Der Erfolg des NDS - Auf Wii übertragbar?

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Ist der Erfolg des NDS auf den Wii bertragbar?

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Crash schrieb:
stupormundi schrieb:
Jedes Spiel mit der neuen Steuerung wird anders sein. Ob das der richtige Weg sein wird, wird sich zeigen. Für Japan - vermutlich, für den Westen - unwahrscheinlich. [/b]

Das sagte man schon beim DS, Brain Training und Nintendogs...

Wann hört endlich dieses "Das Konzept ist nur in Japan erfolgreich blabla" auf?

Zumal diese Konzepte dann in Europa immer noch erfolgreicher waren :lol:
 
Breac schrieb:
1. Preis
Sowohl DS als auch Wii sind 50 Euro günstiger als die Konkurrenz. Verglichen mit der Technik der anderen Konsolen wirkt der Preis beider Plattformen zu hoch.

2. Design
Der DS Lite ist durch ein schlankes und schönes Design in der derzeitigen Modefarbe "weiß" richtig erfolgreich geworden, auch die Wii bietet dies.

3. Spiele
Wie schon bei der PS2 sind auch beim DS gerade die Non-Games erfolgreich und am Erfolg "Schuld". Beim Wii kann man ähnliche Akzente setzen.

4. Neue, simple Technik fasziniert Menschen
Beim DS war es der Touch-Screen, der heutzutage immer noch für viele Menschen etwas neues ist, beim Wii ist es die Wii Remote. Jeder möchte es einmal ausprobieren, da der Einstieg einem leicht gemacht wird, ganz anders als bei der Konkurrenz mit vielen tausend Buttons.

5. Marketing
Der Wii wird wie auch der DS als Familienobjekt beworben, für jeden verständlich, nicht zu schwer. Dadurch rücken gerade Spiele wie Wii Play oder Wii Sports in den Vordergrund.

Da auf beiden Märkten die Technik keinerlei Bedeutung zu scheinen hat und auf beiden Märkten die simplen Games über den Erfolg entscheiden, denke ich, dass ein Vergleich angebracht ist. Ob die Kunden dies bemerken, wird durch die Werbemaßnahmen seitens Nintendo entschieden.

Exakt, hätte es selbst nicht besser erklären können! :)

Also auch von mir ein: Ja!
 
ich denke es ist durchaus möglich... kommt drauf an obs Nintendo schafft in nicht allzu ferner Zukunft ähnliche dauerbrenner und kulte wie Nintendogs und brain training aufm Wii auszulösen...

ich denke dann können wir nen neuen Marktführer feiern 8-)

schaffen sies nicht wirds wohl recht schwer wii wirklich als ernsthaftes Gerät zu etablieren
 
Impossible is nothing.

Wobei der japanische Markt für den Wii der stärkste sein wird, da dort ja neue Spielkonzepte am ehesten ankommen.
 
IMO wird sich der Wii gewaltig durchsetzen, trotz der schwachen Hardware. Und ein vegleich mit der Kaufkraft gegenüber dem DS, wird sich änliches mit dem Wii abspielen. Die Bevölkerung auf der Erde ist mittlerweile imstande auch ohne "geile" Grafik Spaß an einer Konsole zu haben.
Die Zukunft wird sich herausstellen :)
 
Der Wii? Wiird sich zeigen, ich denke er wird die PS3 mit Leichtigkeit überrumpeln. Und das jetzt eigentlich nur wegen dem viel viel besseren Preis.
 
Vendetta schrieb:
Der Wii? Wiird sich zeigen, ich denke er wird die PS3 mit Leichtigkeit überrumpeln. Und das jetzt eigentlich nur wegen dem viel viel besseren Preis.
Niemals ; der Preis ist sekundär entscheident für ne Konsole ; Grafik ist an 3. Stelle anzusetzten..........
Am wichtigsten ist einfach die Idee die hinter der Konsole steckt wo Ninti jetzt no.1 ist ; genauso wichtig sind auch viele viele Spiele wo eben die PS1-3 no.1 ist ; ich hoffe sowohl für Nintendo sowohl für Sony dass sich beide Konsolen gut verkaufen ; ich denke keinem PS Besitzer wird n Wii mehr schmerz wie freude zubereiten ; umgekehrt dass selbe......
 
