 2" Spieler kam plötzlich ein Holy Shit Gefühl auf.

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Zuletzt bearbeitet:
So, nachdem ich letzte Woche in den Ferien war, konnte ich heute endlich meine Collector's Edition abholen :D
Die darf ich dann jetzt noch ein paar Stunden bewundern und dann bin ich wieder für ein paar Tage weg xD Ich wills auch endlich spielen :(
 
Zurück in meiner Stadt.

Habt ihr den Detektiven beim Selbstmord geholfen oder abgelehnt ?
 
habs auch seit gestern durch (pc-mit xbox pad). sehr gutes spiel. coole story und klasse atmo. spielzeit und umfang war auch optimal. genauso wie die dt syncro. hab am anfang stundenlang gespielt ohne eine einzige leiche zu fabrizieren. das hat sich dann zwischendurch mal geändert :coolface: man hatte auf jeden fall immer mehrere möglichkeiten ans ziel zu kommen.

kritik:

-3rd person wär mir lieber gewesen
-grafik nicht mehr zeitgemäß (besonders npcs und gesichter)
-zu viel gehacke
-keine wirkliche grafische und atmosphärische "abwechslung" bei den verschiedenen orten


ps: mein erstes deus ex
 
Erste Mod:

Im offiziellen Eidos-Forum zum seit etwas über einer Woche erhältlichen Deus Ex - Human Revolution wird anhand einer kurzen Beschreibung ein Art Modifikation vorgestellt, die von einem Modder namens Gibbed stammt und euch unter anderem zahlreiche Einstellungen am Spiel vornehmen lässt.

Über das namensgebende, durch die Modifikation erreichbare Debug-Menü – zugänglich über die Pause-Funktion – erhaltet ihr Zugriff auf verschiedenste Möglichkeiten, um das Actionspiel zu manipulieren. So könnt ihr beispielsweise einstellen, ob die Lebensregeneration aktiviert werden soll oder ob ihr unendliche Munition oder Stärke nutzen möchtet. Weitere Optionen beziehen sich auf die Künstliche Intelligenz oder auch die Benutzeroberfläche. Darüber hinaus implementiert die Mod eine Art Shop, durch den ihr unter anderem Augmentierungen, Waffen und deren Modifikationen, Geld sowie anderen Ingame-Gegenstände hervorbringen könnt (ebenso wie viele weitere Debug-Optionen)

Neben dem Debug-Modus wird ein Map-Auswahl-Fenster integriert (erreichbar über das Hauptmenü), durch das ihr – wie die Bezeichnung es bereits andeutet – auswählen könnt, welche Karte geladen werden soll. Aufgelistet werden auch einige ungenutzte Maps, wie die E3- und die gamescom-Demo sowie „Zoo“-Levels, in denen sich für Testzwecke in der Regel alle NPCs und Items befinden. Allerdings weist der Ersteller des Threads, der nicht der Entwickler der Mod ist, darauf hin, dass er nur eine E3-Demo-Map starten konnte, die anscheinend identisch mit dem Hengsha-Level ist, nur ohne Nichtspieler-Charaktere. Diese speziellen Levels werden daher zwar aufgelistet, scheinen jedoch derzeit nicht verfügbar zu sein.

Zu guter Letzt werden die Intro-Logos deaktiviert, wodurch das Betreten der Spielwelt deutlich schneller möglich sein soll. Hinweise zur Installation der 15 Megabyte großen Modifikation, welche Voraussetzungen erfüllt sein müssen und natürlich die entsprechenden Links zum Download, erhaltet ihr im verlinkten Thread. Wie immer bei solchen Themen gilt auch hier der Hinweis: Herunterladen, Installation und Anwendung auf eigene Gefahr!



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