Blackvirus
L15: Wise
Final Fantasy. AFAIK hat man schon bei Teil VII (!) von einem Budget von 60mio gesprochen. GTA IV soll ebenfalls extrem teuer sein.
Geredet wird viel *zu angeblichen Stranglehold-Kosten schiel*

Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Final Fantasy. AFAIK hat man schon bei Teil VII (!) von einem Budget von 60mio gesprochen. GTA IV soll ebenfalls extrem teuer sein.

Oh doch, waren sie. Zudem, Epic und id wollen Middleware verkaufen. Ob die Spiele Kohle bringen, wissen wir nicht, und das interessiert die Firmen auch nicht. Valve verdient das Geld mit Steam, Half-Life und Counterstrike sind Werbung für diese Plattform. Und Blizzard verdient aktuell mit WoW das dicke Geld. Warcraft III dürfte vom Budget her spottbillig gewesen sein. Da ist ja nix. Keine detaillierten Modelle, keine krassen Texturen, keine Maps, keine teure Middleware, kein MoCap - nichts.
Das ist mir wohl klar, hab das Umsatz ja deswegen extra fett geschrieben^^
Dann sind id und Illusion Softworks mit ihren jahrelangen Erfahrungen im HD-Gamesbusiness entweder vernarrte Technik-Fanboys, die Verluste bewusst in Kauf nehmen (welcher Publisher hüpft da nicht vor Freude im Quadrat?), oder man errechnet sich tatsächlich realistische Chancen auf kommerzielle Erfolge? Vielleicht basiert aber selbst ihre Rechnung auf einer reinen Lüge und ihre Wirtschaftsexperten, welche die Entwicklungskosten in Relation zum erwarteten Absatz von vorne bis hinten Schritt für Schritt durchgegangen sind, haben von nichts 'ne Ahnung und ihre Ausbildung auf einer Baumschule abgeschlossen, wer weiß...? Hey dann muss ja Capcom schon wirklich am Rad drehen. Die haben mit DR und LP bereits zwei Vollflops auf HD-Konsole fabrizieren und kündigten RE5 bis heute nur wofür an? Genau, 360, PS3, PC, die "HD-Plattformen"... Schwachmaten allesamt, hätten sie auf dem Wii doch ihre LastGen-Engine behalten können und mit weit weniger Aufwand die bedeutend höheren Verkaufszahlen erziehlen können.![]()

Das Spiel war genial. Ist noch immer genial. Und "Hardcore". Eben auch ohne Normal-Maps, Shader, Physik und MoCap. Und genau das ist der Punkt.Naja, das Spiel an sich war schon nicht sooo schlecht![]()

Wo verbreite ich bitte Panik? Und noch wichtiger: Wo sind die Softwareverkäufe glänzend? Primär mal auf dem DS, soweit ich das sehe.und deine strategie der panikmache in zeiten glänzender softwareverkäufe findest du passend? :-?
Vor vier oder fünf Jahren kosteten Spiele auch nix. Und PC-Spiele wurden durch Piraterie massiv gebeutelt. Ein Grund, warum inzwischen so viele traditionelle PC-Entwickler für Konsolen entwickeln, und auf PCs MMOs an Bedeutung gewinnen - die kann man kaum kopieren.vor mindestens 4-5 jahren schrieben gamestar redakteuer in kolumnen schon von steigenden entwicklungskosten, raubkopien und geringer userbase dank horrender hardwareanforderungen... und wir spielen immer noch
Nochmal: Spiele, die heute angekündigt werden, sind schon ein bis zwei Jahre in Entwicklung. In diese Projekte ist schon so viel Geld geflossen, dass es noch dümmer wäre, sie jetzt einzustampfen. Damals hatte man auch noch eine völlig andere Entwicklung des Markets vorhergesagt. Aber was glaubst Du, warum so viele Titel im letzten Moment multi oder massiv verschoben werden? Weil die Installed Base nicht reicht, so einfach ist das. Und ja, es werden noch immer Spiele angekündigt - aber das sind kaum noch "echte" Konsolenspiele. Weil die Publisher eben auch den PC brauchen. Wo sind den die Platformer zum Beispiel? Auf der Wii. Puzzle? Wii. JRPGs? Wii. Shmups? Wii.btw. ich kann mir auch net vorstellen das bei 1-2 mille viel übrigbleibt, aber ankündigungen sprechen dafür das es so anscheinend rennt
Naja, wenn du das dann hochrechnest (beispielsweise auch mit, was die Einnahmen betrifft wsippels optimistischen Zahlen), muss sich ein Spiel schon ganz gut verkaufen, um profitabel zu sein.
Dem wird auf dreierlei Art entgegengesteuert
1. Crapgames --> billig in der Entwicklung, werfen aber schnell ein bisschen Gewinn ab
2. Weniger Modellierung, mehr Generierung, spart Entwicklungszeit, und damit auch Kosten
3. Spiele werden kürzer und kürzer und kürzer...