Seeti schrieb:
Vendetta schrieb:
Der Wii? Wiird sich zeigen, ich denke er wird die PS3 mit Leichtigkeit überrumpeln. Und das jetzt eigentlich nur wegen dem viel viel besseren Preis.
Niemals ; der Preis ist sekundär entscheident für ne Konsole ; Grafik ist an 3. Stelle anzusetzten..........
Am wichtigsten ist einfach die Idee die hinter der Konsole steckt wo Ninti jetzt no.1 ist ; genauso wichtig sind auch viele viele Spiele wo eben die PS1-3 no.1 ist ; ich hoffe sowohl für Nintendo sowohl für Sony dass sich beide Konsolen gut verkaufen ; ich denke keinem PS Besitzer wird n Wii mehr schmerz wie freude zubereiten ; umgekehrt dass selbe......

Hmm...

Am wichtigsten sind die Spiele... imho folgen danach "Coolheit" und Preis. Grafik ist indirekt schon bei "Coolheit" dabei, folgt aber eigentlich erst danach!!!
 
ich glaube das Wii um einiges erfolgreicher werden wird wie der Ds.
ich bin schon lange zocken und hatte schon sehr viele konsolen.
angefangen vom atari bis zur ps2 Cube fast alles auser xbox.
bei der box ist halt das problem das viele leute ihr nicht traun, es wird zwar langsam besser aber wenn man schon angst haben muss das eine konsole kaput ist nachdem man sie kauf ist man naturlich vorsichtig.
Bei der spielen muss ich sagen ist in den letzen jahren ein trendt dermir nicht gefällt 1.grafig 2.gewahlt 3.coolnes aber die art von spielen mögen eh lieber jüngere spiele , alter mögen zwar auch oft baller spiele aber meistens nicht der gewalt wegen sondern weil manche einfach gut sind (gute technig, atmo,story,usw..) und da liegt das problem weil die kinder immer diese hirnverbranden blutspiele spielen und ihre eltern oder die offentlichkeit das mitbekommt hat unser hobby nen schlechten ruf bekommen.
videospiele sind gesund
so ist es
es schärft die wahrnehmung , hilft besser zusammenhange zu erkennen ,steigert die konzentration , ferbessert hand augen koordination und trainiert die reflekse
dagegen wenn man den ganzen tag vorn fehrnseher oder beim wirt hockt verblödet man nur.
wenn man sich den markt anschaut muss man feststellen das eigendlich noch so gut wie nie die leisungstärkste konsole die meistverkaufte war und ich glaub auch ned das es dieses mal so ist.
die ps2 wahr sehr erfolgreich aber sicher nicht wegen ihrer guten leistung
oder ihrer qwalität und ich denke nicht mal wegen dem marketig oder den massig spielen sonder weil es einfach kracher gab exklusiv nur für ps2 auch wen sich manche nicht zu sochen entwickelten
zb: Gta,TonyHawk,FF,Pro und fifa, MetalGear,ResedentEvil , tomp raider
Tekken,und Needvorspeed usw...
und was ist jetz noch exklusiv es heist nur ff13 und matelgear die sind zwar gut aber kommen erst in ein paar jahren oder so und sonst, motorstorm ist sicher auch gut ja
und for allem setz man ja auf die ballereien , ich sage sowas gehort auf dem pc da konten sie ihr potenzial auschöpfen aber mit dem pad ist man eifach eingeschrenkt.
Grafig ist wichtig aber nicht das wichtige , sie soll midestens stabil sein das find ich am wichtigsten .
ich hasse es beim zocken in ein spiel vertift zu sein und dan wegen einen ruckler oder nen levelaufbau raus gerissen zu werden.
damals waren es noch schone zeiten beim Snes , keine ladezeiten keine instalation keine ruckler keine verkratzen cds keine kaputten konsolen kein konsolenkrieg (nur ein gans kleiner) viele spiele wo eines mehr inovation wie das andere hatte konsolen hatten keinen schlechten ruf.
Meine tante spielte immer Zelder oder mario paint meine mutter ab und zu sim city ich und meine brüder eher matroid , rock & roll racing oder secret of mana.
was ich einfach damit sagen will :
Es war schon , wir waren jung ,hatten keine sorgen , und die sonne lachte :) :) :)
ich glaube das Wii erfolgreich wird und den karren wiider aus den dreck zieht .
es wird massig spiele geben die einsteigerfreundlich sind und denoch viel spieltiefe haben .
es wird viele neuen iden geben und viele neuen möglichkeiten .
Wii bringt "bewegung ins spiel"!
und er wird das wideospiele revolutioniren wie der NES damals und der hat sich auch 100millonen mal verkauft und damals waren videospiele eher unbekant danach nicht mehr.
Wii wird die nichtspieler und spieler vereinen , Männer und Frauen enger zusammenführen (mich und meine freundin)
und die menschen werden spielen und lachen :love:
es wird wie damals nur besser
Danke Nintendo :D
 
