“Wie Sie wissen, haben wir in den letzten Jahren viele Studios in die Organisation der Xbox Game Studios aufgenommen und ihnen die finanzielle Stabilität, die kreative Freiheit und die Möglichkeit gegeben, die Spiele zu entwickeln, die sie entwickeln wollen, und unsere Spieleentwickler wollen großartige Spiele entwickeln, die ein großes Publikum von Spielern erreichen können”, sagte Spencer. “Ich denke also, dass unsere Entwickler eine Vision für jedes Spiel haben, das Sie entwickeln, und diese Vision beginnt beim Spieler, nicht beim Gerät.”
“Wenn ein Schöpfer zu uns kommt und sagt: ‘Nein, ich möchte mich wirklich nur auf die nächste Generation konzentrieren’, dann sind wir dem gegenüber völlig offen und unterstützen das sehr”, fuhr er fort. “Wenn ein Entwickler zu uns kommt und sagt, dass ich diese Vision habe, diese Kunden über verschiedene Plattformen und verschiedene Generationen hinweg zu erreichen, dann unterstützen wir das voll und ganz. ”