Halo 3, GTAIV und FFXIII.wow sag ma nen game was 80million kosten soll?
max halo könnte annährend so teuer sein aber auch nur wegen dem marketing.
Halo 3, GTAIV und FFXIII.
du verbreitest hier panik und sehnst dich nach einem zustand der nur dann eintreten wird wenn sich bis ende 2008 keinerlei HD konsolen mehr verkaufen würden. da weder du noch ich wissen wie sich HD konsolen bis ende 2008 verkaufen werden sehe ich, da ich nunmal hier keine weltuntergangsthreads eröffne, in deinem geschwafel reine sinnlose panikmache. warscheinlich aus frustration darüber das die eigene, favorisierte konsole mit dem größten scheiss versorgt wird den die TP welt zu bieten hat.Das Spiel war genial. Ist noch immer genial. Und "Hardcore". Eben auch ohne Normal-Maps, Shader, Physik und MoCap. Und genau das ist der Punkt.
Wo verbreite ich bitte Panik? Und noch wichtiger: Wo sind die Softwareverkäufe glänzend? Primär mal auf dem DS, soweit ich das sehe.
Vor vier oder fünf Jahren kosteten Spiele auch nix. Und PC-Spiele wurden durch Piraterie massiv gebeutelt. Ein Grund, warum inzwischen so viele traditionelle PC-Entwickler für Konsolen entwickeln, und auf PCs MMOs an Bedeutung gewinnen - die kann man kaum kopieren.
Nochmal: Spiele, die heute angekündigt werden, sind schon ein bis zwei Jahre in Entwicklung. In diese Projekte ist schon so viel Geld geflossen, dass es noch dümmer wäre, sie jetzt einzustampfen. Damals hatte man auch noch eine völlig andere Entwicklung des Markets vorhergesagt. Aber was glaubst Du, warum so viele Titel im letzten Moment multi oder massiv verschoben werden? Weil die Installed Base nicht reicht, so einfach ist das. Und ja, es werden noch immer Spiele angekündigt - aber das sind kaum noch "echte" Konsolenspiele. Weil die Publisher eben auch den PC brauchen. Wo sind den die Platformer zum Beispiel? Auf der Wii. Puzzle? Wii. JRPGs? Wii. Shmups? Wii.
Carmack hat selbst gesagt, es sei ein Fehler gewesen, nicht frühzeitig auf den Wii-Zug aufzuspringen. Dafür entwickelt id jetzt DS-Spiele. Zudem haben sie ihre Engine, und verbrennen auch nicht ihr Geld, sondern das Geld von Activision. Da können sie sich also mal eine Griff ins Klo leisten. Gabe hat das Fehlen von Wii-Spielen im Valve-Portfolio selbst ebenfalls als "Lücke in der Strategie" bezeichnet, beispielsweise.Dann sind id und Illusion Softworks mit ihren jahrelangen Erfahrungen im HD-Gamesbusiness entweder vernarrte Technik-Fanboys, die Verluste bewusst in Kauf nehmen (welcher Publisher hüpft da nicht vor Freude im Quadrat?), oder man errechnet sich tatsächlich realistische Chancen auf kommerzielle Erfolge? Vielleicht basiert aber selbst ihre Rechnung auf einer reinen Lüge und ihre Wirtschaftsexperten, welche die Entwicklungskosten in Relation zum erwarteten Absatz von vorne bis hinten Schritt für Schritt durchgegangen sind, haben von nichts 'ne Ahnung und ihre Ausbildung auf einer Baumschule abgeschlossen, wer weiß...? Hey dann muss ja Capcom schon wirklich am Rad drehen. Die haben mit DR und LP bereits zwei Vollflops auf HD-Konsole fabrizieren und kündigten RE5 bis heute nur wofür an? Genau, 360, PS3, PC, die "HD-Plattformen"... Schwachmaten allesamt, hätten sie auf dem Wii doch ihre LastGen-Engine behalten können und mit weit weniger Aufwand die bedeutend höheren Verkaufszahlen erziehlen können.![]()
Natürlich war Warcraft III genial, und gnadenlos poliert. Aber nach heutigen Maßstäben eben trotzdem spottbillig.das spiel war zu seiner zeit eins der schönsten rts, hatte hammergeniale renderings und vorallem eine gut durchdachte story und eine super spielzeit. wenn sich blizzard keine mühe geben würde bei "normalen" spielen warum hauen sie immer pünktlich alle 2 jahre addons raus die jedes mal die 90er marke knacken? wenn ich da an frozen throne denke und dessen neuerungen.
du verbreitest hier panik und sehnst dich nach einem zustand der nur dann eintreten wird wenn sich bis ende 2008 keinerlei HD konsolen mehr verkaufen würden. da weder du noch ich wissen wie sich HD konsolen bis ende 2008 verkaufen werden sehe ich, da ich nunmal hier keine weltuntergangsthreads eröffne, in deinem geschwafel reine sinnlose panikmache. warscheinlich aus frustartion darüber das die eigene, favorisierte konsole mit dem größten scheiss versorgt wird den die TP welt zu bieten hat.