Captain Smoker schrieb:

Ganz genau: Wieso nicht?

Nein, weil Nintendo bis jetzt mit jedem ihrer Handhelds erfolg hatte, dafür aber bei den letzten beiden Heimkonsolen verkackt hat.

Schwache Antwort. Wieso? Weil du gerade Äpfel mit Birnen vergleichst. Wir sprechen von zwei verschiedenen Firmen. Damals war Nintendo nicht konkurrenzfähig. Heute ist Nintendo konkurrenzfähig. Ab der N64 Generation, wo Nintendo erstmals mit richtig großer Konkurrenz zu kämpfen hatte, merkte ich wie irritiert Nintendo durch die Welt lief und habe mich informiert. Das Problem lag bei der Führungsetage bzw. Führungsperson (schließlich hatte alle Macht damals ein Mann, der keinerlei Ahnung von Videospielen und dem Videospielmarkt hatte). Ich persönlich sagte deshalb relativ schnell, dass Nintendo nur dann eine Chance hat, wenn sich ganz oben große Veränderungen zutragen. 2002 war es der Fall und ich habe mich sofort über die neue Führung informiert. Als ich erfahren habe was uns in Zukunft erwartet habe ich sofort gesagt: Nintendo ist zurück. Das neue Nintendo wird sich wieder hocharbeiten. Vor 4 Jahren wurde ich ausgelacht als ich das schon damals sagte, heute sehen wir was passiert. Das aktuelle Nintendo ist im Grunde das vollkommene Gegenteil von seinem alten Selbst. :)

Da steht trotzdem Nintendo drauf ;)

Die Leute kaufen Marken (keine Frage), doch die Marke des Handhelden lautete nicht Nintendo, sondern GameBoy. Die Leute haben den Handhelden nie wirklich mit Nintendo assoziiert, sondern mit der Marke GameBoy. Nicht umsonst hießen urplötzlich alle Handhelden (selbst wenn sie nicht von Nintendo waren und in Wirklichkeit ganz anders hießen) für etliche Menschen GameBoy. Mit der Marke Nintendo hat das alles relativ wenig zu tun, weshalb die Leute den Handheld gekauft haben.

Deshalb hatte es Nintendo im Handheldmarkt anfangs auch weit schwerer als Sony. Nintendo musste ein komplett neues Konzept durchsetzen und gleichzeitig mit einem komplett neuen Markennamen anfangen, während Sony ein klassisches Konzept und einen schon sehr bekannten und erfolgreichen Markennamen nutzte.

Da hast du recht. Trotzdem ist es nunmal fakt das Nintendos Handhelds bis heute immer erfolgreich waren, nur konnten sie diesen erfolg nicht auf die Heimkonsolen übertragen.

Es ist auch Fakt gewesen, dass bis zum N64 im Heimkonsolenmarkt Nintendo immer erfolgreich war. Nintendo hatte sogar damals eine bessere Ausgangsposition als heute. Vor über 10 Jahren war Nintendo der einzig wirklich große Videohersteller, sie hatten ein Monopol. Heute ist Nintendo angeschlagen und hat nicht mal halb so viel Macht wie damals. Sony hatte vor über 10 Jahren im Videospielmarkt keinen Namen, PlayStation kannte keiner. Heute kennen etliche Menschen PlayStation und für viele ist Sony ein anerkannter Hersteller von Videospielprodukten. Damals war die Situation für Nintendo weit besser und für Sony weit schlechter. Dennoch hat diesmal Nintendo ohne große Probleme Sony im Schach gehalten. Woran lag es wohl? Ich benutze die gleichen Worte wie schon vor 4 Jahren: Das neue Nintendo, mit der neuen Führung. Damals war diese Firma einfach noch nicht wirklich konkurrenzfähig, heute ist sie es. :)

Naja, Eye Toy zum Beispiel hat sich "nur" 3.86 Millionen mal verkauft und ob das jetzt ausschlagebend dafür war, dass sich die PS2 über 100 Millionen mal verkauft hat, wage ich mal zu bezweifeln.

