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DreamRider schrieb:Das Bild mit der neuen finde ich super.
Das Spiel wird Pflicht sein. ZUmindest für Xbox360 Käufer.
welche neue denn dreamy?
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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DreamRider schrieb:Das Bild mit der neuen finde ich super.
Das Spiel wird Pflicht sein. ZUmindest für Xbox360 Käufer.
DreamRider schrieb:Hm das Spiel macht es mir echt schwer.
Und Kameo auch.
Ich kann nicht einschätzen wie oft Spiele runtergestuft werden, weil es nicht auf eine DVD passt.
Das ist für mich der größt Nachteil der Box.

solid2snake schrieb:DreamRider schrieb:Hm das Spiel macht es mir echt schwer.
Und Kameo auch.
Ich kann nicht einschätzen wie oft Spiele runtergestuft werden, weil es nicht auf eine DVD passt.
Das ist für mich der größt Nachteil der Box.
dann können wir wohl davon ausgehen dass DoA4 keine FMV-endings mehr haben wird...![]()

Frenck schrieb:solid2snake schrieb:DreamRider schrieb:Hm das Spiel macht es mir echt schwer.
Und Kameo auch.
Ich kann nicht einschätzen wie oft Spiele runtergestuft werden, weil es nicht auf eine DVD passt.
Das ist für mich der größt Nachteil der Box.
dann können wir wohl davon ausgehen dass DoA4 keine FMV-endings mehr haben wird...![]()
Doch, wenn nötig wird es das erste Prügelspiel auf 2 DVDs![]()

naja.. doa-u selbst war nur auf einer dvd.solid2snake schrieb:DoAU war schon auf zwei DVDs![]()
mia.max schrieb:naja.. doa-u selbst war nur auf einer dvd.solid2snake schrieb:DoAU war schon auf zwei DVDs![]()
die zweite dvd hat ja "nur" die vorgänger drauf.
ich denke die ending-sequenzen können immernoch genau gleich draufgeklatscht werden.
sind ja nur immer recht kurze vids gewesen... und mit wmvhd sollte es schon klappen die dinger auf ne grösse schrumpfen zu lassen, damit sie noch draufpassen.
ich hätt aber nix dagegen, wenn die sequenzen in echtzeit berechnet werden, dann könnte man auch drauf reagieren, wie man gekämpft hat.


Dead or Alive 4: Interview mit Tomonobu Itagaki
29.09.05 - Gamespot sprach mit Tomonobu Itagaki von Team Ninja über Dead or Alive 4 . Ergänzend zu bereits bekannten Infos, alles Neue in der Zusammenfassung:
- Der Unschärfeeffekt, der bei einem Treffer entsteht, befindet sich noch in der Testphase. Itagaki will diesen optischen Spezialeffekt nur beibehalten, wenn er gut ins Spiel passt.
- Bislang hat sich Team Ninja nicht so sehr auf grafische Effekte konzentriert, sondern mehr mit Schlagmanövern, -techniken, usw. sowie den dazugehörigen Bewegungen befasst. Doch mit Dead or Alive 4 hat sich das geändert, weil man eine größere Zielgruppe erreichen will, so dass man zahlreiche Spezialeffekte einbaut.
- Stürzt man auf den Boden und wird getreten, gibt es für ein paar Charaktere bestimmte Gegenangriffe, um so einen Tritt abzuwehren. Kasumi und Hayabusa würden Ninjutsu einsetzen, während La Mariposa eine andere Technik einsetzt, um mit so einer Situation klar zu kommen.
- Für die visuelle Online-Lobby kann man Banner kaufen, auf denen das Motto und Gamertag des Spielers stehen; der Text würde auch auf Reklametafeln in der Stadt auftauchen.
- Auf dem Xbox Live Marktplatz soll man auch neue Kostüme kaufen können.
- Release: 10.12.05 (Japan)
