FatalFury
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Ey das läuft in 30fps mit diesem miesen RT.Die meisten aber NV ohne RR der 4000 Karten
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Ey das läuft in 30fps mit diesem miesen RT.Die meisten aber NV ohne RR der 4000 Karten
Jetzt schalt mal Frame Gen auf deiner 4090 aus und lass von mit aus DLSS an Und jetzt mach noch DLSS aus und stelle auf 4KEy das läuft in 30fps mit diesem miesen RT.
Aber nicht in AW2, da schafft ne 7900XTX mit RT auf Niedrig in 1080p FRS Balanced (also unter 1080p Gerendert) 55fps im schnittFG ist aus bei mir! Aber FG ist auch nice to have.
4K native wirst bei Konsolen niemals sehen in NextGen Games, aber deine genannten AMD PC GPUs sehen viel öfter natives 4K.
btw: AMD hat ganz klar sein RDNA4/FSR4 zurück gestellt für Sony, dafür bekommt AMD viele beta Daten.
Clever wäre es wenn man mit der Power Cloud endlich die dreifache Leistungssteigerung für die Series Konsolen geben würde, was damals so schon mit der One beworben wurde, war das nur wieder billigste Lügerei ?Ist doch eigentlich clever von AMD, das bisschen verbliebene Know-How von Sony abzusaugen und sie gleichzeitig mit Hardware zu beliefern, die zwei Generationen zurückliegt?
Das war billigste Lügerei, aber pssstClever wäre es wenn man mit der Power Cloud endlich die dreifache Leistungssteigerung für die Series Konsolen geben würde, was damals so schon mit der One beworben wurde, war das nur wieder billigste Lügerei ?
Das war eine Frage, die auf Tatsachen basiert, nichts weiter.PS5 Pro löst wieder aus, herrlich
Kann man so unterschreibenShift Up hat es halt mit der Technik drauf, haben sie ja schon bei dem Stellar Balde Release gezeigt.
Gibt natürlich negativbeispiele für PSSR auch, leugnet keiner. Ist halt wie auf allen anderen Plattformen. Die Hardware wird niemals unfähige Entwicklers Fehler bruteforcen... sieht man ja an Monster Hunter am RechnerKann man so unterschreiben
Ähm, was?Ohja.. Realteilverweigerer.
ja, und das liegt, wie ich schon sagte daran, dass mal von einer ordentlichen Auflösung hochskaliert wurde, und nicht von einer der üblichen niedrigen PS5 Auflösungen. Ist das dein erstes Erlebnis mit einen einigermaßen okayen Upscaler?Einfach mal die DF Analyse anschauen. 1440p mit PSSR zu 4K sieht bei Stellar Blade "significantly better"
Am PC nutzt man meist bei nativen Auflösungen DLSS, damit das Erlebnis besser wirkt als die native Auflösung, wirkt dann wie ein gutes AA und erzeugt dann auch ein besseres Bild. Was möchtest du also mit deinem Wissen gerade aussagen?aus als natives 4K... aber das kommt natürlich nicht bei euch an.
PCler lösen mal wieder aus, herrlichFührt wohl zu großen schmerzen bei euch. Shift Up hat es halt mit der Technik drauf, haben sie ja schon bei dem Stellar Balde Release gezeigt.
Könnt ihr natürlich nicht wissen. This is waiting.