EyeToy ist keinesfalls am Erfolg der PS2 beteiligt. EyeToy ist nur in Europa wirklich erfolgreich - wie soll der Titel dann großartig am weltweiten Erfolg von der PS2 beitragen? Und so erfolgreich ist EyeToy nun auch nicht, mit einem Nintendogs z.B. kann es auf keine Fälle mithalten.

Möchte man auf einem Handhelden unkomplizierte Spiele "mal eben kurz" im Bus o.Ä. spielen (Reinlegen-Spielen), möchte man auf den Heimkonsolen gehaltvolle, storylastige Spiele haben. Spiele, in die man eintauchen kann.

Kann ein Spiel nicht unkompliziert und gleichzeitig gehaltvoll ud storylastig sein? Das neue Interface soll nur dafür sorgen, dass neue Spieler einfacher in Spiele gelangen. Das heißt aber auf keinen Fall (!), dass Spiele leichter, kürzer, unrealistischer oder "unatmosphärischer" werden müssen. Das eine hat mit dem anderen nichts zu tun.

Deine Umbenennung ändert auch nichts an der Tatsache, dass der Wii kaum mehr als 3 "Non-Games"/"Freakgames" hat

Elektroplankton, Nintendogs, Gehirn-Jogging, Brain Age, English Trainer, usw. - das sind auf alle Fälle schon mehr als 3 "Freakgames". Es muss auf einer zukünftigen Konsole grob (!) betrachtet drei Klassen von Spielen geben:

1. "Nicht-Spiele" (Gehirn-Jogging, Elektroplankton, English Trainer, usw.)
2. Einsteigerfreundliche Spiele (Another Code, Super Mario Bros, Animal Crossing, usw.)
3. Spiele für den Hardcore Gamer (Zelda, Metroid, Smash Bros, usw.)

Der DS bietet in den drei Klassen genug Spiele, was bei der PSP anders ist. Der Wii wird sicherlich auch genug in allen drei Bereichen bieten, gebt ihm nur Zeit. Nur diesmal wird sich sicherlich die Konkurrenz besser an Nintendo ranhalten als im Handheldmarkt.

... der Handheldmarkt ist komplett anders als der Konsolenmarkt.

Was ist an den zwei Märkten bitte so verschieden? Ich höre immer wieder, man kann die beiden Märkte nicht vergleichen. Aber mal ehrlich: Wieso sagt ihr das? Habt ihr euch schon Gedanken gemacht? Die meisten von euch sagen das doch einfach nur, weil die Märkte auf einen sehr verschieden wirken. Sie sind durchaus auch sehr verschieden, aber wir sprechen dennoch von dem einen, großen Videospielmarkt und es gibt genug Elemente die ziehen eben im kompletten Markt (z.B. ist Super Mario in beiden Märkten extrem erfolgreich). Wenn eine Firma außerdem die Gemeinsamkeiten beider Märkte kennt, dann Nintendo. Sie sind schließlich die einzige Firma, die in beiden Märkten schon Marktführer waren und es so macher Firma schwer gemacht haben. Das kann weder Sony noch Microsoft von sich behaupten.



