Ist mir nach gut 4 Stunden nun auch zum ersten mal abgestürzt, nachdem ich eine spontane Teilquest abgeschlossen und für weitere Infos die Karte aufgerufen habe.
Optisch im Balance-Modus auch auf der Base PS5 sehr stark, ein Sinken der Framerate konnte ich noch nicht feststellen, nur mit der Darstellung des Himmels bzw. den Wolken stimmt etwas ganz und gar nicht, aber da achtet man nicht unbedingt drauf.
Ansonsten: Habe nach dem Tutorial noch gar nix gemacht, laufe erstmal nur rum, erkunde die Umgebung und mache mich -so weit es so geht- mit den Mechaniken vertraut. Bis jetzt finde ich es sehr faszinierend, mal sehen wann und ob der Eindruck zu bröckeln beginnt, aber aktuell zieht es mich gut rein.
Hatte gestern eine Situation, die stark an Zelda erinnert hat und kurze Zeit später war ich in einem Banditenlager, welches einen unerreichbaren Bogenschütze hatte, sein kleiner Holzturm war nicht erklimmbar. Nachdem fast alle Gegner besiegt waren, sind die letzten zwei geflohen und der Bogenschütze blieb (panisch schreiend) zurück. Sein Gejaule ging mir ziemlich schnell auf die Nerven, also dachte ich "okay, in Zelda könnte ich eine Pfeilspitze nun an einer Flamme anzünden und somit ein Feuer legen, mal gucken ob's auch hier geht...".
Ja, es ging und nach einem Schuss ist der Holzturm mit dem Bogenschützen oben drauf verbrannt, dann war Ruhe, fand ich nett.
Meine größten Kritikpunkte sind bisher, dass ich für die Steuerkreuz-Menüs immer eine Richtung gedrückt halten muss, fühlt sich nicht gut an, oder das Insekten und manch anderer Kram im Inventar nicht auf einen Slot gestackt werden, anderes wie Pflanzen oder Lebensmittel dagegen schon.
Das HUD hätte ich gerne dynamisch und nicht konstant eingeblendet. Das permanente erlangen von "Wissen" wird auch schnell astrengend und es gibt bei der Anzeige für die aktuelle Tageszeit wohl nur Vor- und Nachmittags, auch in tiefster Nacht. Stört mich nicht, ist aber eigenartig.