PS5/XSeries/PC Crimson Desert

Habt ihr schon mal nen manuellen Spielstand erstellt?
Ich hab oft auf Ruhezustand… glaub 2-3 normal gestartet :coolface:
 
Shit ist das Spiel geil. Es zieht mich in seinen Bann und ich will nicht mehr aufhören.
Die Musik, die Soundeffekte, die Animationen, die Grafik, die Lebendigkeit der Spielwelt, die unzähligen „Geheimnisse“, das Mystische gefallen mir außerordentlich gut. Selbst die entschleunigte Spielweise empfinde ich als Segen und harmoniert sehr gut miteinander. Die Immersion empfinde ich als sehr hoch. Die Liebe zum Detail groß ( achtet mal auf die Soundeffekte)

Mit der Steuerung der Figur hab ich keine Probleme und ist nicht so träge wie RDR2. Es ist kein Spider-Man oder Ninja Gaiden.
Es ist auch kein press X for Awesome Game.
Wer hektisch ist wird seine Probleme mit dem Spiel haben schätz ich mal.

Es macht mir unheimlich Spaß in dem Spiel in Erfahrung zu bringen für was die Spinne ist die ich grad eingefangen habe, für was der Krug ist, die Blume usw. ….was ist bei der Fackel da hinten, was gibt es da…

Es ist ein Spiel das Aufmerksamkeit erfordert, kostbare Lebenszeit einfordert aber auch gleichzeitig was meditatives hat, was beruhigendes und stark belohnendes.

Kritikpunkte hab ich auch aber möchte mich stand jetzt noch nicht dazu äußern…ok, Clippingfehler um mal einen Punkt zu nennen.

War vor VÖ nicht im Hypemodus und hab mir im Vorfeld wenig vom Spiel reingezogen, ja war sogar leicht skeptisch.

Bin noch am Anfang da ich mir jeden Shit genau anschaue aber eins ist jetzt schon klar: heißer Goty Anwärter.

Danke Pearl Abyss :love:
Auf was spielst du ?
 
Auf der Playstation bekommt man auch ne Plattform spezifische Rüstung, das ist dann press x for awesome, muss mich korrigieren :coolface:
 
Mal eine Frage zum UI ... ist das alles gut lesbar, als Sofa-Gamer? :coolface:
Hasse es, wenn Texte, Interface-Icons etc so miniminiklein sind. :blushed:
Geht gerade so, könnte nach meinem Empfinden aber größer sein, besonders die Beschreibungen für Ortschaften und Charaktere in den entsprechenden Menüs, aber auch für Items im Inventar.
Der Unterschied zwischen den wählbaren Anzeigeoptionen in den Einstellungen ist sehr gering, zwischen klein und groß ändert sich leider nicht viel. Auch unschön, dass man für die ganzen Anzeigen keinen dunklen Hintergrund aktivieren kann, immerhin gibt's einen bei den UT.
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Was mir gerade auf die Nerven geht, ist die hohe Anzahl an Gegnern, die man oft gleichzeitig bekämpfen muss und dann spawnen die auch noch aus allen Richtungen.
Vorhin musste ich ein Camp "säubern" und dabei sicher 80 Banditen besiegen, keine 50 Meter weiter kam ein weiteres Lager, also nochmal gut 80 Gegner bekämpfen - hat jetzt nicht viel Spaß gemacht und das bei nur 1,2% Restanzeige der Gegneranzahl trotzdem nochmal 20 weitere dazu gespawnt sind, war auch Mist.
Besiegen musste ich die zwar nicht mehr, bei 0% war zum Glück Schluss, aber die Einblendung "Alle Banditen erledigt, Mission abgeschlossen" passte natürlich nicht, da immer noch viele übrig waren.
Gibt zwar schlimmeres, aber etwas anstrengend sind die Kämpfe aufgrund der Anzahl für mich im Moment schon.
 
Zuletzt bearbeitet:
Geht gerade so, könnte nach meinem Empfinden aber größer sein, besonders die Beschreibungen für Ortschaften und Charaktere in den entsprechenden Menüs, aber auch für Items im Inventar.
Der Unterschied zwischen den wählbaren Anzeigeoptionen in den Einstellungen ist sehr gering, zwischen klein und groß ändert sich leider nicht viel. Auch unschön, dass man für die ganzen Anzeigen keinen dunklen Hintergrund aktivieren kann, immerhin gibt's einen bei den UT.
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Was mir gerade auf die Nerven geht, ist die hohe Anzahl an Gegnern, die man oft gleichzeitig bekämpfen muss und dann spawnen die auch noch aus allen Richtungen.
Vorhin musste ich ein Camp "säubern" und dabei sicher 80 Banditen besiegen, keine 50 Meter weiter kam ein weiteres Lager, also nochmal gut 80 Gegner bekämpfen - hat jetzt nicht viel Spaß gemacht und das bei nur 1,2% Restanzeige der Gegneranzahl trotzdem nochmal 20 weitere dazu gespawnt sind, war auch Mist.
Besiegen musste ich die zwar nicht mehr, bei 0% war zum Glück Schluss, aber die Einblendung "Alle Banditen erledigt, Mission abgeschlossen" passte natürlich nicht, da immer noch viele übrig waren.
Gibt zwar schlimmeres, aber etwas anstrengend sind die Kämpfe aufgrund der Anzahl für mich im Moment schon.

Das einzig positive daran ist, dass du dabei 1,2 Abyss-Artefakte zum Aufleveln der Skills bekommst ✌️.
 
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