Man sollte nicht einfach "ja" oder "nein" sagen, man sollte sich beide Märkte und die Konkurrenten genau ansehen. Eines ist klar, Nintendo wird es nicht noch mal so leicht wie im Handheldmarkt haben. Wieso? Da gibt es etliche Gründe, ich nenne nur ein paar. Die Konkurrenz kennt nun Nintendo Erfolgskonzept und sieht dem ganzen natürlich nicht einfach zu, sondern wird reagieren. Des weiteren ist die Konkurrenz im Heimkonsolenmarkt weit mächtiger als im Handheldmarkt. Sony kannte sich im Handheldmarkt noch nicht aus und wusste nicht genau worauf es ankommt. Sicherlich haben sie etliche Analysen gemacht, aber das alles kann nicht mit der Erfahrung von Nintendo mithalten. Im Heimksonlenmarkt haben beide Konkurrenten von der Firma aus Kyoto genug Erfahrung, beide haben schon mind. eine Generation erlebt. Während Nintendo im Handheldmarkt vor der PSP gelauncht hat, wird Nintendo im Heimkonsolenmarkt sich in Nordamerika und Japan ganz hinten (weit nach Microsofts 360 und auch nach Sonys PS3) anstellen müssen. Im Heimkonsolenmarkt ist der Faktor Grafikleistung doch um einiges wichtiger als im Handheldmarkt, weshalb es fraglich ist, ob Nintendo mit der grafischen Differenz es schaffen wird oder nicht. Nintendo möchte auf zwei Karten (DS und Wii) setzen, Microsoft setzt mit voller Kraft auf ein Videospielsystem (360) und wohl auch Sony wird sich in naher Zukunft hauptsächlich auf ein System (PS3) konzentrieren. Es zeigt sich eindeutig, dass Nintendo im Heimkonsolenmarkt die volle Kraft der Konkurrenz zu spüren bekommt, aber selbst wohl nicht mit voller Kraft zurückschlagen kann. Ansonsten müsste man den DS vernachlässigen und das könnte (!) Nintendos Untergang wirklich beginnen lassen. Ist die New Generation über Dauer wohl doch nicht so erfolgreich? Bröckelt Nintendo im Handheldmarkt wohl jetzt auch? Schlägt Sony nun evtl. mit der PSP zurück und übernimmt nun den kompletten Videospielmarkt? Wenn die PSP daraus noch profitiert, dann könnte Nintendo sich evtl. damit sogar komplett KO schlagen - und das obwohl man gerade dabei war wieder eine einmalige Position im Videospielmarkt zu erlangen. Sozusagen anstatt von 0 auf 100, diesmal von 100 auf 0. Nintendo kann sich das nicht leisten und muss letztendlich immer noch sehr stark auf den DS setzen. Es gibt noch genug weitere Gründe, aber Nintendo wird es schwerer haben wie im Handheldmarkt. Das ist keine Frage.

Aber, Nintendo kann den Erfolg des DS auf den Heimkonsolenmarkt übertragen. Sicher, vieles was damals beim DS keine Herausforderung war, wird nun zu einem großen Problem für Iwata und Co. - aber auch einiges hat sich zum besseren gewendet. Während damals fast der komplette Videospielmarkt am Konzept des DS gezweifelt hatte und nicht wusste ob man damit wirklich erfolgreich sein kann, hat die Firma wirklich Ärsche getreten und gezeigt: Man kann damit nicht nur erfolgreich sein, sondern zum verdammten Ärsche-treten-erfolgreich. Jeder hat aufgeschaut als der DS sich in den letzten Monaten besser als die PSP sich verkauft hat und das durch den weltweiten (!) Erfolg von Titeln wie Nintendogs und Gehirn-Jogging. Anfangs waren etliche skeptisch: Entwickler, Presse, Händler, Spieler. Heute sieht es ganz anders aus. Der Wii profitiert daraus. Es wird nicht erst gefragt: Kann ein derartiges Produkt mit Spielen wie Wii Sports und Wii Play erfolgreich sein? Die Frage ist vollkommen veraltet. Es muss zwar nicht erfolgreich sein, aber es kann erfolgreich sein. Das hat uns der DS bewiesen - es ist nun ein Fakt. Man kann über die New Generation einmalige Erfolge einfahren, wie sie in der Next Generation nicht möglich sind. In welch kurzer Zeit Gehirn-Jogging entwickelt wurde (3 Monate) und wie wenig Geld dieses Projekt verschluckte war schon erstaunlich. Aber wie erfolgreich dieser Titel - für den Nintendo nicht sehr viel opfern und somit auch kein sehr großes Risiko eingehen musste - war mehr als unglaublich, es war schon fast ein kleines Wunder. Während bei der Next Generation die Entwicklungszyklen immer länger werden, die Kosten und das Risiko ins unermessliche ansteigen und der große Erfolg dennoch meistens ausbleibt. Zeigt Nintendo wie es genau anders herum laufen kann: Du opferst fast nichts, bekommst aber extrem viel zurück. Ein wahrer Traum für jeden Entwickler und Publisher. Bisher wuchsen die Probleme mit jeder Generation für die Entwickler an und die finanziellen Erfolge minimierten sich - ein extrem großes Problem des modernen Videospielmarktes. Nintendo konnte mit der New Generation dieses Problem in einer einmaligen Art und Weise in den Griff bekommen. Gelöst sind sie noch nicht, aber man hat sie bei Nintendo wahrlich in einer einmaligen Art und Weise in den Griff bekommen. Woran das lag? Wieder: Die neue Führung, das neue Nintendo. Diesmal sitzt nicht ein Mann ganz oben der keine Videospiele spielt und nur wenig über diesen Markt weiß, sondern ein Mann der schon große und erfolgreiche Spiele entwicklet und eine Firma vor dem Ende bewahrt hat (HAL). Satoru Iwata kannte die Probleme der Entwickler und die ist er gekonnt angegangen. Nun ist die Skepsis über die New Generation verschwunden und Nintendo hat gezeigt welch einmaliges möglich ist, das heißt für etliche Entwickler und Publisher: Auf in den Kampf, diesmal mit Nintendo. Während der DS anfangs wenig großartige 3rd Party Titel aufweisen konnte, sieht das beim Wii ganz anders aus. Der DS wurde eben anfangs noch nicht so recht akzeptiert, dank der Skepsis. Der Wii soll für UbiSoft den Erfolgsweg ebnen und EA hat auch schon angekündigt sich mehr in die Richtung von DS / Wii zu bewegen: Die Leute wollen Spielspaß. Wenn SquareEnix sich in den kommenden Monaten auch mehr auf den Wii zubewegt (ähnlich wie sie es beim DS taten), dann muss am Erfolg des Wii wohl nicht mehr gezweifelt werden. Letztendlich hat der Wii eben doch auch seine Vorteile gegenüber dem DS.



