Dead Space

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller 5th
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
Okay,
Sie arbeiten an dem Spiel auf beiden Konsolen abwechselnd.
Das ist eine ziemlich kluge Entscheidung, denn so kann keine Fraktion zu kurz kommen, bis auf die WII Leute :P

Ich freue mich immer mehr auf dieses Spiel, es wird garantiert ein sehr sehr geiles Game, für mich ist es bisher ein Resident Evil 4 im Weltraum :D

Luna
 
Dead Space Hands-on Preview (Xbox 360)

We first got the chance to play EA’s upcoming survival horror in space game Dead Space a couple months back at an event they held here in San Francisco. Frankly, we had sort of forgotten about the game, not hearing much between then and the game’s announcement last November. That little hands-on taste was quite delicious I must say, so I relished the opportunity to play the game again last week at EA’s big pre-E3 showcase in L.A.

If you don’t know much about the game, here’s a quick refresher. You are a simple miner on a large “planet cracker” mining vessel, orbiting a mysterious planet in deep space. Something goes wrong – as it invariably does – and the people on board start turning into bloodthirsty mutants. Good times, right. You must try and survive with just your environment suit and mining equipment repurposed into weapons. With a off-center over-the-shoulder cam similar to Gears of War or maybe more intentionally Resident Evil 4, you’ll fight your way through the many levels of the ship, solving physics based puzzles in zero gravity as you go.

On display this time was a new level set in the ships hydroponic laboratory. I looked around, but everything they were growing seemed on the up and up, if you know what I’m saying. Somewhere in this lab though something foul is leaking into the air and you have to find its sources and extinguish them. The corruption that is wracking the ship and its occupants is now messing with the plants too, with some awfully ugly results.

Dead Space runs on the slower side, Resident Evil style, even though that doesn’t mean the enemies are slow. In fact some can be quite quickly deadly with their appendages. But you are running around in a space suit after all. One of the fun things about the action in Dead Space is the varying techniques you must use to defeat different enemies. Some need to have their tentacles shot off, others won’t stop when you shoot their legs out from under them and some even have exploding bits that can be targeted.

One of the new enemies on display exhibited that last condition pretty effectively. Named the Exploder, for soon to be obvious reasons, he lugs around a huge glowing sac at the end of one of his arms. Let him get too close and he’ll detonate it on your face. But, you can aim for it, hoping a critical hit, or better yet cut his arm off with your trusty Plasma Cutter, then pick up the sac with your telekinesis skills and throw it back at him or anyone else you feel like. Then watch it go boom.

The other new enemy we saw was called the Infector. Yeah, he infects things, good job figuring that one out on your own, smarty pants. The infector can spew corruption all over the place, turning dead bodies on the floor around him into zombies. One good strategy is to take out the dead bodies in a room so the evil host can find no purchase in their bodies.

In addition to the Line Gun and the Plasma Cutter weapons which we played with before, we got to try out the flamethrower. This was fun, and graphically it’s one of the better ones I’ve seen in a game in a while. Again, some enemies have issues with fire, so you’ll quickly learn the different strategies of when to use which “weapon” on who.

A couple other cool things we didn’t notice the first time we played the game (or maybe they just weren’t implemented yet) where the holographic interface for your inventory and map as well as the guide arrows that appear on the floor helping guide you to your next objective. The interface floats in front of you in the world, a hologram projected from your suit. It’s like a third-person 3D HUD and it looks super sweet. And helpful, musn’t forget helpful.

I like Dead Space more every time I see it. The zero gravity stuff is fun if a bit disorienting, and the action is sufficiently gory to make you say “ew” with glee fairly often. Hopefully we’ll be seeing a lot more of this game between now and its release on Halloween of his year.

http://previews.teamxbox.com/xbox-360/2015/Dead-Space/p1/
 
Klingt ja sehr sehr geil!
Den Exploder hat man ja auch in den Videos gesehen, aber die Idee dem Exploder den arm abzuschneiden und dann per Telekinese auf ihn und seie Freunde zurück zu werfen ist echt geil!
Was mich sehr freut ist der Flammenwerfer, das bringt dieses "Das Ding aus einer anderer Welt" Feeling auf!
Wie gesagt, das Spiel wird ownen und wahrscheinlich eines der besseren EA Games in nächster Zeit sein!

Luna
 
ich hoffe nur das es auch schoen storylastig ist, nach mgs kann mich nichts mehr so schnell in sein bann ziehen auch wenn die atmo stimmt :)
 
Nach MGS gibt es kein Spiel, das es nötig hat mit viel Story aufzutrumpfen.
Denn meistens kommt von diesen Spielen wie Dead Space nur 1 Teil und das wars, da braucht man nicht besonders Storylastig zu sein.
Bei diesem Spiel hier wird eher das Gameplay ausgearbeitet.

Luna
 
Nach MGS gibt es kein Spiel, das es nötig hat mit viel Story aufzutrumpfen.
Denn meistens kommt von diesen Spielen wie Dead Space nur 1 Teil und das wars, da braucht man nicht besonders Storylastig zu sein.
Bei diesem Spiel hier wird eher das Gameplay ausgearbeitet.

Luna

oder es verkauft sich so gut das man um einen zweiten teil nicht herum kommt :D
 
Das ist natürlich eine willkommene Variante! :D
Das ist ja bei Bioshock genauso...
Ich denke ohne die hohen verkaufszahlen wäre da nie eine 2ter Teil gekommen...

Luna
 
Das US-Pack Shot:

deadpack.jpg

Sieht sehr cool aus, finde ich :)
 
Ahhh!
Devil es wird nicht angezeigt :cry:
Ich schaue es mir eben über Google an...
Doch sieht sehr geil aus!
Ich freue mich schon tierisch, hoffentlich habe ich dieses Jahr noch genug Zeit es zu spielen :cry:

Luna

P.s
Hier aber ohne Spoiler...
 
unglaublich geil dieses cover, wer die ganzen previews kennt der weiß dass dieses spiel ein Hit wird.
 
warten wir mal die ersten tests ab. letzter zeit wird man ja von spielen ja eher enttäuscht. wenn es aber so wird wie es aussieht, wird es bestimmt gut :-)
 
Ich hoffe auf zufällige schockmomente :D
Geskriptetes ist immer so vorhersehbar wie ein Film...
Aber wenn da plötzlich son Ding um die ecke kommt und dir voll ins Face springt :o *schock*

Ich bin jetzt schon sehr sicher das dieses Spiel ein Resident Evil 4 mit neuem Setting wird.
Ich hoffe stark auf dieses Spiel, aber kaufen werde ich es sicherlich, so oder so.

Luna
 
Das Weltall ist sowieso ein perfektes Szenario fuer das Horror Genre . Endlich mal was anderes als lasergeballer mit Raumschiffen :D ich freeuuuu mich riesig :)
 
Das Weltall ist sowieso ein perfektes Szenario fuer das Horror Genre . Endlich mal was anderes als lasergeballer mit Raumschiffen :D ich freeuuuu mich riesig :)
ich freue mich auch schon darauf. die enge eines raumschiffs mit dem kontrast des risiegen weltalls ist perfekt
5lqk5t.gif
 
Zuletzt bearbeitet:
Zurück
Top Bottom