Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Also manche Reviewer sind echt öhm behindert... wie zb der eurogamer aufregt das er davor gut klar kam, bis dann im nächsten raum jmd ankam, der ihn innerhalb paar sekunden totgeschlagen hat...
das ist doch der Reiz an demon souls bzw dark souls
mit der richtige Waffe ist der Maneater kein Problem
Und was das ewige Gemäkel an der Story von Demon's Souls angeht: ich verstehs nicht! Gut, es gibt keinen roten Faden wie in einem Film. Aber jedes Level erzählt doch eine eigene kleine Geschichte. Jeder NPC Spielt eine Rolle im Gefüge von Boletaria und verhält sich dementsprechend.
IMO kann man im Spiel sehr viel Geschichte finden, wenn man sich nur die Zeit nimmt danach zu suchen
Man kann bei vielen Fragen annehmen oder ablehnen. Wenn man einen Eid bricht oder friedliche Charaktere wie Händler oder Ratgeber angreift, sammelt man Schuld an. Diese leuchtet wiederum so deutlich in der Online-Welt, dass das eigene Abenteuer von Kopfgeldjägern heimgesucht werden kann.
Yes, you're reading that correctly.
From Software, developers of Demon's Souls and it's upcoming 'spiritual successor' Dark Souls, are taking a characteristically uncompromising approach to players who have managed to get their hands on the game early.
Like Demon's Souls, Dark Souls comes packed with a mechanic that allows players to invade other's worlds. From Software are using this feature to send out maxed-out characters into the early-adopters games and systemically killing them off.
The tragic element in all of this is that it's the Japanese retail stores that are at fault, some releasing the game early ahead of tomorrow's official launch.
Screenshots (like the rather fuzzy one above) show characters at the maximum level of 145 and packing the top-level 99 for all of their stats being used as invaders. We're currently in the process of reviewing Dark Souls, roughly 35 hours in and we're at level 29... just in case you thought From Software's tactics weren't all that harsh.