Letztendlich hat das aber nichts damit zu tun, weshalb ich glaube, dass der Erfolg des DS auf den Heimkonsolenmarkt übertragbar ist. Die Gründe liegen wo anders, dazu sollte man sich aber fragen, wieso der DS so erfolgreich ist. Natürlich alles sehr grob betrachtet. Wieso ist der DS so erfolgreich? Ganz einfach: Wegen den Käufern (Spielern). Hier hat sich anscheinend (!) eine extreme Entwicklung vollzogen. Anscheinend sind nur 60 % der DS Spieler klassische Konsolenspieler. Circa 40 % der DS Spieler sind keine Konsolenspieler gewesen. Das ist ein wahnsinns Erfolg und zeigt wohl auch sehr gut den Unterschied zwischen PSP und DS auf. Ich denke nicht, dass die PSP auch nur annähernd mit diesen 40 % mithalten kann. Die neuen Spieler sind hauptsächlich reine PC Spieler, Frauen, ältere Menschen oder eben "Ex-Spieler" (die mit dem Videospielen vor einigen Jahren aufgehört haben, weil es sie nicht mehr gereizt hat). Genau hier findet man den Erfolg des DS und soll auch der Erfolg des Wii zu finden sein. Man überzeugt nicht nur die aktuellen Spieler, sondern eben auch PC Spieler, Frauen, ältere Menschen und "Ex-Spieler". Und jetzt zurück zur eigentlichen Frage: Kann der Erfolg des DS auf den Heimkonsolenmarkt übertragen werden? Meine Gegenfrage: Wieso nicht? PC Spieler, Frauen, ältere Menschen und "Ex-Spieler" können auch mit Heimskonsolen spielen und springen auf derartige Produkte durchaus genauso an. Wieso also nicht? Der Erfolg des DS sind seine neuen Kunden bzw. der Kundengewinn und das kann man ohne Frage auch auf den Heimkonsolenmarkt übertragen.

