3headedmonkey
Gesperrt
VGTech hat es wieder bisschen statistischer gemacht
Median bei beiden Konsolen bei 60 fps, was natürlich am wichtigsten ist, aber tearing gibt es auf der PS5 viel seltener und quasi nur bei cutscenes. Bei der SX teart es alle 8 Bilder im Durchschnitt, weil die Dips so häufig vor kommen und adaptive vsync genutzt wird.
Aber aber Ubisoft hat nicht nicht von at 60 fps gesprochen
Aber aber Ubisoft hat nicht nicht von at 60 fps gesprochen