Der VR Thread

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Duncan
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
Was für ein Blödsinn, was du dir da zusammenreimst.

Ich wollte nur erwähnen, dass alle von EA aufgekauften Studios ihre IPs fortgesetzt haben und Umstukturierungen/Schließungen usw. kamen nachdem die Spiele sich nicht mehr verkaufen.

Das miese ist einfach, alle dürfen es machen, nur EA nicht. Die sind die einzigen die das nicht machen sollen. Sony würde man gratulieren, wenn sie Crytek wirklich kaufen sollten, wie man jetzt Facebook gratuliert...
 
Zuletzt von einem Moderator bearbeitet:
Wieso sollte Oculus denn die Rechte gekauft haben, die Demo ist doch von Namco Bandai ?
 
muss mit VR gut kommen

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:v:


Quelle? 20z
 
Wieso sollte Oculus denn die Rechte gekauft haben, die Demo ist doch von Namco Bandai ?

So wie ich das aus dem Artikel verstanden habe, besitzt Oculus einige Nutzungsrechte dafür in Kooperation mit Namco Bandai.
"There’s not much info yet regarding the demo, though the splash screen indicates cooperation by Bandai Namco Games."

Zudem war es Oculus, die es gezeigt haben. Rein rechtlich muss Oculus jedenfalls einige der Nutzungsrechte dafür haben, sonst hätten sie es nicht zeigen können. In wie weit diese gehen ist halt die Frage.
 
Ich weiß nicht, warum das über Vorführrechte hinausgehen soll, und die gabs wahrscheinlich kostenlos, da Oculus ja mit der Vorführungs selbst Werbung für die macht. Was soll Oculus mit einer spezifischen IP?
 
SOA ist trotzdem ein absolutes Nischenprodukt, eine Firma die so groß wie Facebook denkt würde sich dafür im Launchbereich doch überhaupt nicht interessieren.
 
SOA ist trotzdem ein absolutes Nischenprodukt, eine Firma die so groß wie Facebook denkt würde sich dafür im Launchbereich doch überhaupt nicht interessieren.

Naja, SOA hat die richtige Grafik, um Facebooknutzer ansprechen zu können. Kindlisch, bunt und augenmerk auf Charakterdetails. Wie gesagt, ist ja auch nur eine Vermutung. Außerdem muss der Deal ja nicht darauf hinaus laufen, dass das die OR Version von SOA direkt zum Launch fertig ist. Ist vielleicht auch eher eine lä#ngerfristige Investition.
 
mich interessieren nur simulationen (renn und fliggt games). ich finde es unverantwortlich, rollenspiele a la worlds of warcraft in die virtuelle realität zu portieren. das spiel ist jetzt schon das heroin unter den videogames. mit der rift, wird es dann die ultimative droge, die die ganzen wow süchtigen komplett ins verderben führen wird. kann ich nicht gut heissen und wird auch hoffentlich verboten werden.
 
mich interessieren nur simulationen (renn und fliggt games). ich finde es unverantwortlich, rollenspiele a la worlds of warcraft in die virtuelle realität zu portieren. das spiel ist jetzt schon das heroin unter den videogames. mit der rift, wird es dann die ultimative droge, die die ganzen wow süchtigen komplett ins verderben führen wird. kann ich nicht gut heissen und wird auch hoffentlich verboten werden.

Du hast keine Ahnung wovon du sprichst, oder? :rolleyes: :fp:
 
mich interessieren nur simulationen (renn und fliggt games). ich finde es unverantwortlich, rollenspiele a la worlds of warcraft in die virtuelle realität zu portieren. das spiel ist jetzt schon das heroin unter den videogames. mit der rift, wird es dann die ultimative droge, die die ganzen wow süchtigen komplett ins verderben führen wird. kann ich nicht gut heissen und wird auch hoffentlich verboten werden.

Selten so einen Quatsch gelesen... xD
Deine Behauptung, dass OR alles kaputt machen wird, ist einfach übertrieben und dein Ansatzpunkt, es zu verbieten, ist der völlig falsche.

Klar wird es süchtige Fälle geben, wie auch jetzt schon. Es gibt übrigens auch Spieler, die Konsolensüchtig sind. Man sollte daher auch Konsolen verbieten. Und FastFood. Und Musik.

Und wo wir gerade dabei sind: Es sind wesentlich mehr Menschen Facebook-süchtig, als WoW-süchtig. Und die verbringen mindestens genauso viel Zeit auf Facebook, wenn nicht gar mehr (da sie auch mobil auf FB zugreifen können). Sollen wir jetzt soziale Plattformen verbieten? Vermutlich nicht. Das Problem ist, dass sich das Internet schneller entwickelt, als entsprechend gegensteuernde Erziehungsmaßnahmen. In der Schule wird das Internet stiefmütterlich behandelt bzw. garnicht thematisiert und im Bestfall hat die Schule in einem Jahrgang nen Computerfach, wo man mal ne Email schreiben darf und ansonsten Word/Excel beigebracht bekommt. Hier müssten Schulen direkt intervenieren und die Kinder/Jugendliche darauf aufmerksam machen, wie gefährlich Internet sein kann (Cybermobbing und dessen weitreichende Auswirkung, diverse Seiten, Viren, Trojaner, soziale Plattformen, Games und deren Abhängigkeitspotenzial).

Auch Eltern sollten hier mit einbezogen werden. Es kann nicht sein, dass Eltern nicht wissen, was ihre Kinder im Internet machen. Ganz nach dem Motto "Hier haste nen PC und jetzt lass uns in ruhe"... Es müsste Kinder-PCs geben, die in ihrer Leistung eingeschränkt sind und den Eltern Kontrolle auch außerhalb des Kinderzimmers ermöglichen, wie z.B. das gewisse Daten zur Kontrolle aufgezeichnet werden. Hier können Eltern dann rechtzeitig intervenieren, wenn Kinder verbotene/illegale Seiten besuchen, oder gar Cybermobbing betreiben. So kann man auch schnell feststellen, ob mit dem Kind alles in Ordnung ist oder nicht: wird es gemobbt? plant es einen Amoklauf oder einen Suizid? Solche Fragen lassen sich vermutlich oft anhand der PC-Aktivität, zumindest zum Teil, klären.

Klar kann man das als Vertrauensbruch ansehen. Aber solange das Internet bzw. die Provider selbst kein risikofreies Surfen garantieren können und diverse Programme dies auch nicht können, solange sollte man den Eltern die Kontrolle geben. Auch eine Art Fernsteuerung über das Smartphone/den PC der Eltern wäre nicht verkehrt (z.B. um Internetverbindung rechtzeitig zu kappen oder diverse Seiten manuell für den PC zu sperren).
 
Wie kann man von WoW überhaupt süchtig werden? Die Quests sind sowas von langweilig, eig. sind alle gleich und was die Raids anbelangt kann man schwer von Sucht sprechen, es ist eher ein organisiertes und regelmäßiges zusammenspielen. Ich hab mich damals nur für die Raids in WoW eingeloggt, weil sonst hat mich alles an dem Spiel eigentlich genervt. Wahrscheinlich hab ich weniger als der durchschnittscasual gespielt aber war trotzdem inner top 100 Gilde.

Die meisten Spieler springen eh den ganzen Tag nur inner Stadt rum und nutzen das Spiel als teuren Chat, z umindest war das früher so als ich das noch gespielt habe xD
 
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