Der DS hat durch das New Generation (und Blue Ocean) Konzept Grenzen durchbrochen (für Entwickler, aber auch im Bereich des Kundengewinn). Der Wii basiert auf dem gleichen Konzept und die Erfolgselemente lassen sich auch im Heimkonsolenmarkt finden. Der Wii kann also durchaus zum DS des Heimkonsolenmarkt werden. Er kann es, aber ob er es wird ist eine ganz andere Frage. Die Möglichkeit hat mit dem letztendlichen Werdegang rein gar nichts zu tun. Ob der Wii nun ein Erfolg wird hängt zum Großteil an Nintendo, aber man darf nie - wirklich nie - die Konkurrenz vergessen und unterschätzen. Im Gegensatz zum Handheldmarkt, wie schon gesagt, wird Nintendo diesmal die volle Kraft von ihnen zu spüren bekommen. Deshalb glaube ich zwar, dass Nintendo eine sehr gute Position im Heimkonsolenmarkt einnehmen wird. Aber mit einer Marktführerschaft (auch in diesem Markt) rechne ich noch nicht.



PS: Es tut mir wirklich leid, dass der Post so lange geworden ist. Aber dieses Thema kann man nicht wirklich mit nur einem kurzen Absatz beantworten.
 
Sean schrieb:
Captain Smoker schrieb:
Deine Umbenennung ändert auch nichts an der Tatsache, dass der Wii kaum mehr als 3 "Non-Games"/"Freakgames" hat

Elektroplankton, Nintendogs, Gehirn-Jogging, Brain Age, English Trainer, usw. - das sind auf alle Fälle schon mehr als 3 "Freakgames".
Ich redete vom Wii und die von dir oben genannten Spiele gibts nur aufm DS :P

Der Wii hat kaum mehr als 3 "Non-Games", wers nicht einsehen will, sollte sich besser informieren :)
 
Crash schrieb:
stupormundi schrieb:
Jedes Spiel mit der neuen Steuerung wird anders sein. Ob das der richtige Weg sein wird, wird sich zeigen. Für Japan - vermutlich, für den Westen - unwahrscheinlich. [/b]

Das sagte man schon beim DS, Brain Training und Nintendogs...

Wann hört endlich dieses "Das Konzept ist nur in Japan erfolgreich blabla" auf?
Der DS kommt erreicht immer noch nicht die Verkaufszahlen, die der GBA zu seiner Zeit erreicht hat (bezogen auf die USA).
 
stupormundi schrieb:
Crash schrieb:
stupormundi schrieb:
Jedes Spiel mit der neuen Steuerung wird anders sein. Ob das der richtige Weg sein wird, wird sich zeigen. Für Japan - vermutlich, für den Westen - unwahrscheinlich.

Das sagte man schon beim DS, Brain Training und Nintendogs...

Wann hört endlich dieses "Das Konzept ist nur in Japan erfolgreich blabla" auf?
Der DS kommt erreicht immer noch nicht die Verkaufszahlen, die der GBA zu seiner Zeit erreicht hat (bezogen auf die USA).
Ja und der GBA nicht die, die der DS in Japan erreicht, ist doch egal.

Außerdem sind die Verkaufszahlen seit dem der DS Lite in den USA erhältlich ist ähnlich wie die des GBA´s damals ;)
 
stupormundi schrieb:
Der DS kommt erreicht immer noch nicht die Verkaufszahlen, die der GBA zu seiner Zeit erreicht hat (bezogen auf die USA).

Er hat noch genug Zeit an die Zahlren ran zu kommen -wenn die preissenkung auf 99 USD und Pokemon erschienen sind. Außerdem verkauft sichd er GBA nunmal noch sehr stark + mit der PSP ist Konkurrenz da.

Dafür sind die DS Zahlen sehr gut - siehe aktuellen Monat 400K Einheiten.
 
stupormundi schrieb:
Crash schrieb:
stupormundi schrieb:
Jedes Spiel mit der neuen Steuerung wird anders sein. Ob das der richtige Weg sein wird, wird sich zeigen. Für Japan - vermutlich, für den Westen - unwahrscheinlich. [/b]

Das sagte man schon beim DS, Brain Training und Nintendogs...

Wann hört endlich dieses "Das Konzept ist nur in Japan erfolgreich blabla" auf?
Der DS kommt erreicht immer noch nicht die Verkaufszahlen, die der GBA zu seiner Zeit erreicht hat (bezogen auf die USA).

Dafür ist der DS in Europa erfolgreicher als der GBA, bis März wird er sich wohl schon halb so oft wie dieser hier verkauft haben. (ca. 10 Millionen)
 
Sasuke schrieb:
stupormundi schrieb:
Der DS kommt erreicht immer noch nicht die Verkaufszahlen, die der GBA zu seiner Zeit erreicht hat (bezogen auf die USA).