du verbreitest hier panik und sehnst dich nach einem zustand der nur dann eintreten wird wenn sich bis ende 2008 keinerlei HD konsolen mehr verkaufen würden. da weder du noch ich wissen wie sich HD konsolen bis ende 2008 verkaufen werden sehe ich, da ich nunmal hier keine weltuntergangsthreads eröffne, in deinem geschwafel reine sinnlose panikmache. warscheinlich aus frustration darüber das die eigene, favorisierte konsole mit dem größten scheiss versorgt wird den die TP welt zu bieten hat.
Zu deiner Info, Sony hat die CD im Konsolensektor nicht eingeführt. Konsolen mit CDs gabs schon Ende der 80er (später auch SEGA).Dein Comment schadet meinen Nerven. Zock doch weiter auf deiner Technikkrücke. Wenns nur Nintendo geben würde, würden wir noch Schweinepreise für Modulgames ausgeben.
Spare Dir solche lächerlichen Unterstellungen, bitte. Ich habe keinen Grund zur Panikmache, und keinen Grund, frustriert zu sein. Du mauerst hingegen, und ignorierst jedes einzelne meiner Argumente.du verbreitest hier panik und sehnst dich nach einem zustand der nur dann eintreten wird wenn sich bis ende 2008 keinerlei HD konsolen mehr verkaufen würden. da weder du noch ich wissen wie sich HD konsolen bis ende 2008 verkaufen werden sehe ich, da ich nunmal hier keine weltuntergangsthreads eröffne, in deinem geschwafel reine sinnlose panikmache. warscheinlich aus frustration darüber das die eigene, favorisierte konsole mit dem größten scheiss versorgt wird den die TP welt zu bieten hat.
Spare Dir solche lächerlichen Unterstellungen, bitte. Ich habe keinen Grund zur Panikmache, und keinen Grund, frustriert zu sein. Du mauerst hingegen, und ignorierst jedes einzelne meiner Argumente.
naja man sollte das ganze mal so sehen.
Der schritt von der lastgen in diese gen hat die entwicklungskosten (wie bei jedem gen wechsel) deutlich erhöht. Die absatzzahlen bei den games haben selbst schon in der lastgen nicht zu genommen, eher das gegenteil, siehe bspw. FF serie.
Diese gen ist es schon deutlicher zu merken wie zuvor, die spanne zwischen entwicklungskosten und gewinn ist viel viel geringer. Diese gen wird das ganze noch so gehen nur spinnt das rat mal weiter, es wird der tag kommen an dem entwicklungskosten den gewinn überholt haben.

deine argumente greifen nur wennSpare Dir solche lächerlichen Unterstellungen, bitte. Ich habe keinen Grund zur Panikmache, und keinen Grund, frustriert zu sein. Du mauerst hingegen, und ignorierst jedes einzelne meiner Argumente.
Nach mehr hört sich das aber nicht an.
Ich frag mich noch immer was genau du willst.
Es geht darum ob, und wie profitabel es ist, HD-Spiele zu entwickeln.
