Unsinniger Kommentar. Weil dann können wir uns hier alle technischen Debatten sparen, weil alles umsetzbar ist, mit "Tricksereien". Wenn ein Spiel nicht in 4k auf PS4 läuft, dann läuft es nun mal nicht in 4k, selbst wenn man es mit Tricksereien von HD-ready auf 4k bringt. Es ist nunmal schlicht nicht möglich, genauso wenig wie es ohne Trickserien nicht möglich ist R&C auf XSX laufen zu lassen, außer man nutzt 2D Assets, die nachladen. DAS ist ja eben nicht der Sinn der Sache, also muss man sich nicht einreden, dass es aufs Selbe herauskäme, nur weil man die Erfahrung mit Biegen und Brechen in etwa auch dort erhält.