Er hat noch genug Zeit an die Zahlren ran zu kommen -wenn die preissenkung auf 99 USD und Pokemon erschienen sind. Außerdem verkauft sichd er GBA nunmal noch sehr stark + mit der PSP ist Konkurrenz da.

Dafür sind die DS Zahlen sehr gut - siehe aktuellen Monat 400K Einheiten.
Der DSL ist jetzt erst neu erschienen, ist ja klar, dass die Verkaufszahlen dann hoch sind.
Der GBA hat sich in den USA in den ersten 12 Monaten besser verkauft als der DS, und das, obwohl der GBA am Anfang kaum gute Spiele zu bieten hatte (viele Remakes).

@CaptainCrunch: Sollte der Wii aber in den USA floppen, wird er garantiert nicht Marktführer, egal wie gut er sich in Japan verkaufen sollte.

Sollte das geschehen, wird Nintendo gar keine Rolle mehr im Heimkonsolenmarkt in der Zukunft spielen.
 
stupormundi schrieb:
Sasuke schrieb:
stupormundi schrieb:
Der DS kommt erreicht immer noch nicht die Verkaufszahlen, die der GBA zu seiner Zeit erreicht hat (bezogen auf die USA).

Er hat noch genug Zeit an die Zahlren ran zu kommen -wenn die preissenkung auf 99 USD und Pokemon erschienen sind. Außerdem verkauft sichd er GBA nunmal noch sehr stark + mit der PSP ist Konkurrenz da.

Dafür sind die DS Zahlen sehr gut - siehe aktuellen Monat 400K Einheiten.
Der DSL ist jetzt erst neu erschienen, ist ja klar, dass die Verkaufszahlen dann hoch sind.
Der GBA hat sich in den USA in den ersten 12 Monaten besser verkauft als der DS, und das, obwohl der GBA am Anfang kaum gute Spiele zu bieten hatte (viele Remakes).

@CaptainCrunch: Sollte der Wii aber in den USA floppen, wird er garantiert nicht Marktführer, egal wie gut er sich in Japan verkaufen sollte.

Sollte das geschehen, wird Nintendo gar keine Rolle mehr im Heimkonsolenmarkt in der Zukunft spielen.
Der DS Lite verkauft sich in den USA z.B. ca. konstante 150.000 mal und das in 8 Monaten ;)


Mit deiner letzten Aussage haste recht, nur glaube ich nicht, dass er in den USA floppen wird :D

Ps: Ich heiße Captain Smoker :P
 
Captain Smoker schrieb:
Ich redete vom Wii und die von dir oben genannten Spiele gibts nur aufm DS :P

Oh, tut mir leid. Hab mich leider verlesen. :rolleyes:

Captain Smoker schrieb:
Der Wii hat kaum mehr als 3 "Non-Games", wers nicht einsehen will, sollte sich besser informieren :)

Das macht nichts. Wii Sports und Wii Play für den Launch reichen vollkommen aus. Spiele wie Super Monkey Ball und Rayman sind (grob betrachtet) außerdem ein guter Übergang vom Non zum Casual Gamer und letztendlich bietet man mit Zelda und Red Steel auch genug für den Hardcore Gamer. Jedes System muss sich auf Dauer beweisen und auf Dauer werden noch etliche Spiele folgen - für Non, Casual als auch Hardcore Gamer. Health Pack, Wario Ware, Metroid Prime 3, usw.

Der DS kam Anfangs ohne Spiele für den Non Gamer und mit nur wenig bis keinen Blockbustern aus (für mich persönlich war lediglich Super Mario 64 DS dabei und das Spiel kannte ich zum Großteil doch schon längst). Der Wii Launch ist auf jeden Fall interessanter (und für mich persönlich auch weit besser) als der vom DS. In den ersten Monaten wird der Wii so und so hauptsächlich an Freaks und den Hardcore Gamer gehen, Casual Gamer werden noch relativ selten und Non Gamer so gut wie gar nicht erreicht. Das war beim DS nicht viel anders. Der Wii braucht seine Zeit, dann wird man sehen was er erreicht und was nicht. Mind. 1 bis 2 Jahre muss man ihm geben, bis man ernsthaft über dieses Produkt sprechen kann.
 
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