Der offizielle E3 2011 Thread

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller JD2106
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum

E3 Domination Tour 2011 starring


  • Stimmen insgesamt
    270
4players ist auch net relevanter als wir, sie schreiben nur einseitiger. wir setzen auf allgemeine eskalation, haben dafür ernst gemeinte tests, sie haben n ansonsten friedlicheren bereich, bewerten spiele und bewegungen in der branche aber unter einer stark einseitigen ideologie - wie etwa die faz oder die taz. man kann das natürlich nur lieben oder hassen, je nachdem ob man ihrer weltsicht zustimmt und da gibt es keine "neutral" meinung ;)
 
4players ist auch net relevanter als wir, sie schreiben nur einseitiger. wir setzen auf allgemeine eskalation, haben dafür ernst gemeinte tests, sie haben n ansonsten friedlicheren bereich, bewerten spiele und bewegungen in der branche aber unter einer stark einseitigen ideologie - wie etwa die faz oder die taz. man kann das natürlich nur lieben oder hassen, je nachdem ob man ihrer weltsicht zustimmt und da gibt es keine "neutral" meinung ;)

Ganon, die Wertung 12/15 kommt bei CW einfach zu oft vor und 10/15 bei Splinter Cell 3D war auch brutal ins Klo gegriffen.
 
Ganon, die Wertung 12/15 kommt bei CW einfach zu oft vor und 10/15 bei Splinter Cell 3D war auch brutal ins Klo gegriffen.

Naja,ist doch sowieso alles nur Subjektiv.
Wenn Becks der Meinung ist das Splinter Cell ein gutes Spiel dann ist halt so.
Kannst ja gerne dein eignen Test bei den Comments schreiben....
 
Ganon, die Wertung 12/15 kommt bei CW einfach zu oft vor und 10/15 bei Splinter Cell 3D war auch brutal ins Klo gegriffen.

vllt weil gerade cw nicht alle spiele testen kann und auch deshalb oft nur die relativ wichtigen nimmt...
das von denen dann die meisten ziemlich gut sind, ist dann wohl auch kein wunder mehr.
 
Splinter Cell 3DS:

Grafik:

Die Grafik wirkt leider altbacken und erreicht gerade mal PSP Niveau. Positiv hervorzuheben sind die Missionsdetails die an Wände projiziert werden ähnlich dem neuesten SC Teil und wie in TV Serien wie 24. Der 3D Effekt beschränkt sich auf Tiefenwirkung wie bei allen 3DS Launchgames. Nett anzusehen, bringt aber keinen Mehrwert. Negativ und unverständlich ist die niedrige Framerate. Ebenso kommt zu keinem Zeitpunkt das Gefühl auf sich in den Schatten zu bewegen. Das liegt einfach daran dass die schwache Engine nicht in der Lage ist, schöne Lichteffekte darzustellen. Man fragt sich ob Ubisoft nicht in der Lage Grau von Schwarz zu unterscheiden. DDR Plattenbau Farbpalette.

Gameplay:

Der 3DS Teil bietet im Gegensatz zum neusten 360 exklusiven Conviction Stealth Missionen in Reinkultur ohne zum Gears of War ähnlichen Deckungsshooter zu verkommen. Wir haben es hier mit einer Umsetzung des Titels "Chaos Theroy" aus dem Jahre 2005, d.h. es kommen wirklich schöne Schleicheinsätze zustande obwohl die Levels kleiner gerade sind. Sam kann per Schultertasten Feinde ausschalten. "L" schlägt ihn bewusstlos, "R" tötet den Feind per Messer. Die Animationen hierbei ähneln dem Umfallen eines betrunkenen Panda Bären. Das hätte man viel besser lösen können.

Steuerung:

Der größte Kritikpunkt. Die Kamera steuert man per ABXY, ähnlich dem PSP Shooter "Resistance Retribution" und dem imo besten PSP Game "Metal Gear Solid : Peace Walker". Es funktioniert. Gerade so... Ein Ersatz für einen zweiten Stick ist diese Methode bei weitem nicht. Bei Resistance PSP klappten die Shoot Outs relativ gut. Warum? Zielhilfe! Die sucht man hier aber vergebens. Verständlich bei einem Stealth Titel. So verkommen die Einsätze mit Gewehr zu einer hakeligen Angelegenheit. Auch die Steuerung per Touchscreen ist überladen. Es ist einfach zu viel wenn man für den Einsatz des optischen Kabels unter einer Türe 4 Touchscreen "Tips" benötigt. Wenigstens wird hier der Neigungssensor des 3DS genutzt. Inventarverwaltung und die Karte funktionieren aber recht gut mit dem Touchscreen.

Overall:

Schade. SC 3DS ist ein typisches Launchgame. Es kann Spass machen, bietet aber zu wenig neues und zu wenig Feinschliff. Auch das Speichersystem ist antquitiert. Es gibt zwar genügend Checkpoints jedoch muss man selbst speichern. Vergisst man das hat man ein Problem. Bevor wieder jemand "Ubicrap!!11elf" brüllt empfehle ich euch Shadow Wars. Das ist ein super Launchtitel und zeigt das Ubisoft durchaus auf Handheld´s Rücksicht nimmt und das Gameplay anpassst.


65% Spielspass
 
Splinter Cell 3DS:

Ganon, die Wertung 12/15 kommt bei CW einfach zu oft vor und 10/15 bei Splinter Cell 3D war auch brutal ins Klo gegriffen.

[...]
65% Spielspass


Du weißt schon, dass 10 erreichte von 15 möglichen Punkten zwei Drittel sind, oder? D.h. die Wertung hier wäre 66,666..., runden wir von mir aus auf 67. So jetzt bist du zwei Prozent davon entfernt, also hast du dann knapp neben das Klo gegriffen oder wie darf man das interpretieren. Zumal man mit 9/15 bei 60% gelandet wäre, also weiter weg.

Fühl dich bitte nicht persönlich angegriffen, ich bin sowieso allgemein gegen Wertungen, aber irgendwie hätte ich jetzt von dir schon ein anderes Ergebnis erwartet.
 
weil man das cw punktesystem auch so einfach ins prozentssystem umrechnen kann :kruemel:
Sagt wer? :D

Edit: Aber mal ganz im Erst: Wenn dem nicht so ist, und jedes System seine eigene Nicht-Linearität hat, dann kannste sowas wie Metacritic oder Gamerankings vergessen. Natürlich ist das linear, was sollte es denn sonst sein?
 
Zuletzt bearbeitet:
Nein, 4players ist bekannt dafür, für ihre qualitativ hochwertige Arbeit von wütenden, beleidigten Boxerhorden niedergeknüppelt zu werden. Aber solche emotionalen Reaktionen unterstreichen nur die absolute Relevanz von 4 players.

Bist du Bild Kollumnist?
Seht ihr dort auch unter dem Beitrag das "mfg Franz Josef Wagner" schweben?
 
Zurück
Top Bottom