Xyleph
L99: LIMIT BREAKER
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Kein planloses Umhergeirre, keine Durchhänger und Pausen
Auch bekannt als Spannungsaufbau. Aber da du schon "planloses rumgerenne erwähnt hast, gehe ich von aus das du das Spiel nicht gespielt hast, und daher eher "planlos umherquatscht"
Nerazar schrieb:Viecher sind in Dead Space vorhersehbar, folgen einem nicht durch Türen und allesamt geskripted... Die Engine ist leicht ausnutzbar.
Ja, das wird bei einen Railshooter natürlich so viel besser :rofl4:
Dead Space: hat duch seine Konzeption gar keine Möglichkeit atmosphärisch an das Original anzuknüfen. Es wird ein Rail-Shooter, ein permanentes rumgeballer, das was ein Rail-Shooter halt ist.